実績解除

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このページでは実績解除のためにワンポイントアドバイスをするページです。 難易度!?が高そうな物を優先しております。 基本は&bold(){時間}と&bold(){根気}があればほぼ900~950前後(MAX.1000)まで解除可能です。 (不確定なものを含みますのでその際はご容赦ください。) ---- トレーニング チャプター1~6…教官の素晴しい教えを受け、その後のBOT戦に勝利すれば解除。解除してないランナーはめんどくさがりな子 フラストレイテッドスナイパー…ワイアードリフレックス+カタナでスナイパーの攻撃を10回弾く。体力の多いトロールがいいかも。お薦めはテンプルのリネージのスタートポイントの上の小屋や、ディグのAFがある方。 マイスーペリアプラットフォーム…プラットフォームの違うプレイヤーを 100 人倒す。Xboxユーザーにとって鬼門。Vistaプレイヤーの数が少なく、最も困難な実績の1つ。根気があれば問題ない。見かけたらフレ登録も忘れずに!彼らはプレイヤー履歴から見れるアイコンが違うので分りやすい。 ヒーラー…解除には運が必要。相当な量の味方ライフを自分のツリーで回復させなくてはいけない(50目盛分?貢献率は10.0前後とも言われる?)。 ドワーフを使って味方のツリーを消せば…ナンバーワンよりオンリーワンって事です。 味方を自分のツリーの近くでブリードアウトさせれば…なんて事を考えるランナーは生け贄の穴に落としてもいいと思います。 アンストッパブル…最終ラウンドから数えて10キルしていて、その間、一度も死んでいなければ解除。判定はいまだにあいまい スナイパー…根気があれば問題なく解除。 マスターブラスター…根気があれば解除可能。 スリーオブワン…強運が必要。加えて敵が固まりそうで、狭い場所を覚えれば気持ち楽。テンプルの内部(AFの下の小部屋やそれに繋がる通路)やストームの内部。 あるいは、エルフで、ワイアードやテレポを駆使し、最速で敵のスタートポイント近くに投げ込めば(ラグも手伝って…)可能性はある。また、ゴール付近に敵が集まっていれば交戦やAFに気が散ってまとめてやれることもある。しかし、狙ってそうそう取れるものではないので気長に投げよう。 ゾンビスコア…①リザレクトされている。②リザレクトしてくれた人が死んだ。③そのブリードアウト中にスコアすることが条件。運がいるが、終盤ならそういう状況は多いのでまめにAFを運ぼう マスターシーフ…強運が必要。味方がゴール付近で落としたものを押し込む形で取ったランナーが多いようです。単独で解除するには、敵の警戒の隙をつくしかありません。 マスターニンジャ…ブリードアウト中の敵を100人倒せば解除。自分でブリードアウトにする必要はない。 トリプルリザレクト…強運が必要。味方が集団行動している少し後ろをひたすらストーキングすればいつかは… Shadowrunフィーバー…しゃがみながら死体消しをすれば取れる。 Godlike…&bold(){談合なしで解除できたランナーは文字通り"神の如し"}。間違いなく最高難度の解除条件。実力で行くなら、VCで高度に連携をとり、且つ敵のレベルが相当低くなくては厳しい。理想としては開始直後にグレネードで敵の大半を仕留め、残った敵をスナイパーライフルで速やかに排除、ぐらいだろうか。 マスターガーデナー…まずは、ストラングルが出現するポイントやクセを覚える。その後、孤立している敵を壁側をはさんで嵌めれば簡単。味方がせっかく浮かしている敵を殺しても怒らない カウンター 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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