レイド

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レイドでは、攻撃チームがアーティファクトを回収して、 エクストラクション エリアまで運び、防御チームは、 攻撃チームがアーティファクトを持って脱出するのを阻止する。 アーティファクトは、スタート時に常に同じ場所に出現し、 攻撃チームだけが運ぶことがでるのだ。アーティファクトを落として、 回収し直さなかった場合、アーティファクトは最初の地点に戻ってしまう。 時間切れの場合、アーティファクトが最初の地点に有るときは防御チームの勝ち。 攻撃チームがアーティファクトを移動中 or アーティファクトが最初の地点以外に落ちているときはサドンデスに突入する。 サドンデス中にアーティファクトが最初の地点に戻ると即、防御チームの勝ちとなる。 戦術的なことは以下を参照 **[[レイドについて]] ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) #center(){[[このページを編集する>http://www34.atwiki.jp/shadowrun/editx/18.html]]}
レイドでは、攻撃チームがアーティファクトを回収して、 エクストラクション エリアまで運び、防御チームは、 攻撃チームがアーティファクトを持って脱出するのを阻止する。 アーティファクトは、スタート時に常に同じ場所に出現し、 攻撃チームだけが運ぶことがでるのだ。アーティファクトを落として、 回収し直さなかった場合、アーティファクトは最初の地点に戻ってしまう。 時間切れの場合、アーティファクトが最初の地点に有るときは防御チームの勝ち。 攻撃チームがアーティファクトを移動中 or アーティファクトが最初の地点以外に落ちているときはサドンデスに突入する。 サドンデス中にアーティファクトが最初の地点に戻ると即、防御チームの勝ちとなる。 戦術的なことは以下を参照 **[[レイドについて]] ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) #center(){[[このページを編集する>http://www34.atwiki.jp/shadowrun/editx/17.html]]}

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