成長値とグロウスポイントについて


PCは戦闘や訓練等を通じて経験値-Exp?を得ることができますが、そうして成長するごとにグロウスポイント(以下GP)を得ることができます。

これは基礎能力値に上乗せするもので、得られるGPや配分上限は成長タイプ戦術レベル?によって決まっています(詳細な説明は当該項目をご覧ください)

これは新兵とベテランの差を表現するものであり、成長タイプ「新兵」は当初レベル1ではGP0ですが、それに対して「熟練」はレベル1からGP10を得てスタートすることができます。

ただし、「新兵」は初期値が低い代わりに成長が早く伸び率も大きく、反対に「熟練」は初期値が高い代わりに成長が遅く伸び率が小さいです。「中堅」は、その中間にある一般的な兵士です。

なお、GPは個人戦に適用されず、戦術戦戦略戦?にのみ反映されます。
最終更新:2012年05月06日 12:56