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**個人戦
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[[戦闘スタイル]]のひとつ。
煩雑な要素を廃し、可能な限り簡略化した戦闘。
主に個人同士の模擬戦を想定しているが、複数戦闘や実戦も可能。
[[成長タイプ]]や[[戦術レベル]]などの補正は全く反映されず、
単純に[[BP]]のみでぶつかり合う為、公平かつ運の要素が強い。
個人戦により死亡することは無いが、経験値は得られない。