報酬

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チームの勝利に貢献した度合いによって、支払われる報酬が増減する。 詳細は下記の通り。 **◆戦闘 -キル数:あなたが敵を殺害した(トドメを刺した)数。 1キル=50$ -ダメージ率:あなたが敵の殺害に関与したダメージの割合。 1.0ダメージ率=150$ (但し、リザレクトされた敵は50$) 例えば、一人の敵を単独で殺害した場合、1.0ダメージ率を得る。 一人の敵を単独で殺害し(1.0ダメージ率)、他の敵のライフを50%奪った(0.5ダメージ率) 場合は1.5ダメージ率である。 殺害に関与しなかったダメージ(回復された場合など)はカウントされない。 -体の処分率:敵の死体の消去に関与したダメージの割合。 1.0体の処分率=50$ ダメージ率と同様に計算される。 **◆チームプレイ -ライフツリー貢献率:チーム全体の回復量のうち、あなたのツリーが回復させた量の割合。 1.0ライフツリー貢献率=300$ ラウンド中、あなたのツリー以外をチームが利用しなければ1.0ライフツリー貢献率を得る。 他の仲間一人のツリーと、あなたのツリーが均等に使われた場合は0.5ライフツリー貢献率である。 敵から受けたダメージの回復以外はカウントされない。 -リザレクト数:味方をリザレクトした回数。 1リザレクト=100$ -リザレクトエクストラ:リザレクトによって蘇生した味方が、その後そのラウンド中に得た報酬の半分は、リザレクト主のものとなる。 **◆アーティファクト -回収数:ラウンド中、最も先にアーティファクトを拾った回数。 1回収数:100$ -運搬率:ラウンド中にアーティファクトを運んだ割合。 1.0運搬率=200$ 例えば、あなたが90秒間アーティファクトを運び、そのあと味方が10秒間運んだ場合、0.9運搬率を得る。 -スコア数:アーティファクトを回収ポイントに届けた回数。 1スコア数=100$ **◆同士討ち -ペナルティ数:味方にダメージを与えた場合のペナルティ。 1ペナルティ数:-200$ ペナルティには許容しきい値が設定されており、このしきい値を超えたダメージを与えてしまった場合にペナルティとカウントされる。 しきい値は相手種族により異なる。 -ダメージ率:味方を殺害した場合のペナルティ。 1ダメージ率=-100$ 味方にトドメを刺してしまった場合にカウントされる。 **◆ラウンド終了 -完勝数:下記の方法でチームがラウンドを勝利した場合の報酬。 1完勝数:300$ ○エクストラクション:アーティファクトを回収ポイントに届ける。 ○アトリション:敵の全滅。 ○レイド、リネージ側:アーティファクトを回収ポイントに届ける。 ○・レイド、RNA側:リネージの全滅。 -勝利数:下記の方法でチームがラウンドを勝利した場合の報酬。 1勝利数:100$ ○エクストラクション:敵の全滅。 ○アトリション:制限時間切れ時にアーティファクトを所持。 ○レイド、リネージ側:RNAの全滅。 ○レイド、RNA側:制限時間切れ。
チームの勝利に貢献した度合いによって、支払われる報酬が増減する。 詳細は下記の通り。 **◆戦闘 -キル数:あなたが敵を殺害した(トドメを刺した)数。 1キル=50$ -ダメージ率:あなたが敵の殺害に関与したダメージの割合。 1.0ダメージ率=150$ (但し、リザレクトされた敵は50$) 例えば、一人の敵を単独で殺害した場合、1.0ダメージ率を得る。 一人の敵を単独で殺害し(1.0ダメージ率)、他の敵のライフを50%奪った(0.5ダメージ率) 場合は1.5ダメージ率である。 殺害に関与しなかったダメージ(回復された場合など)はカウントされない。 -体の処分率:敵の死体の消去に関与したダメージの割合。 1.0体の処分率=50$ ダメージ率と同様に計算される。 **◆チームプレイ -ライフツリー貢献率:チーム全体の回復量のうち、あなたのツリーが回復させた量の割合。 1.0ライフツリー貢献率=300$ ラウンド中、あなたのツリー以外をチームが利用しなければ1.0ライフツリー貢献率を得る。 他の仲間一人のツリーと、あなたのツリーが均等に使われた場合は0.5ライフツリー貢献率である。 敵から受けたダメージの回復以外はカウントされない。 -リザレクト数:味方をリザレクトした回数。 1リザレクト=100$ -リザレクトエクストラ:リザレクトによって蘇生した味方が、その後そのラウンド中に得た報酬の半分は、リザレクト主のものとなる。 **◆アーティファクト -回収数:ラウンド中、最も先にアーティファクトを拾った回数。 1回収数:100$ -運搬率:ラウンド中にアーティファクトを運んだ割合。 1.0運搬率=200$ 例えば、あなたが90秒間アーティファクトを運び、そのあと味方が10秒間運んだ場合、0.9運搬率を得る。 -スコア数:アーティファクトを回収ポイントに届けた回数。 1スコア数=100$ **◆同士討ち -ペナルティ数:味方にダメージを与えた場合のペナルティ。 1ペナルティ数:-200$ ペナルティには許容しきい値が設定されており、このしきい値を超えたダメージを与えてしまった場合にペナルティとカウントされる。 しきい値は相手種族により異なる。 -ダメージ率:味方を殺害した場合のペナルティ。 1ダメージ率=-100$ 味方にトドメを刺してしまった場合にカウントされる。 ※)ダメージ率がカウントされない場合がある(バグ?)ようですが、報酬はしっかり減額されます。 **◆ラウンド終了 -完勝数:下記の方法でチームがラウンドを勝利した場合の報酬。 1完勝数:300$ ○エクストラクション:アーティファクトを回収ポイントに届ける。 ○アトリション:敵の全滅。 ○レイド、リネージ側:アーティファクトを回収ポイントに届ける。 ○・レイド、RNA側:リネージの全滅。 -勝利数:下記の方法でチームがラウンドを勝利した場合の報酬。 1勝利数:100$ ○エクストラクション:敵の全滅。 ○アトリション:制限時間切れ時にアーティファクトを所持。 ○レイド、リネージ側:RNAの全滅。 ○レイド、RNA側:制限時間切れ。

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