ZETA第4号
メーカー チャンピオンソフト
発売 1987年02月
ハード PC-88/FM-7
メディア 5インチFD/3.5インチFD
攻略に使ったバージョン PC-88 5インチFD版



1.ZETA・GAL制服姿

・ZETAGAL達の制服姿と今後の進路などが紹介されているCG集。

2.パジャマ講座

・パンティめくりゲームで勝てばパジャマ姿のZETAGALのCGが表示される。
・ルールは伏せられたパネル8×14の中からパンティを引けば一点、股引なら全点が没収されて預かりにプール、ブラなら預かり中の点をすべてもらえる。
・配置はランダムなので完全に運。何も考えずどんどん引きましょう。

3.THE間違い探し

間違い探しゲーム。正解を書いてハガキで応募すればZETA GALのセル画が抽選で10名に当たる企画となっていた。('87年6月締め切り)
以下は右側の絵が間違っているという前提で書いています。
・後頭部リボンの色が違う。
・靴下のワンポイントの絵柄が違う。
・右上のボールの花柄の一つの中心部が緑色。
・靴紐の交差が一本少ない。
・左下の背景模様の顔の一つが青い。
・お尻のあたりの背景で、一箇所水色と青が逆の模様がある。
・ヤシの木の背景の中にヤシの実がなっている木がある。白いテニスボール(?)の下あたり。

4.ジグソーパズル

・2枚のパズルを完成させれば隠し要素のヒントがもらえる。
・難易度は低いがリターンキーだけ有限なので、判定前は違和感がないか慎重にチェックしておく。四隅にわずかなドットがあることがあるので注意。

5.密着取材

・青、赤、ピンク、緑、水色、黄色の6色のパネルが点滅するので、その順番を覚えるゲーム。
・点滅は4回、6回、8回と増えていき、ペースも早くなる。

6.恭子ちゃんとデート

・ブラックジャックをひねったようなゲーム。
・最初に選ぶ「大」「小」は手札のことではなく、場に出たすべてのカードの合計値が40を上回るか下回るかの予測。運なので気にしない。
・二枚の手札が配られ、その数字の合計の下一桁が9に近いほうが一次判定で勝利。例えば9とQなら計21で「1」が勝負数字となる。
・二枚めくった時点で三枚目を引くかどうか選べる。引いた場合は3つの数字の合計の下一桁が勝負数字となる。
・勝ちになるには一次勝利だけでは不足で、さらに最初に選んだ「大」「小」で場の合計数を当てていなければならない。相手も条件は同じようだが、勝ち損じ、負け損じ、負けがすべて同じカウントになるので分が悪い。
・まず一次勝利しなければ話にならないので、下一桁を9に近づける事だけに集中した方が良いだろう。結局は運要素の比重が高いので考え過ぎず数で勝負。
・10戦目までに4勝した時点でクリア。CGが見られる。一枚しかCGがないのは仕様。

7.みな穂の現在・過去・未来

みな穂の幼稚園時代、小学校時代、中学校時代、高校時代が見られるCG集。タイムマシンが度々故障し見られない場合があるが、すべてのCGは用意されているのでしつこく押し続ければ制覇できる。

8.終り

おわり。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年03月27日 03:48