「踊り子」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「踊り子」(2012/10/10 (水) 19:25:20) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<p><font size="3"><strong>◆踊り子</strong><strong> </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+楽士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+6</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+5</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ファーストブースト</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身の待機ゲージが25減少する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>サンバのリズム</td>
<td>強化</td>
<td>『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1<br />
上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
リズム修得</td>
</tr><tr align="left"><td>サンバのリズムLv2 </td>
<td>強化</td>
<td>『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1<br />
上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3 </td>
</tr><tr align="left"><td>サンバのリズムLv3</td>
<td>-</td>
<td>『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1<br />
上昇合計値の24%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フレフレダンス</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
行動力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>フレフレダンスLv2</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
行動力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>フレフレダンスLv3</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
行動力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クネクネダンス</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
回避力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>クネクネダンスLv2</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
回避力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>クネクネダンスLv3</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
回避力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>太陽のサンバ</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる<br />
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>太陽のサンバLv2</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>太陽のサンバLv3</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>月影のワルツ</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる<br />
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>月影のワルツLv2</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>月影のワルツLv3</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>テンポアップ</td>
<td>一般</td>
<td>ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダンシングステップ</td>
<td>ガード</td>
<td>遠隔攻撃に対し、10%で回避する / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ダンシングステップLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>遠隔攻撃に対し、12%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ダンシングステップLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>遠隔攻撃に対し、14%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>リズムLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本魔攻力が8%、基本魔防力が8%、基本制御力が8%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>リズムLv5 </td>
<td>一般</td>
<td>基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%、基本制御力が9%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>闘争のシンフォニーLv4 </td>
<td>一般</td>
<td>演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
攻撃力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>闘争のシンフォニーLv5 </td>
<td>一般</td>
<td>演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
攻撃力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>早弾きLv4</td>
<td>一般</td>
<td>演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを13軽減する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td bgcolor="#FFFFFF">早弾きLv5 <br />
</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">一般</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">
<p>演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを14軽減する <br />
</p>
</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">1</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">1</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td bgcolor="#FFFFFF"><br />
</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> </td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> </td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> </td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> </td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> </td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆踊り子</strong><strong> </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+楽士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+6</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+5</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ファーストブースト</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身の待機ゲージが25減少する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>サンバのリズム</td>
<td>強化</td>
<td>『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1<br />
上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
リズム修得</td>
</tr><tr align="left"><td>サンバのリズムLv2 </td>
<td>強化</td>
<td>『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1<br />
上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3 </td>
</tr><tr align="left"><td>サンバのリズムLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1<br />
上昇合計値の24%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フレフレダンス</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
行動力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>フレフレダンスLv2</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
行動力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>フレフレダンスLv3</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
行動力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クネクネダンス</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
回避力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>クネクネダンスLv2</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
回避力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>クネクネダンスLv3</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
回避力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>太陽のサンバ</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる<br />
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>太陽のサンバLv2</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>太陽のサンバLv3</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>月影のワルツ</td>
<td>一般</td>
<td>ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる<br />
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>月影のワルツLv2</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>月影のワルツLv3</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>テンポアップ</td>
<td>一般</td>
<td>ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダンシングステップ</td>
<td>ガード</td>
<td>遠隔攻撃に対し、10%で回避する / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ダンシングステップLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>遠隔攻撃に対し、12%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ダンシングステップLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>遠隔攻撃に対し、14%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>リズムLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本魔攻力が8%、基本魔防力が8%、基本制御力が8%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>リズムLv5 </td>
<td>一般</td>
<td>基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%、基本制御力が9%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>リズムLv6 <span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>基本魔攻力が10%、基本魔防力が10%、基本制御力が10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>闘争のシンフォニーLv4 </td>
<td>一般</td>
<td>演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
攻撃力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>闘争のシンフォニーLv5 </td>
<td>一般</td>
<td>演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
攻撃力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>闘争のシンフォニーLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の<br />
攻撃力を20%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>早弾きLv4</td>
<td>一般</td>
<td>演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを13軽減する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td bgcolor="#FFFFFF">早弾きLv5 </td>
<td bgcolor="#FFFFFF">一般</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">
<p>演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを14軽減する <br />
</p>
</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">1</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">1</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td bgcolor="#FFFFFF">早弾きLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td bgcolor="#FFFFFF">一般 </td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを15軽減する<br />
</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> 1</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> 1</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p> </p>