忍者

「忍者」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

忍者」(2012/06/14 (木) 19:18:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*概要
*概要 ノービスから直に転職できる拡張一次職。 クナイが強い、超強い。 身内PTでは低レベル引き上げのときに作ることが多いのでそれについて解説してく。 **スキル振り http://uniuni.dfz.jp/skill4/nnj.html?10yf4k6l まずクナイLv5一直線。これがないと始まらない。 クナイ取り終えたら、SP問題を解決するために忍法修練Lv10を取得。 他のスキルは一切いらない。 **ステータス振り STR80まで極振り。クナイは必中だからDEXなんていらなかった。(最低ダメージの引き上げにはDEXは有用かもしれないが、相手にするのは高HPの敵になるからそれよりも平均ダメージと連射速度が大事。) 次にSP回復量目当てのINT、30-50程度。 のこりは連射速度を上げるためにAGIに振っていけばいい。 *スキルについて -苦無投げ 高火力・必中の単体攻撃。武器属性は乗らず苦無属性が反映されるが、武器のサイズ補正やカード効果は普通に乗る。 ディレイが1秒あるため普通には連射できないが、ブラギに乗るととんでもない連射力になる。 -忍法修練 10秒間移動せずにじっとしているとSP回復。 Lv10とるとむちゃくちゃ回復するから必要以上に動かないほうがいい。 ぱぱっと立ち位置を決めて、そこからはアクシデントが無い限り10秒間は動かない、という姿勢を貫くと、INT40程度しか振ってなくてもSPがかれることはないはず。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: