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<p><font size="3"><strong>◆ヘビーファイア  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+砲術士CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+6</td> <td>+4</td> <td>+7</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+20%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>曳火砲撃</td> <td>強化</td> <td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br /> 30%でさらに攻撃範囲が広がる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 特殊榴弾修得</td> </tr><tr align="left"><td>曳火砲撃Lv2</td> <td>強化</td> <td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br /> 34%でさらに攻撃範囲が広がる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>破壊弾道学</td> <td>強化</td> <td>『弾道学』専用強化アビリティ / 『弾道学』のAC+1<br /> 距離が遠くなるほどさらに与ダメージが上昇する<br /> ただし、距離2.0以内の対象へは与ダメージが減少してしまう</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 弾道学修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>固定砲台</td> <td>一般</td> <td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br /> ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>固定砲台Lv2</td> <td>一般</td> <td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br /> ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャフ</td> <td>ガード</td> <td>距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、<br /> 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フレア</td> <td>ガード</td> <td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br /> 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>弾道学Lv4</td> <td>一般</td> <td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが13%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>弾道学Lv5</td> <td>一般</td> <td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが14%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>特殊榴弾Lv4</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、29%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>特殊榴弾Lv5</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>破城攻撃Lv4</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、敵前列の防御力を13%減少させる<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>祝砲Lv4</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>祝砲Lv5</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ヘビーファイア  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+砲術士CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+6</td> <td>+4</td> <td>+7</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+20%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>曳火砲撃</td> <td>強化</td> <td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br /> 30%でさらに攻撃範囲が広がる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 特殊榴弾修得</td> </tr><tr align="left"><td>曳火砲撃Lv2</td> <td>強化</td> <td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br /> 34%でさらに攻撃範囲が広がる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>曳火砲撃Lv3</td> <td>強化</td> <td>『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1<br /> 38%でさらに攻撃範囲が広がる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>破壊弾道学</td> <td>強化</td> <td>『弾道学』専用強化アビリティ / 『弾道学』のAC+1<br /> 距離が遠くなるほどさらに与ダメージが上昇する<br /> ただし、距離2.0以内の対象へは与ダメージが減少してしまう</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 弾道学修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>固定砲台</td> <td>一般</td> <td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br /> ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>固定砲台Lv2</td> <td>一般</td> <td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br /> ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>固定砲台Lv3</td> <td>一般</td> <td>毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50<br /> ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャフ</td> <td>ガード</td> <td>距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、<br /> 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フレア</td> <td>ガード</td> <td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br /> 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>フレアLv2</td> <td>ガード</td> <td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br /> 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限4回 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>フレアLv3</td> <td>ガード</td> <td>距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、<br /> 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限5回 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>弾道学Lv4</td> <td>一般</td> <td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが13%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>弾道学Lv5</td> <td>一般</td> <td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが14%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>弾道学Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが15%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>特殊榴弾Lv4</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、29%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>特殊榴弾Lv5</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>特殊榴弾Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、35%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>破城攻撃Lv4</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、敵前列の防御力を13%減少させる<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>破城攻撃Lv5</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、敵前列の防御力を14%減少させる<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>破城攻撃Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>オープニング時、敵前列の防御力を15%減少させる<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>祝砲Lv4</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>祝砲Lv5</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>祝砲Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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