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<p><font size="3"><strong>◆ヘビーファイア </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+砲術士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+6</td>
<td>+4</td>
<td>+7</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+20%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>曳火砲撃</td>
<td>強化</td>
<td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br />
30%でさらに攻撃範囲が広がる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
特殊榴弾修得</td>
</tr><tr align="left"><td>曳火砲撃Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br />
34%でさらに攻撃範囲が広がる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>破壊弾道学</td>
<td>強化</td>
<td>『弾道学』専用強化アビリティ / 『弾道学』のAC+1<br />
距離が遠くなるほどさらに与ダメージが上昇する<br />
ただし、距離2.0以内の対象へは与ダメージが減少してしまう</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
弾道学修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>固定砲台</td>
<td>一般</td>
<td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br />
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>固定砲台Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br />
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャフ</td>
<td>ガード</td>
<td>距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、<br />
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フレア</td>
<td>ガード</td>
<td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br />
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>弾道学Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが13%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>弾道学Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>特殊榴弾Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、29%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>特殊榴弾Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>破城攻撃Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、敵前列の防御力を13%減少させる<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>祝砲Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>祝砲Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ヘビーファイア </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+砲術士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+6</td>
<td>+4</td>
<td>+7</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+20%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>曳火砲撃</td>
<td>強化</td>
<td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br />
30%でさらに攻撃範囲が広がる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
特殊榴弾修得</td>
</tr><tr align="left"><td>曳火砲撃Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br />
34%でさらに攻撃範囲が広がる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>曳火砲撃Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br />
38%でさらに攻撃範囲が広がる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>破壊弾道学</td>
<td>強化</td>
<td>『弾道学』専用強化アビリティ / 『弾道学』のAC+1<br />
距離が遠くなるほどさらに与ダメージが上昇する<br />
ただし、距離2.0以内の対象へは与ダメージが減少してしまう</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
弾道学修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>固定砲台</td>
<td>一般</td>
<td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br />
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>固定砲台Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br />
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>固定砲台Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br />
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャフ</td>
<td>ガード</td>
<td>距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、<br />
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フレア</td>
<td>ガード</td>
<td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br />
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>フレアLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br />
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限4回 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>フレアLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br />
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限5回 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>弾道学Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが13%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>弾道学Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>弾道学Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが15%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>特殊榴弾Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、29%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>特殊榴弾Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>特殊榴弾Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、35%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>破城攻撃Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、敵前列の防御力を13%減少させる<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>破城攻撃Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、敵前列の防御力を14%減少させる<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>破城攻撃Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、敵前列の防御力を15%減少させる<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>祝砲Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>祝砲Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>祝砲Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
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</tr></tbody></table>