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|タイトル|艶談 源平争乱記 いろはにほへと| |メーカー|STUDIO ANGEL/全流通| |発売|1988年3月| |ハード|PC-8801/MSX2/X1/FM-77| |メディア|FD| |攻略に使ったバージョン|PC-88版| ---- ・コマンドアドベンチャーで、選択肢は割と自由度が高いです。 ・膨大な分岐があるように見えますが、経路は違ってもいくつかのバッドエンドに収束していきます。ゲームブックやYES/NOアンケートを思い浮かべてください。 ・たくさんの経路の中からベストの道筋を探っていき、たった一つのハッピーエンドに辿り付くのがゲーム目的です。 ・以下の記述は攻略の一例になります。他にも色々な展開があるのでお試しあれ。 *校門前 3:あとをつけていく *公園 4:ゆびをくわえてみてる *レンタルルーム前 4:ゆびをくわえてみてる *教室 3:しずかとはなす 4:ひろきとはなす *校門前 1:ひろきとはなす 2:しずかとはなす *コンピュータールーム 2:ひきだしをしらべる 3:コンピューターにさわる *橋の上 1:けんぶつにんとはなす ▼分岐 清盛ルート(後でバッドエンド) 2:おんなとにげる 4:おんなをだく 2:ちかづく 1:もういちどやる 2:にげる 3:むすめをおそう 4:むすめをだく 1:うえにのりアソコに・・・ →平泉へ ▲分岐 ▽正規 4:しょうねんにみかたする 1:しょうねんといく △正規 *延暦寺 1:しょうねんとはなす 1:しょうねんとはなす *平泉 1:ひでひらにはなしをさせる ×2 2:よしつねにはなしをさせる ×2 3:かえでにはなしをさせる ×2 4:じぶんがはなす 2:おおわだのとまりのかいこう *大輪田泊(おおわだのとまり) 4:ふねをおそう *富士川 1:みかたとしんじ、ちかづく *義経と頼朝 1:ふたりともかまくらへ *鎌倉 3:まさこについていく 2:ちがうとこたえる *静御前 1:しずかをだく 1:うえにのりアソコに・・・ 2:うしろからアソコに・・・ 3:まえからくちに・・・ 4:うしろからアナルに・・・ ※静を寝かせる、話す、帰すで断ってもハッピーエンドになる模様。 *義経と頼朝 1:ふたりともかまくらにとどめる 3:よりともはかまくらに、よしつねはきょうとに *京都 3:あまをたすける 1:よしなかをおう ▼分岐 やよいルート 2:やよいをおそう 1:うえにのりアソコに・・・ 2:うしろからアソコに・・・ 3:まえからくちに・・・ 4:うしろからアナルに・・・ 1:うえにのりアソコに・・・ ▲分岐 ▽正規 巴御前 2:やよいをおそう 1:うえにのりアソコに・・・ 2:うしろからアソコに・・・ 3:まえからくちに・・・ 4:うしろからアナルに・・・ 1:うえにのりアソコに・・・ △正規 *京都 3:よりともにしらせる 1:へいけをたおしにいく ※以下の3ルートと「誰も助けない」いずれでもハッピーエンドは見られる模様。 ▼分岐 安徳帝ルート 1:あんとくてんのうをたすける 1:あしをひろげて・・・ 2:くちのなかに・・・ 3:しりを持ち上げ・・・ 4:アソコのなかに・・・ 1:あしをひろげて・・・ ▲分岐 ▼分岐 二位尼ルート 2:にいのあまをたすける 1:あしをひろげて・・・ 2:くちのなかに・・・ 3:しりを持ち上げ・・・ 4:アソコのなかに・・・ 1:あしをひろげて・・・ ▲分岐 ▼分岐 建礼門院ルート 2:けんれいもんいんをたすける 1:あしをひろげて・・・ 2:くちのなかに・・・ 3:しりを持ち上げ・・・ 4:アソコのなかに・・・ 1:あしをひろげて・・・ ▲分岐 *京都 3:まさこにあう 2:ついていく *教室 1:しずかとはなす *コンピュータールーム 「しずか」が現れればハッピーエンドへ。そうでない場合はバッドエンドです。途中で何か見落としてないか確認してみてください。 END

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