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回避率」(2012/06/18 (月) 08:08:10) の最新版変更点

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**回避率 ---- [[判定値]]のひとつ。 文字通り、相手の攻撃をどれだけ避けやすいかを示す。 判定は 1D100+回避率 の命中ダイスを振り、値が相手の命中ダイスより大きければ回避となる。 算出には[[敏捷]]と[[感覚]]、[[避弾]]が用いられ、規定数を乗算し合算した値が回避率となる。 敏捷は5倍、感覚は2倍、避弾には5倍を、それぞれ乗算する。 ただし兵器類の場合、兵器固有の避弾のみで算出される。 例)敏捷3、感覚5、避弾4の場合(PC) (3x5) + (5x2) + (4x5) = 15 + 10 + 20 = 45 例)避弾14の場合(兵器) (14x5) = 70

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