タイトル |
艶談 源平争乱記 いろはにほへと |
メーカー |
STUDIO ANGEL/全流通 |
発売 |
1988年3月 |
ハード |
PC-8801/MSX2/X1/FM-77 |
メディア |
FD |
攻略に使ったバージョン |
PC-88版 |
・コマンドアドベンチャーで、選択肢は割と自由度が高いです。
・膨大な分岐があるように見えますが、経路は違ってもいくつかのバッドエンドに収束していきます。ゲームブックやYES/NOアンケートを思い浮かべてください。
・たくさんの経路の中からベストの道筋を探っていき、たった一つのハッピーエンドに辿り付くのがゲーム目的です。
・以下の記述は攻略の一例になります。他にも色々な展開があるのでお試しあれ。
校門前
3:あとをつけていく
公園
4:ゆびをくわえてみてる
レンタルルーム前
4:ゆびをくわえてみてる
教室
3:しずかとはなす
4:ひろきとはなす
校門前
1:ひろきとはなす
2:しずかとはなす
コンピュータールーム
2:ひきだしをしらべる
3:コンピューターにさわる
橋の上
1:けんぶつにんとはなす
▼分岐 清盛ルート(後でバッドエンド)
2:おんなとにげる
4:おんなをだく
2:ちかづく
1:もういちどやる
2:にげる
3:むすめをおそう
4:むすめをだく
1:うえにのりアソコに・・・
→平泉へ
▲分岐
▽正規
4:しょうねんにみかたする
1:しょうねんといく
△正規
延暦寺
1:しょうねんとはなす
1:しょうねんとはなす
平泉
1:ひでひらにはなしをさせる ×2
2:よしつねにはなしをさせる ×2
3:かえでにはなしをさせる ×2
4:じぶんがはなす
2:おおわだのとまりのかいこう
大輪田泊(おおわだのとまり)
4:ふねをおそう
富士川
1:みかたとしんじ、ちかづく
義経と頼朝
1:ふたりともかまくらへ
鎌倉
3:まさこについていく
2:ちがうとこたえる
静御前
1:しずかをだく
1:うえにのりアソコに・・・
2:うしろからアソコに・・・
3:まえからくちに・・・
4:うしろからアナルに・・・
※静を寝かせる、話す、帰すで断ってもハッピーエンドになる模様。
義経と頼朝
1:ふたりともかまくらにとどめる
3:よりともはかまくらに、よしつねはきょうとに
京都
3:あまをたすける
1:よしなかをおう
▼分岐 やよいルート
2:やよいをおそう
1:うえにのりアソコに・・・
2:うしろからアソコに・・・
3:まえからくちに・・・
4:うしろからアナルに・・・
1:うえにのりアソコに・・・
▲分岐
▽正規 巴御前
2:やよいをおそう
1:うえにのりアソコに・・・
2:うしろからアソコに・・・
3:まえからくちに・・・
4:うしろからアナルに・・・
1:うえにのりアソコに・・・
△正規
京都
3:よりともにしらせる
1:へいけをたおしにいく
※以下の3ルートと「誰も助けない」いずれでもハッピーエンドは見られる模様。
▼分岐 安徳帝ルート
1:あんとくてんのうをたすける
1:あしをひろげて・・・
2:くちのなかに・・・
3:しりを持ち上げ・・・
4:アソコのなかに・・・
1:あしをひろげて・・・
▲分岐
▼分岐 二位尼ルート
2:にいのあまをたすける
1:あしをひろげて・・・
2:くちのなかに・・・
3:しりを持ち上げ・・・
4:アソコのなかに・・・
1:あしをひろげて・・・
▲分岐
▼分岐 建礼門院ルート
2:けんれいもんいんをたすける
1:あしをひろげて・・・
2:くちのなかに・・・
3:しりを持ち上げ・・・
4:アソコのなかに・・・
1:あしをひろげて・・・
▲分岐
京都
3:まさこにあう
2:ついていく
教室
1:しずかとはなす
コンピュータールーム
「しずか」が現れればハッピーエンドへ。そうでない場合はバッドエンドです。途中で何か見落としてないか確認してみてください。
END