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|タイトル|艶談 源平争乱記 いろはにほへと|
|メーカー|STUDIO ANGEL/全流通|
|発売|1988年3月|
|ハード|PC-8801/MSX2/X1/FM-77|
|メディア|FD|
|攻略に使ったバージョン|PC-88版|
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・コマンドアドベンチャーで、選択肢は割と自由度が高いです。
・膨大な分岐があるように見えますが、経路は違ってもいくつかのバッドエンドに収束していきます。ゲームブックやYES/NOアンケートを思い浮かべてください。
・たくさんの経路の中からベストの道筋を探っていき、たった一つのハッピーエンドに辿り付くのがゲーム目的です。
・以下の記述は攻略の一例になります。他にも色々な展開があるのでお試しあれ。
*校門前
3:あとをつけていく
*公園
4:ゆびをくわえてみてる
*レンタルルーム前
4:ゆびをくわえてみてる
*教室
3:しずかとはなす
4:ひろきとはなす
*校門前
1:ひろきとはなす
2:しずかとはなす
*コンピュータールーム
2:ひきだしをしらべる
3:コンピューターにさわる
*橋の上
1:けんぶつにんとはなす
▼分岐 清盛ルート(後でバッドエンド)
2:おんなとにげる
4:おんなをだく
2:ちかづく
1:もういちどやる
2:にげる
3:むすめをおそう
4:むすめをだく
1:うえにのりアソコに・・・
→平泉へ
▲分岐
▽正規
4:しょうねんにみかたする
1:しょうねんといく
△正規
*延暦寺
1:しょうねんとはなす
1:しょうねんとはなす
*平泉
1:ひでひらにはなしをさせる ×2
2:よしつねにはなしをさせる ×2
3:かえでにはなしをさせる ×2
4:じぶんがはなす
2:おおわだのとまりのかいこう
*大輪田泊(おおわだのとまり)
4:ふねをおそう
*富士川
1:みかたとしんじ、ちかづく
*義経と頼朝
1:ふたりともかまくらへ
*鎌倉
3:まさこについていく
2:ちがうとこたえる
*静御前
1:しずかをだく
1:うえにのりアソコに・・・
2:うしろからアソコに・・・
3:まえからくちに・・・
4:うしろからアナルに・・・
※静を寝かせる、話す、帰すで断ってもハッピーエンドになる模様。
*義経と頼朝
1:ふたりともかまくらにとどめる
3:よりともはかまくらに、よしつねはきょうとに
*京都
3:あまをたすける
1:よしなかをおう
▼分岐 やよいルート
2:やよいをおそう
1:うえにのりアソコに・・・
2:うしろからアソコに・・・
3:まえからくちに・・・
4:うしろからアナルに・・・
1:うえにのりアソコに・・・
▲分岐
▽正規 巴御前
2:やよいをおそう
1:うえにのりアソコに・・・
2:うしろからアソコに・・・
3:まえからくちに・・・
4:うしろからアナルに・・・
1:うえにのりアソコに・・・
△正規
*京都
3:よりともにしらせる
1:へいけをたおしにいく
※以下の3ルートと「誰も助けない」いずれでもハッピーエンドは見られる模様。
▼分岐 安徳帝ルート
1:あんとくてんのうをたすける
1:あしをひろげて・・・
2:くちのなかに・・・
3:しりを持ち上げ・・・
4:アソコのなかに・・・
1:あしをひろげて・・・
▲分岐
▼分岐 二位尼ルート
2:にいのあまをたすける
1:あしをひろげて・・・
2:くちのなかに・・・
3:しりを持ち上げ・・・
4:アソコのなかに・・・
1:あしをひろげて・・・
▲分岐
▼分岐 建礼門院ルート
2:けんれいもんいんをたすける
1:あしをひろげて・・・
2:くちのなかに・・・
3:しりを持ち上げ・・・
4:アソコのなかに・・・
1:あしをひろげて・・・
▲分岐
*京都
3:まさこにあう
2:ついていく
*教室
1:しずかとはなす
*コンピュータールーム
「しずか」が現れればハッピーエンドへ。そうでない場合はバッドエンドです。途中で何か見落としてないか確認してみてください。
END