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攻撃力」(2012/06/18 (月) 07:58:10) の最新版変更点

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**攻撃力 ---- [[判定値]]のひとつ。 文字通り相手に与えられるダメージ量を示す。 判定は 1D30+自分の攻撃力-相手の防御力 で行われ、数値がプラスならば攻撃対象にダメージが入る。 武器の射程により算出方法が異なり、射程が短いほど筋力を要求され、射程が長いほど知力を要求される。 【白兵戦】腕力x5 知力x1 威力x5 【近距離】腕力x4 知力x2 威力x5 【中距離】腕力x3 知力x3 威力x5 【遠距離】腕力x2 知力x4 威力x5 例1)筋力2、知力4、威力6、白兵戦武器の場合 (2x5) + (4x1) + (6x5) = 10 + 4 + 30 = 44 例2)筋力2、知力4、威力6、近距離武器の場合 (2x4) + (4x2) + (6x5) = 8 + 8 + 30 = 46 例3)筋力2、知力4、威力6、中距離武器の場合 (2x3) + (4x3) + (6x5) = 6 + 12 + 30 = 48 例4)筋力2、知力4、威力6、遠距離武器の場合 (2x2) + (4x4) + (6x5) = 4 + 16 + 30 = 50

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