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|タイトル|SKAPON探検隊| |メーカー|PSK| |発売|1988年10月| |ハード|PC-8801/FM-7/FM-77| |メディア|FD| |攻略に使ったバージョン|PC-88版| ---- *基本事項 ・コマンド選択式のアドベンチャーで、コマンドはテンキー、移動は方向キーで行います。 ・アイテムの最大所持数は8個です。体力が減ると最大所持数が減るようです。アイテムがいっぱいだと1つ選んで捨てていくことになります。使い終わった重要アイテムは捨ててかまいません。 ・メッセージに従って要らないアイテムを捨てても、新しいアイテムを拾ったことにはなりません。&bold(){捨てた後、もう一度「とる …」のコマンドが必要です。} *マップ #ref(skapontmap01.png) 開始:開始地点 女擬:オンナモドキ 火炎:火炎樹 錆剣:錆びた剣 硫黄:硫黄の平原 ロボ:ロボット 古鞄:古びたバックパックとキノコ 研究:研究所入り口 幻女:幻覚の少女ユメツムギ 裏口:研究所の裏口 脱出:脱出カプセル 野営:ベースキャンプ(アメリアがいる時) 川:川 怪物:怪生物ゴケマクリ 池1:奇妙な植物と池 池2:ジャングルの中の池 *攻略 **開始地点 みる 上陸挺  【消火器】【ロープ】発見するだけで自動的に入手 みる 箱  【食料】入手 西へ **オンナモドキ 【注意】たたく/その他でHシーンになるが、後でルート2が発生しない。 西、北、北、西で火炎樹へ **火炎樹 つかう 消火器 とる カエンジュの実 ×2  【火炎樹の実 2個】入手 北へ **錆びた剣 みる 錆びた剣 とる お金 ×2  【お金 2個】入手 西、南で硫黄の平原 **硫黄の平原 とる イオウ  【硫黄】入手 東、東、東、南、南、南でロボットへ **ロボット はなす ×3 その他 Y 北、西、北、西、南、南で古びたバックパックが落ちている地点へ **古びたバックパック みる ザック 【図鑑】入手 以後、変な植物や女の子の姿をした生き物の所で使うと説明が見れる。 つかう 図鑑 つかう イオウ 西へ **研究所入り口 はいる **研究所内のロボット はなす ×4  【アメリア】が仲間に すすむ **スラッジ つかう カエンジュの実 すすむ **シャワー 【注意】はいる でCGが見れるがダメージを負う。ルート2の分岐も発生しないかも。 すすむ **ドア はいる **コンピュータールーム すすむ **ユンゲル皇帝号 はなす すすむ **ブラジャ すすむ **カプセルに入った美少女 みる 少女 はなす  【フレア】が仲間に その他 Y でる **博士 みる はなす ×4 すすむ **崩れた通路 でる **博士 でる **ドア すすむ **レーザーが隠された通路 すすむ **研究所の裏口 北へ **幻覚の少女ユメツムギ 話す 【注意】たたく/その他 で幻覚に陥る。Hシーンはない。 北、東で硫黄平原へ **硫黄平原 みる タマゴ はなす 西、南、南、西で脱出カプセルへ **脱出カプセル みる 脱出カプセル はいる  【メモリーカード】入手 北、東、北、東、東、東、南でキャンプへ **ベースキャンプ (減ってる場合は体力回復) 南、南、南で川へ **川 とる フウセンダマ 【フウセンダマ】入手 北、北、北、西で怪生物の所へ **怪生物 とる ゴケマクリの実 【注意】ここからルート1とルート2に分岐します。 *ルート1 東、南で奇妙な植物が生えている池(池1)へ **奇妙な植物と池 みる 池 はいる **池の中 はいる つかう フウセンダマ はいる **ぼんやり光る洞窟 すすむ **やーらしいかっこうのキノコ とる オスキノコ  【オスキノコ】入手 &bold(){【注意】アイテムが一杯で何かを捨てても拾ったことにはならないので、あらためて「とる オスキノコ」} その他 Y すすむ **見たことある場所 みる 水たまり とる 指輪  【指輪】入手 たたく **カオス はなす すすむ **出口 すすむ **崖 すすむ **神殿前 すすむ **警備隊長 はなす つかう 指輪 すすむ **魔人像 つかう ロープ 【END1】 *ルート2 東、南、南でジャングルの中の池(池2)へ **ジャングルの中の池 はいる (フレアが連れさられる) 北へ **奇妙な植物と池 みる 池 はいる **池の中 はいる つかう フウセンダマ はいる (ディスクの交換) **ぼんやり光る洞窟 すすむ **やーらしいかっこうのキノコ とる オスキノコ  【オスキノコ】入手 その他 Y すすむ **見たことある場所 みる 水たまり とる 指輪  【指輪】入手 たたく **カオス はなす すすむ **出口 すすむ **崖 つかう ロープ **火口都市ビピンナリア すすむ **火口都市マップ #ref(skapontmap02.png) 開始:スタート地点 少女:15、6才くらいの女の子 制服:セーラー服のなる木 花売:花売りの少女 薬屋:薬屋さん 酒屋:酒屋さん 神殿:神殿の入り口。警備隊長がいる。 **開始地点 北へ **15、6才の少女 みる はなす 西、西で花売りへ **花売りの少女 みる 少女 はなす ダイコン蘭 (図鑑、ロープ、食料、フウセンダマは処分して大丈夫) **薬屋 みる 少女 みる 薬 はなす わたす オスキノコ  【リキホルモ】入手 南へ **酒屋 はいる はなす 16年もの でる 東、南で神殿入り口へ **神殿の警備隊長 はなす つかう 指輪 **人工島 みる 島 北へ **牢屋 はいる **倉庫 とる ブルーアーマー とる 剣 (この時点でお金は捨ててよし) でる **オスラ つかう ブルーアーマー つかう カエンジュの実 つかう リキホルモ つかう ゴケマクリの実 みる オスラ Y  【精力剤】入手 その他 Y **スペースポートの入り口 つかう ブルーアーマー たたく **宇宙船 みる 宇宙船 はいる **宇宙船内 みる 操作パネル つかう メモリーカード つかう 指輪 【注意】ここからルート2とルート3が分岐します *ルート3 **追いかけてくるジル その他 Y 【END3】 SKAPON2へ続く というナレーションと引継ぎ用のパスワードが出る。実際にはSKAPON探検隊の続編が発売されることはなかった。 *ルート2 **追いかけてくるジル つかう 花 【END2】
|タイトル|SKAPON探検隊| |メーカー|PSK| |発売|1988年10月| |ハード|PC-8801/FM-7/FM-77| |メディア|FD| |攻略に使ったバージョン|PC-88版| ---- *基本事項 ・コマンド選択式のアドベンチャーで、コマンドはテンキー、移動は方向キーで行います。 ・アイテムの最大所持数は8個です。体力が減ると最大所持数が減るようです。アイテムがいっぱいだと1つ選んで捨てていくことになります。使い終わった重要アイテムは捨ててかまいません。 ・メッセージに従って要らないアイテムを捨てても、新しいアイテムを拾ったことにはなりません。&bold(){捨てた後、もう一度「とる …」のコマンドが必要です。} *マップ #ref(skapontmap01.png) 開始:開始地点 女擬:オンナモドキ 火炎:火炎樹 錆剣:錆びた剣 硫黄:硫黄の平原 ロボ:ロボット 古鞄:古びたバックパックとキノコ 研究:研究所入り口 幻女:幻覚の少女ユメツムギ 裏口:研究所の裏口 脱出:脱出カプセル 野営:ベースキャンプ(アメリアがいる時) 川:川 怪物:怪生物ゴケマクリ 池1:奇妙な植物と池 池2:ジャングルの中の池 *攻略 **開始地点 みる 上陸挺  【消火器】【ロープ】発見するだけで自動的に入手 みる 箱  【食料】入手 西へ **オンナモドキ 【注意】たたく/その他でHシーンになるが、後でルート2が発生しない。 西、北、北、西で火炎樹へ **火炎樹 つかう 消火器 とる カエンジュの実 ×2  【火炎樹の実 2個】入手 北へ **錆びた剣 みる 錆びた剣 とる お金 ×2  【お金 2個】入手 西、南で硫黄の平原 **硫黄の平原 とる イオウ  【硫黄】入手 東、東、東、南、南、南でロボットへ **ロボット はなす ×3 その他 Y 北、西、北、西、南、南で古びたバックパックが落ちている地点へ **古びたバックパック みる ザック 【図鑑】入手 以後、変な植物や女の子の姿をした生き物の所で使うと説明が見れる。 つかう 図鑑 つかう イオウ 西へ **研究所入り口 はいる **研究所内のロボット はなす ×4  【アメリア】が仲間に すすむ **スラッジ つかう カエンジュの実 すすむ **シャワー 【注意】はいる でCGが見れるがダメージを負う。ルート2の分岐も発生しないかも。 すすむ **ドア はいる **コンピュータールーム すすむ **ユンゲル皇帝号 はなす すすむ **ブラジャ すすむ **カプセルに入った美少女 みる 少女 はなす  【フレア】が仲間に その他 Y でる **博士 みる はなす ×4 すすむ **崩れた通路 でる **博士 でる **ドア すすむ **レーザーが隠された通路 すすむ **研究所の裏口 北へ **幻覚の少女ユメツムギ 話す 【注意】たたく/その他 で幻覚に陥る。Hシーンはない。ルート2の発生に関わるかも。 北、東で硫黄平原へ **硫黄平原 みる タマゴ はなす 西、南、南、西で脱出カプセルへ **脱出カプセル みる 脱出カプセル はいる  【メモリーカード】入手 北、東、北、東、東、東、南でキャンプへ **ベースキャンプ (減ってる場合は体力回復) 南、南、南で川へ **川 とる フウセンダマ 【フウセンダマ】入手 北、北、北、西で怪生物の所へ **怪生物 とる ゴケマクリの実 【注意】ここからルート1とルート2に分岐します。 *ルート1 東、南で奇妙な植物が生えている池(池1)へ **奇妙な植物と池 みる 池 はいる **池の中 はいる つかう フウセンダマ はいる **ぼんやり光る洞窟 すすむ **やーらしいかっこうのキノコ とる オスキノコ  【オスキノコ】入手 &bold(){【注意】アイテムが一杯で何かを捨てても拾ったことにはならないので、あらためて「とる オスキノコ」} その他 Y すすむ **見たことある場所 みる 水たまり とる 指輪  【指輪】入手 たたく **カオス はなす すすむ **出口 すすむ **崖 すすむ **神殿前 すすむ **警備隊長 はなす つかう 指輪 すすむ **魔人像 つかう ロープ 【END1】 *ルート2 東、南、南でジャングルの中の池(池2)へ **ジャングルの中の池 はいる (フレアが連れさられる) 北へ **奇妙な植物と池 みる 池 はいる **池の中 はいる つかう フウセンダマ はいる (ディスクの交換) **ぼんやり光る洞窟 すすむ **やーらしいかっこうのキノコ とる オスキノコ  【オスキノコ】入手 その他 Y すすむ **見たことある場所 みる 水たまり とる 指輪  【指輪】入手 たたく **カオス はなす すすむ **出口 すすむ **崖 つかう ロープ **火口都市ビピンナリア すすむ **火口都市マップ #ref(skapontmap02.png) 開始:スタート地点 少女:15、6才くらいの女の子 制服:セーラー服のなる木 花売:花売りの少女 薬屋:薬屋さん 酒屋:酒屋さん 神殿:神殿の入り口。警備隊長がいる。 **開始地点 北へ **15、6才の少女 みる はなす 西、西で花売りへ **花売りの少女 みる 少女 はなす ダイコン蘭 (図鑑、ロープ、食料、フウセンダマは処分して大丈夫) **薬屋 みる 少女 みる 薬 はなす わたす オスキノコ  【リキホルモ】入手 南へ **酒屋 はいる はなす 16年もの でる 東、南で神殿入り口へ **神殿の警備隊長 はなす つかう 指輪 **人工島 みる 島 北へ **牢屋 はいる **倉庫 とる ブルーアーマー とる 剣 (この時点でお金は捨ててよし) でる **オスラ つかう ブルーアーマー つかう カエンジュの実 つかう リキホルモ つかう ゴケマクリの実 みる オスラ Y  【精力剤】入手 その他 Y **スペースポートの入り口 つかう ブルーアーマー たたく **宇宙船 みる 宇宙船 はいる **宇宙船内 みる 操作パネル つかう メモリーカード つかう 指輪 【注意】ここからルート2とルート3が分岐します *ルート3 **追いかけてくるジル その他 Y 【END3】 SKAPON2へ続く というナレーションと引継ぎ用のパスワードが出る。実際にはSKAPON探検隊の続編が発売されることはなかった。 *ルート2 **追いかけてくるジル つかう 花 【END2】

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