「成長値」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「成長値」(2012/05/06 (日) 12:56:05) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**成長値とグロウスポイントについて
PCは戦闘や訓練等を通じて[[経験値-Exp>経験値]]を得ることができますが、そうして成長するごとにグロウスポイント(以下GP)を得ることができます。
これは[[基礎能力値]]に上乗せするもので、得られるGPや配分上限は[[成長タイプ]]や[[戦術レベル]]によって決まっています(詳細な説明は当該項目をご覧ください)
これは新兵とベテランの差を表現するものであり、成長タイプ「新兵」は当初レベル1ではGP0ですが、それに対して「熟練」はレベル1からGP10を得てスタートすることができます。
ただし、「新兵」は初期値が低い代わりに成長が早く伸び率も大きく、反対に「熟練」は初期値が高い代わりに成長が遅く伸び率が小さいです。「中堅」は、その中間にある一般的な兵士です。
なお、GPは[[個人戦]]に適用されず、[[戦術戦]]や[[戦略戦]]にのみ反映されます。