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**成長値とグロウスポイントについて PCは戦闘や訓練等を通じて[[経験値-Exp>経験値]]を得ることができますが、そうして成長するごとにグロウスポイント(以下GP)を得ることができます。 これは[[基礎能力値]]に上乗せするもので、得られるGPや配分上限は[[成長タイプ]]や[[戦術レベル]]によって決まっています(詳細な説明は当該項目をご覧ください) これは新兵とベテランの差を表現するものであり、成長タイプ「新兵」は当初レベル1ではGP0ですが、それに対して「熟練」はレベル1からGP10を得てスタートすることができます。 ただし、「新兵」は初期値が低い代わりに成長が早く伸び率も大きく、反対に「熟練」は初期値が高い代わりに成長が遅く伸び率が小さいです。「中堅」は、その中間にある一般的な兵士です。 なお、GPは[[個人戦]]に適用されず、[[戦術戦]]や[[戦略戦]]にのみ反映されます。

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