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**攻撃力
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[[判定値]]のひとつ。
文字通り相手に与えられるダメージ量を示す。
判定は 1D30+自分の攻撃力-相手の防御力 で行われ、数値がプラスならば攻撃対象にダメージが入る。
武器の射程により算出方法が異なり、射程が短いほど筋力を要求され、射程が長いほど知力を要求される。
【白兵戦】腕力x5 知力x1 威力x5
【近距離】腕力x4 知力x2 威力x5
【中距離】腕力x3 知力x3 威力x5
【遠距離】腕力x2 知力x4 威力x5
例1)筋力2、知力4、威力6、白兵戦武器の場合
(2x5) + (4x1) + (6x5) = 10 + 4 + 30 = 44
例2)筋力2、知力4、威力6、近距離武器の場合
(2x4) + (4x2) + (6x5) = 8 + 8 + 30 = 46
例3)筋力2、知力4、威力6、中距離武器の場合
(2x3) + (4x3) + (6x5) = 6 + 12 + 30 = 48
例4)筋力2、知力4、威力6、遠距離武器の場合
(2x2) + (4x4) + (6x5) = 4 + 16 + 30 = 50