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「種族の選択」(2007/10/20 (土) 00:52:02) の最新版変更点
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最初に選択する種族でその後のゲームの行方に影響が出ることは確かです。
しかし、どの種族が使える、使えない等は、このゲームではありません。どの種族も一長一短です。
最初のうちは気軽に4種族を色々試して遊びながら、自分に合った種族を選んでいくのがいいでしょう
基本的に
ヒューマン:平均的 エッセンスがテックに占有されない
見た目の特徴は特にないが他の種族が特徴的なので逆に目立つ
体力は二番目に高いがそんなに差はないので気を抜くとさっくり死ぬ
エルフ :早い、軽い、モロい 自動回復アリ かく乱と戦闘補助
細長い HP自動回復中は音+発光で目立つ
体力は少ないが回復と移動速度のおかげで案外タフ 無理をすると死ぬ
トロール :遅い、固い、力強い
わしゃぁトロールですんねといったインパクトのある容貌 デカくて怖いので的になりやすい
逆にミニガン持って睨み付けた瞬間相手が逃げることも
ドワーフ :遅め、エッセンスがほとんど自動回復しないが吸収の能力を持つ
愛すべきちっちゃいおっさん 敵でも味方でも居るとちょっと癒される存在
リネージカラーは特定ステージで高度の迷彩効果
わかりやすくするとこんな感じ
種族が偏るとそれだけ対策立てられやすいのでなるべく違うのを選んだほうがいいと思います
ex)トロールいっぱいいたけど敵のエルフ1人にアーティファクト取られてガン逃げ仏血義理
もしくはAMGの雨・ストラングル地獄など
最初に選択する種族でその後のゲームの行方に影響が出ることは確かです。
しかし、どの種族が使える、使えない等は、このゲームではありません。どの種族も一長一短です。
最初のうちは気軽に4種族を色々試して遊びながら、自分に合った種族を選んでいくのがいいでしょう
基本的に
ヒューマン:平均的 エッセンスがテックに占有されない
見た目の特徴は特にないが他の種族が特徴的なので逆に目立つ
体力は二番目に高いがそんなに差はないので気を抜くとさっくり死ぬ
エルフ :早い、軽い、モロい 自動回復アリ かく乱と戦闘補助
細長い HP自動回復中は音+発光で目立つ
体力は少ないが回復と移動速度のおかげで案外タフ 無理をすると死ぬ
トロール :遅い、固い、力強い
わしゃぁトロールですねんといったインパクトのある容貌 デカくて怖いので的になりやすい
逆にミニガン持って睨み付けた瞬間相手が逃げることも
ドワーフ :遅め、エッセンスがほとんど自動回復しないが吸収の能力を持つ
愛すべきちっちゃいおっさん 敵でも味方でも居るとちょっと癒される存在
リネージカラーは特定ステージで高度の迷彩効果
わかりやすくするとこんな感じ
種族が偏るとそれだけ対策立てられやすいのでなるべく違うのを選んだほうがいいと思います
ex)トロールいっぱいいたけど敵のエルフ1人にアーティファクト取られてガン逃げ仏血義理
もしくはAMGの雨・ストラングル地獄など