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*** GLFW3のインストール方法
1.glfw-3.0.4.zipをダウンロードする。
[[https://github.com/glfw/glfw>https://github.com/glfw/glfw]]
releaseから最新のファイルを取得する
2.展開
cd <インストールフォルダ 今回はC:\lib>
unzip glfw-3.0.4.zip
cd glfw-3.0.4
3.cmakeによる環境設定
mkdir build
cd build
cmake ..
4.Visual Studio Express 2013によるコンパイル
エクスプローラーでglfw-3.0.4\buildへ移動
GLFW.slnをVisual Studioで開く
上段のDebugをReleaseへ変更する
ソリューションのビルドを実行
glfw-3.0.4\build\src\Releaseにglfw3.libが作成される。
*** Visual Studioでの使い方
※今回はC:\lib下にインストールをしている。
1.プロジェクトのプロパティを開く
2.ディレクトリのライブラリディレクトリにパスを追加
C:\lib\glfw-3.0.4\build\src\Release
2.C/C++全般の追加のインクルードディレクトリにパスを追加
C:\lib\glfw-3.0.4\include
3.リンカーの入力に追加の依存ファイルを指定する
glfw3.lib
opengl32.lib
*** GLFW3のインストール方法
1.glfw-3.0.4.zipをダウンロードする。
[[https://github.com/glfw/glfw>https://github.com/glfw/glfw]]
releaseから最新のファイルを取得する
2.展開
cd <インストールフォルダ 今回はC:\lib>
unzip glfw-3.0.4.zip
cd glfw-3.0.4
3.cmakeによる環境設定
mkdir build
cd build
cmake ..
4.Visual Studio Express 2013によるコンパイル
エクスプローラーでglfw-3.0.4\buildへ移動
GLFW.slnをVisual Studioで開く
上段のDebugをReleaseへ変更する
ソリューションのビルドを実行
glfw-3.0.4\build\src\Releaseにglfw3.libが作成される。
*** Visual Studioでの使い方
※今回はC:\lib下にインストールをしている。
1.プロジェクトのプロパティを開く
2.VC++ディレクトリのライブラリディレクトリにパスを追加
C:\lib\glfw-3.0.4\build\src\Release
2.C/C++全般の追加のインクルードディレクトリにパスを追加
C:\lib\glfw-3.0.4\include
3.リンカーの入力に追加の依存ファイルを指定する
glfw3.lib
opengl32.lib