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<p><font size="3"><strong>◆守魂職人(魔)  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+魂改士CLv5+防具生成Lv1)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+7</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具強化</td> <td>オート</td> <td>Lv15以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv2</td> <td>オート</td> <td>Lv19以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv3</td> <td>オート</td> <td>Lv23以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv4</td> <td>オート</td> <td>Lv27以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv5</td> <td>オート</td> <td>Lv31以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防超強化</td> <td>強化</td> <td>『魔防生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔防生成アップ』のAC+1<br /> 『魔防特化』仕様時のみ、魔防性能上昇値が20%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 魔防生成アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>魔防超強化Lv2</td> <td>強化</td> <td>『魔防生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔防生成アップ』のAC+1<br /> 『魔防特化』仕様時のみ、魔防性能上昇値が24%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔防超強化Lv3</td> <td>強化</td> <td>『魔防生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔防生成アップ』のAC+1<br /> 『魔防特化』仕様時のみ、魔防性能上昇値が28%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランス生成アップ</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する(さらに全性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する(さらに全性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハイレベルゲッター</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> ソウルゲッター修得</td> </tr><tr align="left"><td>ハイレベルゲッターLv2</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する(拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する)</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ハイレベルゲッターLv3</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する(拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する)</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>異常ゲッター</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、状態異常系の入手率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> ソウルゲッター修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バリアアナライズ</td> <td>一般</td> <td>魔法攻撃時、20%で対象の装備魔防力を一時的に0にする</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具生成Lv5</td> <td>オート</td> <td>Lv15以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv6</td> <td>オート</td> <td>Lv19以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv7</td> <td>オート</td> <td>Lv23以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv8</td> <td>オート</td> <td>Lv27以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv9</td> <td>オート</td> <td>Lv31以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する(さらに防御性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する(さらに防御性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する(さらに魔防性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する(さらに魔防性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソウルゲッターLv4</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv5</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv6</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆守魂職人(魔)  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+魂改士CLv5+防具生成Lv1)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+7</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具強化</td> <td>オート</td> <td>Lv15以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv2</td> <td>オート</td> <td>Lv19以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv3</td> <td>オート</td> <td>Lv23以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv4</td> <td>オート</td> <td>Lv27以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>防具強化Lv5</td> <td>オート</td> <td>Lv31以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防超強化</td> <td>強化</td> <td>『魔防生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔防生成アップ』のAC+1<br /> 『魔防特化』仕様時のみ、魔防性能上昇値が20%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 魔防生成アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>魔防超強化Lv2</td> <td>強化</td> <td>『魔防生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔防生成アップ』のAC+1<br /> 『魔防特化』仕様時のみ、魔防性能上昇値が24%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔防超強化Lv3</td> <td>強化</td> <td>『魔防生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔防生成アップ』のAC+1<br /> 『魔防特化』仕様時のみ、魔防性能上昇値が28%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランス生成アップ</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する(さらに全性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する(さらに全性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハイレベルゲッター</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> ソウルゲッター修得</td> </tr><tr align="left"><td>ハイレベルゲッターLv2</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する(拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する)</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ハイレベルゲッターLv3</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する(拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する)</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>異常ゲッター</td> <td>強化</td> <td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br /> 拾得成功時、状態異常系の入手率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> ソウルゲッター修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バリアアナライズ<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>魔法攻撃時、20%で対象の装備魔防力を一時的に0にする</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具生成Lv5</td> <td>オート</td> <td>Lv15以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv6</td> <td>オート</td> <td>Lv19以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv7</td> <td>オート</td> <td>Lv23以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv8</td> <td>オート</td> <td>Lv27以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv9</td> <td>オート</td> <td>Lv31以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する(さらに防御性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する(さらに防御性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する(さらに魔防性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する(さらに魔防性能値が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソウルゲッターLv4</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv5</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv6</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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