タイトル 恋姫 Mystic Princess
メーカー シルキーズ
発売 1995年
ハード PC-9801版(オリジナル版)/ Windows版(リメイク版)
メディア FD
攻略に使ったバージョン PC-9801(オリジナル版)

攻略メモ

  • 全員とセックスしてなければ「夏休み最後の日」へ行けないかも。

一日目

何でも屋 那水
丘の上
あんず 許す
神社 じじい&朱雀
丘の上 まゆき
何でも屋 那水 任意の選択肢
丘の上
龍の滝
丘の上 朱雀 俺にはキミが必要なんだ
あんず 任意の選択肢
露天風呂 あんず お言葉に甘えちゃおうかな

二日目

神社 朱雀&じじい 任意の選択肢
何でも屋 あんず
丘の上 まゆき&朱雀 任意の選択肢
何でも屋 那水 任意の選択肢
龍の滝 あんず&朱雀 そうだな、一緒に遊ぶか→任意の選択肢
龍の滝 那水&朱雀 ここで見ている→任意の選択肢

三日目

女の娘達は俺の幼なじみだった
何でも屋 あんず 昨日の続きをする
神社 朱雀&しじい そのまま中に入る→気付かれない内に出て行く
何でも屋 那水 読む→もちろんご一緒する
丘の上 まゆき とにかく謝る→任意の選択肢
神社 じじい
あんず
何でも屋 那水
任意の選択肢
何でも屋 那水 那水さんが欲しい→任意の選択肢

四日目

何でも屋 那水 選択肢は任意→責任をとる
神社 朱雀 このまま沈着冷静、悟りモード→任意の選択肢
何でも屋 那水
あんず 任意の選択肢
何でも屋 那水
丘の上 まゆき
何でも屋 那水
丘の上 まゆき
龍の滝 まゆき 様子を見る×2→行く→任意の選択肢
丘の上 あんず
神社 朱雀
龍の滝
何でも屋 あんず&那水
あんず 恋人の様に想ってる

五日目

あんず
何でも屋 那水
神社 朱雀
あんず
丘の上 まゆき
何でも屋 那水
朱雀
神社 じじい
龍の滝 朱雀 組み手をする
朱雀
神社 じじい&朱雀
神社 じじい&朱雀
任意の選択肢→俺は男だ!(だから覗く)→朱雀に声を掛ける→朱雀を抱く

六日目

  • ここからはエンディング分岐なので縦方向に見て下さい。

俺は妖怪を愛せるのか? それでも好きなんだ!
それは困る それでも側にいて欲しい
終了番号【壱】 耐える×4
耐えまくる 女の娘の名を叫ぶ
夏休み最後の日へ 朱雀 那水 まゆき あんず
終了番号【四】 終了番号【五】 終了番号【六】 終了番号【七】

夏休み最後の日

家→何でも屋→龍の滝→神社

大切な事を忘れている!
これ以上の厄介事はご免だ 真相を知る為、神社へ行ってみる
終了番号【参】 あきらめる あきらめない
終了番号【弐】 それでもだ
それでも行く
隠れ里へ

隠れ里

  • しばらく会話と見るを選ぶだけで進展する。選択肢は任意でOK。
  • それぞれの長と娘を訪問。順番は任意。
  • 龍王と対決。
  • 龍王と対決後、主人公のLVとパラメータが登場する。負ける度にLVアップし、ペナルティもないのでひたすら長に挑戦しよう。

雪の里で静氷を倒す
お願いします 自分で助けます
終了番号【十二】 静氷の所 民の里で奈美貴を倒す
自分で助けます お願いします 自分で助けます
知りたい あんず あんずの所 森の里でじじいを倒す
まゆきの所×3 終了番号【十三】 してあげる お願いする 自分で助ける
有り難くご馳走になる 終了番号【九】 朱雀 水の里で龍王を倒す
終了番号【八】 終了番号【十】 那水 誰だ?×4
終了番号【十一】 終了番号【十四】