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***&sizex(7){&color(black){DMC大会4部門(第4回)Wiki}}
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&sizex(4){&color(black){&bold(){このウィキは第4回DMC大会4部門のルールなどを紹介するページです}}}。
-大会本部コミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co1069495
-大会の放送を行うDMC総合コミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co3364
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**&sizex(5){1.大会概要}
本大会は、ニコニコ&color(red){生放送}で行われる、DMC4ブラッティパレス(BP)モードの&color(red){タイムアタック}大会です。
BPを駅伝方式で登り、そのクリアタイムを競います。
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**&sizex(5){2.開催条件}
-&bold(){参加人数9名以上}
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**&sizex(5){3.チーム構成}
-&bold(){3人ないし4人一組で1チームとする。(基本的に3人なら3人のみ、4人なら4人のみのチームを組みます。)}
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**&sizex(5){4.基本ルール}
-&sizex(3){&bold(){BPの階層を複数(3つか4つ)のブロックに分け、チームで登る。}}
-&sizex(3){&bold(){1つのブロックにつきチームの一人が担当する。}}
#image(階層わけ.png)
-&sizex(3){&bold(){各ブロックのクリアにかかったタイム(&sizex(3){&color(red){秒数の小数点以下四捨五入}})を合算し、さらにボーナスを考慮したものをチーム最終タイムとする}。}
-&sizex(4){&bold(){最終タイムが最も短いチームが優勝。}}
&sizex(3){タイムは&color(red){担当階層のワープゾーンに入る前}(Aブロックは&color(red){BPのミッションスタート前})から、}
&sizex(3){次の階層へのワープゾーンが出る(最終ブロックは画面に銃弾が撃ち込まれる)までを計測する。}
#image(タイム計測.png)
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**&sizex(5){5.モード、プレイヤーキャラクター}
-&bold(){ダンテ、ネロどちらでもOK。}
-&bold(){ターボモード、非ターボどちらでもOK。}
-&bold(){Sキャラ、EasyAutomatic、デバックモードの使用は禁止する。}
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**&sizex(5){6.死亡ペナルティ}
-&sizex(3){&bold(){担当ブロックを登りきれず、途中で死んでしまった場合、やり直しは基本的に認めない。}}
-&sizex(3){&bold(){&color(red){画面に銃弾が撃ち込まれた時点でタイマーを止め、クリア出来なかった階数×100秒をプラス}したものを、そのブロックのタイムとする。}}
例)Dブロック、開始20分で99階で死亡→(101-98)×100=300秒=5分をプラスした25分がDブロックのタイム。
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**&sizex(5){7.ボスノーダメージボーナス}
-&bold(){ボスが出現する階をノーダメージで突破した場合、ボスに応じて以下のボーナスを与える。}
#image(ボーナス.png)
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**&sizex(5){8.ターボ換算}
-&bold(){ターボモードで登った場合、測定タイムを&color(red){1.2倍したあと}秒数の小数点以下を四捨五入したものを、そのブロックのクリアタイムとする。}
-&bold(){ボーナスは、&color(red){ターボ換算後のクリアタイムから}減算する。(減算してからターボ換算してはいけない)}
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**&sizex(5){9.注意}
-&bold(){出走中は必ず&color(red){タイマーを画面に表示させて}ください。}
-&bold(){やり直しは、進行不可となるバグ、回線の不調などやむを得ない場合に限り、一人につき1回だけ認めます。}
-&bold(){プレイの一時中断は、一枠で終わりそうにない場合のみ認めます。}
-&bold(){放送終了2分まえになっても終わらない場合はプレイを一時中断し、次枠をとってください。}
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***&sizex(7){&color(black){DMC大会4部門(第4回)Wiki}}
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&sizex(4){&color(black){&bold(){このウィキは第4回DMC大会4部門のルールなどを紹介するページです}}}。
-大会本部コミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co1069495
-大会の放送を行うDMC総合コミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co3364
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**&sizex(5){1.大会概要}
本大会は、ニコニコ&color(red){生放送}で行われる、DMC4ブラッティパレス(BP)モードの&color(red){タイムアタック}大会です。
BPを駅伝方式で登り、そのクリアタイムを競います。
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**&sizex(5){2.開催条件}
-&bold(){参加人数9名以上}
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**&sizex(5){3.チーム構成}
-&bold(){3人ないし4人一組で1チームとする。(基本的に3人なら3人のみ、4人なら4人のみのチームを組みます。)}
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**&sizex(5){4.基本ルール}
-&sizex(3){&bold(){BPの階層を複数(3つか4つ)のブロックに分け、チームで登る。}}
-&sizex(3){&bold(){1つのブロックにつきチームの一人が担当する。}}
#image(階層わけ.png)
-&sizex(3){&bold(){各ブロックのクリアにかかったタイム(&sizex(3){&color(red){秒数の小数点以下四捨五入}})を合算し、さらにボーナスを考慮したものをチーム最終タイムとする}。}
-&sizex(4){&bold(){最終タイムが最も短いチームが優勝。}}
&sizex(3){タイムは&color(red){担当階層のワープゾーンに入る前}(Aブロックは&color(red){BPのミッションスタート前})から、}
&sizex(3){次の階層へのワープゾーンが出る(最終ブロックは画面に銃弾が撃ち込まれる)までを計測する。}
#image(タイム計測.png)
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**&sizex(5){5.モード、プレイヤーキャラクター}
-&bold(){ダンテ、ネロどちらでもOK。}
-&bold(){ターボモード、非ターボどちらでもOK。}
-&bold(){Sキャラ、EasyAutomatic、デバックモードの使用は禁止する。}
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**&sizex(5){6.死亡ペナルティ}
-&sizex(3){&bold(){担当ブロックを登りきれず、途中で死んでしまった場合、やり直しは基本的に認めない。}}
-&sizex(3){&bold(){&color(red){画面に銃弾が撃ち込まれた時点でタイマーを止め、クリア出来なかった階数×100秒をプラス}したものを、そのブロックのタイムとする。}}
例)Dブロック、開始20分で99階で死亡→(101-98)×100=300秒=5分をプラスした25分がDブロックのタイム。
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**&sizex(5){7.ボスノーダメージボーナス}
-&bold(){ボスが出現する階をノーダメージで突破した場合、ボスに応じて以下のボーナスを与える。}
#image(ボーナス.png)
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**&sizex(5){8.ターボ換算}
-&bold(){ターボモードで登った場合、測定タイムを&color(red){1.2倍したあと}秒数の小数点以下を四捨五入したものを、そのブロックのクリアタイムとする。}
-&bold(){ボーナスは、&color(red){ターボ換算後のクリアタイムから}減算する。(減算してからターボ換算してはいけない)}
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**&sizex(5){9.注意とお願い}
-&bold(){出走中は必ず&color(red){タイマーを画面に表示させて}ください。}
-&bold(){やり直しは、進行不可となるバグ、回線の不調などやむを得ない場合に限り、一人につき1回だけ認めます。}
-&bold(){プレイの一時中断は、一枠で終わりそうにない場合のみ認めます。}
-&bold(){放送終了2分まえになっても終わらない場合はプレイを一時中断し、次枠をとってください。}
-&bold(){枠をとる際、①タイトルに「DMC大会」と「チーム名」、②詳細に&color(red){大会wikiへのリンク、階層分け、出走者}をできれば記載してください。}
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