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「演出指定」(2012/06/17 (日) 19:01:37) の最新版変更点
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*基本方針
主に■□●○▲△♪♯♭※の記号を、演出一つにつき一つ割り当てる
例
■背景
●イベント絵
▲立ち絵
♪BGM再生
♯効果音再生
※特殊命令(手打ち入力)
**BGM指定
♪+曲名
例
♪日常曲
置換方法
検索文字列:♪(.+)
置換後の文字列:[playbgm strage="$1.ogg"]
日常曲.oggが再生される
>>112
> 演出指定は最初に“;”から始めるくらいで、背景とSE指定だけしてもらってシナリオ書いて、
> 立ち絵が完成というか表情差分が確定したら立ち絵の演出入れて、
> BGMが来たらその指定をするようなステップを踏んだ方がいいかな?
> それともいっせいにやっちゃう?
>
> 背景指定
> ;背景(○○) ※○○内は番号or移動場所(背景のリストを別途作成)
> ※とりあえず()内に行き先を書いておく(教室、部室、屋上、等)
>
> SE指定
> ;SE(○○) ※○○内は番号(SEのリストを別途作成)
> ※とりあえず()内は欲しい音を擬音で書いとく(雨の降る音、等)
>
> BGM指定
> ;BGM(○○) ※○○内は番号(BGMの曲リストを別途作成)
>
> 立ち絵指定は キャラ名_ポーズNo_表情 って感じでいいかな?
立ち絵の発注は最後ってことで、確定しているイベント絵から頼むのが良いかと
で、立ち絵は、まずは基本種類を出して、後半でそれに当てはまらない差分をすり合わせ。
立ち絵指定もそんな感じで。
BGMは、基本的なのだけ出しちゃって、あとは個別ごとの要求をすり合わせて、多く流用できそうなのから発注って感じか
○○のところは可読性を高くするため場所名が良いね
場面転換:基本的なトランジションをいくつか
SE:1回orループ
↑の指定くらいは入れられるかな
*思想
マルチプラットフォームに対応できるようにする。
(ただし本ゲームは移植の予定はない)
スクリプト打ちを最後にし、出来るだけ置換でスクリプトに置き換えられるようにする。
*基本方針
主に■□●○▲△♪♯♭※の記号を、演出一つにつき一つ割り当てる
例
■背景
●イベント絵
▲立ち絵
♪BGM再生
♯効果音再生
※特殊命令(手打ち入力)
**BGM指定
♪+曲名
例
♪日常曲
置換方法
検索文字列:♪(.+)
置換後の文字列:[playbgm strage="$1.ogg"]
日常曲.oggが再生される
>>112
> 演出指定は最初に“;”から始めるくらいで、背景とSE指定だけしてもらってシナリオ書いて、
> 立ち絵が完成というか表情差分が確定したら立ち絵の演出入れて、
> BGMが来たらその指定をするようなステップを踏んだ方がいいかな?
> それともいっせいにやっちゃう?
>
> 背景指定
> ;背景(○○) ※○○内は番号or移動場所(背景のリストを別途作成)
> ※とりあえず()内に行き先を書いておく(教室、部室、屋上、等)
>
> SE指定
> ;SE(○○) ※○○内は番号(SEのリストを別途作成)
> ※とりあえず()内は欲しい音を擬音で書いとく(雨の降る音、等)
>
> BGM指定
> ;BGM(○○) ※○○内は番号(BGMの曲リストを別途作成)
>
> 立ち絵指定は キャラ名_ポーズNo_表情 って感じでいいかな?
立ち絵の発注は最後ってことで、確定しているイベント絵から頼むのが良いかと
で、立ち絵は、まずは基本種類を出して、後半でそれに当てはまらない差分をすり合わせ。
立ち絵指定もそんな感じで。
BGMは、基本的なのだけ出しちゃって、あとは個別ごとの要求をすり合わせて、多く流用できそうなのから発注って感じか
○○のところは可読性を高くするため場所名が良いね
場面転換:基本的なトランジションをいくつか
SE:1回orループ
↑の指定くらいは入れられるかな