実績解除指南

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このページでは実績解除のためにワンポイントアドバイスをするページです。 難易度!?が高そうな物を優先しております。 基本は&bold(){時間}と&bold(){根気}があればほぼ900~950前後(MAX.1000)まで解除可能です。 (不確定なものを含みますのでその際はご容赦ください。) ---- 『トレーニング チャプター1~6』 教官の素晴しい教えを受け、その後のBOT戦に勝利すれば解除。 解除してないランナーはめんどくさがりな子 『フラストレイテッドスナイパー』 ワイアードリフレックス+カタナでスナイパーの攻撃を10回弾く。 体力の多いトロールがいいかも。 お薦めはテンプルのリネージのスタートポイントの上の小屋や ディグのAFがある方。 『マイスーペリアプラットフォーム』 プラットフォームの違うプレイヤーを 100 人倒す。 Xboxユーザーにとって鬼門。 Vistaプレイヤーの数が少なく、最も困難な実績の1つ。根気があれば問題ない。 見かけたらフレ登録も忘れずに! 彼らはプレイヤー履歴から見れるアイコンが違うので分りやすい。 『ヒーラー』 解除には運が必要。 相当な量の味方ライフを自分のツリーで回復させなくてはいけない (50目盛分?貢献率は10.0前後とも言われる?)。 ドワーフを使って味方のツリーを消せば… ナンバーワンよりオンリーワンって事です。 味方を自分のツリーの近くでブリードアウトさせれば… なんて事を考えるランナーは生け贄の穴に落としてもいいと思います。 『アンストッパブル』 最終ラウンドから数えて10キルしていて その間、一度も死んでいなければ解除。 リザレクトされた相手はカウントされないので注意。 『各種武器実績』 根気があれば解除できます。 『スリーオブワン』 強運が必要。加えて敵が固まりそうで、狭い場所を覚えれば気持ち楽。 テンプルの内部(AFの下の小部屋やそれに繋がる通路)やストームの内部。 あるいは、エルフで、ワイアードやテレポを駆使し、 最速で敵のスタートポイント近くに投げ込めば可能性はある。 また、ゴール付近に敵が集まっていれば交戦や AFに気が散ってまとめてやれることもある。 しかし、狙ってそうそう取れるものではないので気長に投げよう。 『ゾンビスコア』 ①リザレクトされている。 ②リザレクトしてくれた人が死んだ。 ③そのブリードアウト中にスコアすることが条件。 運がいるが、終盤ならそういう状況は多いのでまめにAFを運ぼう 『マスターシーフ』 強運が必要。味方がゴール付近で落としたものを押し込む形で 取ったランナーが多いようです。 単独で解除するには、敵の警戒の隙をつくしかありません。 『マスターニンジャ』 ブリードアウト中の敵を100人倒せば解除。 自分でブリードアウトにする必要はない。 『トリプルリザレクト』 味方が集団行動している少し後ろをひたすらストーキングすればいつかは… 『Shadowrunフィーバー』 フィーバーの実績を持っている敵の上で しゃがみながら死体消しをすればいずれ取れる。屈伸しない事。 『Godlike』 &bold(){談合なしで解除できたランナーは文字通り"神の如し"}。 間違いなく最高難度の解除条件。 全員無傷で無いと解除されないらしく さらにその時の報酬一位のみが解除と言う厳しい条件付き。 実力で行くなら、VCで高度に連携をとり、 且つ敵のレベルが相当低くなくては厳しい。 理想としては開始直後にグレネードで敵の大半を仕留め、 残った敵をスナイパーライフルで速やかに排除、ぐらいだろうか。 『マスターガーデナー』 まずは、ストラングルが出現するポイントやクセを覚える。 その後、孤立している敵を壁側をはさんで嵌めれば簡単。 味方がせっかく浮かしている敵を殺しても怒らない カウンター 合計:&counter() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
このページでは実績解除のためにワンポイントアドバイスをするページです。 難易度!?が高そうな物を優先しております。 基本は&bold(){時間}と&bold(){根気}があればほぼ900~950前後(MAX.1000)まで解除可能です。 (不確定なものを含みますのでその際はご容赦ください。) ---- 『トレーニング チャプター1~6』 教官の素晴しい教えを受け、その後のBOT戦に勝利すれば解除。 解除してないランナーはめんどくさがりな子 『フラストレイテッドスナイパー』 ワイアードリフレックス+カタナでスナイパーの攻撃を10回弾く。 体力の多いトロールがいいかも。 お薦めはテンプルのリネージのスタートポイントの上の小屋やディグのAFがある方。 『マイスーペリアプラットフォーム』 プラットフォームの違うプレイヤーを 100 人倒す。 Xboxユーザーにとって鬼門。 Vistaプレイヤーの数が少なく、最も困難な実績の1つ。根気があれば問題ない。 見かけたらフレ登録も忘れずに! 彼らはプレイヤー履歴から見れるアイコンが違うので分りやすい。 『ヒーラー』 解除には運が必要。 相当な量の味方ライフを自分のツリーで回復させなくてはいけない (50目盛分?貢献率は10.0前後とも言われる?)。 ドワーフを使って味方のツリーを消せば… ナンバーワンよりオンリーワンって事です。 味方を自分のツリーの近くでブリードアウトさせれば… なんて事を考えるランナーは生け贄の穴に落としてもいいと思います。 『アンストッパブル』 最終ラウンドから数えて10キルしていて その間、一度も死んでいなければ解除。 リザレクトされた相手はカウントされないので注意。 『各種武器実績』 根気があれば解除できます。 『スリーオブワン』 強運が必要。加えて敵が固まりそうで、狭い場所を覚えれば気持ち楽。 テンプルの内部(AFの下の小部屋やそれに繋がる通路)やストームの内部。 あるいは、エルフで、ワイアードやテレポを駆使し、 最速で敵のスタートポイント近くに投げ込めば可能性はある。 また、ゴール付近に敵が集まっていれば交戦やAFに気が散ってまとめてやれることもある。 しかし、狙ってそうそう取れるものではないので気長に投げよう。 『ゾンビスコア』 ①リザレクトされている。 ②リザレクトしてくれた人が死んだ。 ③そのブリードアウト中にスコアすることが条件。 運がいるが、終盤ならそういう状況は多いのでまめにAFを運ぼう 『マスターシーフ』 強運が必要。味方がゴール付近で落としたものを押し込む形で取ったランナーが多いようです。 単独で解除するには、敵の警戒の隙をつくしかありません。 『マスターニンジャ』 ブリードアウト中の敵を100人倒せば解除。 自分でブリードアウトにする必要はない。 『トリプルリザレクト』 味方が集団行動している少し後ろをひたすらストーキングすればいつかは… 『Shadowrunフィーバー』 フィーバーの実績を持っている敵の上で しゃがみながら死体消しをすればいずれ取れる。屈伸しない事。 『Godlike』 &bold(){談合なしで解除できたランナーは文字通り"神の如し"}。 間違いなく最高難度の解除条件。 全員無傷で無いと解除されないらしく、さらにその時の報酬一位のみが解除と言う厳しい条件付き。 実力で行くなら、VCで高度に連携をとり、 且つ敵のレベルが相当低くなくては厳しい。 理想としては開始直後にグレネードで敵の大半を仕留め、 残った敵をスナイパーライフルで速やかに排除、ぐらいだろうか。 『マスターガーデナー』 まずは、ストラングルが出現するポイントやクセを覚える。 その後、孤立している敵を壁側をはさんで嵌めれば簡単。 味方がせっかく浮かしている敵を殺しても怒らない カウンター 合計:&counter() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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