GSC_武器説明


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_/GunShootingCraft ver1.2.1 for Minecraft ver1.5.2_/
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_/通常兵器_/
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カテゴリが9つあります
  • HG ハンドガン
 長所
  軽い

 短所
  攻撃効率、弾数に難あり。
  射程も長くはない

  • SMG サブマシンガン
 長所
  単位時間あたりの攻撃力が高い
  軽い

 短所
  精度があまり良くない
  射程距離が短い

  • SG ショットガン
 長所
  近距離での一撃の威力が高い
  弾の衝撃力が高く、敵を足止めしやすい
 短所
  射程距離が短い
  弾がバラけるためSMG以上に威力の距離減衰が大きい

  • AR アサルトライフル
 長所
  腰だめ、ADSの使い分けにより幅広い距離に対応できる
 短所
  遠距離では精度でSRに劣り、近距離では攻撃効率でSMGに劣る

  • LMG 軽機関銃
 長所
  弾の衝撃力が高く、敵を足止めしやすい
  弾数が多く、他のカテゴリより弾幕を張りやすい
 短所
  腰だめの精度が悪く、突撃には向かない
  重量があるため、機動力を生かした戦術に向かない
  リロードに時間がかかるものが多い
  近距離ではSMGやARに撃ち負ける

  • SR 狙撃銃
 長所
  単発の攻撃力が高い
  射程が長い
  精度が高い
 短所
  連射が効かず隙が大きい
  腰だめでは非情に精度が悪い

  • RL ロケットランチャー
 長所
  爆発するため複数の敵にダメージを与えることが出来る。
  攻撃力が高い
 短所
  重い
  弾数が少ない上にリロードに時間がかかり隙が大きい
  着弾地点が近いと自爆する可能性がある  

  • RR レッドストーンライフル
 レッドストーン系の様々な銃をまとめて呼ぶ。
 エンダーマンに当たる射撃武器という点だけは共通している。

  • PP 射突杭
 長所
  非常に高い破壊力を持つ
 短所
  弾数が少ない。
  発射まで時差がある。
  一発のコストが高い。
  リーチが短い。

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_/各銃紹介_/
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カジェル HG
弾数:6
rpm:400
装填:リローダーによる一斉装填
発射:セミオート
 リボルバーハンドガン
 一発の威力が高いが反動もデカイ

イール HG
弾数:12
rpm:400
装填:マガジン
発射:セミオート
 リボルバーより威力は劣るが反動が少なく扱いやすい。

ガントレット SMG
弾数:64
rpm :600
装填:リングマガジン
発射:フルオート
 弾数が多いが精度が悪い
 リロードは多少時間がかかる

バシリスク SMG
弾数:24
rpm :1200
装填:マガジン
発射:フルオート
 連射がきくが弾数が少ない
 リロード早い

スレッジハマー SG
弾数:8
rpm :92
装填:ポンプアクション
発射:セミオート
 8粒の散弾
 リロードの隙は少ないが発射間隔の長さが隙になる

ヒドラ SG
弾数:8
rpm :171
装填:マガジン
発射:フルオート
 8粒の散弾
 連射がきくがリロードがながい

バセラルド AR
弾数:24
rpm :600
装填:マガジン
発射:フルオート
 反動が強いが高威力のAR
 腰だめでは弾がバラけるがADS時は精度が良い

スキュラ AR
弾数:32
rpm :1200
装填:マガジン
発射:フルオート
 ブルパップ方式のARで腰だめ向き
 ADS時は反動が強い
 リロードは遅め

バルムンク LMG
弾数:32
rpm :400
装填:マガジン
発射:フルオート
 LMGにしては弾数が少ない分リロードが早い

メドューサ LMG
弾数:128
rpm :600
装填:ボックス弾倉
発射:フルオート
 弾数が非常に多いがリロードも非常に長い

シャムシール SR
弾数:8
rpm :171
装填:マガジン
発射:セミオート
 連射が効くがフルオートで撃つと精度がかなり落ちる

ラミア SR
弾数:4
rpm :40
装填:ボルトアクション
発射:セミオート
 連射が効かず隙が大きいが単発の威力は最大
 単発ずつのリロードが可能

フランシスカ RL
弾数:2
rpm :120
装填:単発
発射:セミオート
 2連射できるRL
 に比べると精度は良くないが連射できるのが強み

ウィルム RL
弾数:1
rpm :120
装填:カートリッジ
発射:セミオート
 1発ごとにリロードが必要だがリロードは
 若干早く、精度も良い

バイアクヘー RG(レールガン)
弾数:1
rpm :24
装填:カートリッジ
発射:チャージ
 2.5秒のチャージを要する。
 非常に強力な貫通弾を発車する。
 精度は高く、弾道落下もないため狙撃に適している。

ヨグ=ソトース RSSG(レッドストーン・スプレーガン)
弾数:8~128
rpm :600~37.5
装填:シリンダー
発射:チャージ
 チャージにより同時発射数が1~16に変化する。
 侵食性を付与したレッドストーンの霧を発生させ、
 範囲内に居る者に継続ダメージを与える。

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_/その他武器_/
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グレネード
 右クリックで投げてから4秒後に爆発する。

センサーボム。
 グレネードほど飛ばない。
 自分以外の生き物、または弾が当たると爆発する。

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_/MOB_/
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ターレット

耐久力 1000 (ハート一個が耐久力2)
高さ 1.5ブロック
幅 1.0ブロック

スポーンエッグからのみ発生する。
耐久値が0になると爆発する

_/操作方法_/
  • 乗り降り
 何も持っていない状態で右クリック
  • 弾発射
 乗った状態かつ何も持っていない状態でスニーク


迫撃砲【Mortar】

耐久力 400 (ハート一個が耐久力2)
高さ 0.8ブロック
幅 0.8ブロック

スポーンエッグからのみ発生する。
耐久値が0になると爆発する

_/操作方法_/
  • 乗り降り
 何も持っていない状態で右クリック
  • 方向、射角調整
 マウス操作、水平より上を向くことで45°~87°の間で操作できる
  • 弾発射
 乗った状態かつ迫撃砲弾を持った状態でスニーク
  • 回収
 何も持っていない状態でスニーク

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_/その他_/
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ターレットスポーンエッグ(クリエイティブ限定アイテム)
 ターレットをスポーンさせる。

ターレットスポーンエッグ(クリエイティブ限定アイテム)
 迫撃砲をスポーンさせる。

リペアツール(クリエイティブ限定アイテム)
 ターレットに載っていない状態でターレットを右クリックで修理する。
 一個で修理できる耐久値は1000

回収器(クリエイティブ限定アイテム)
 ターレットを右クリックで撤去する

弾薬箱(クリエイティブ限定アイテム)
 近くにいるだけで持っている銃、迫撃砲に対応したマガジン、弾をもらえる。
 (迫撃砲の場合はスニーク状態で散弾、通常状態でシングル弾を補給)
 何も持っていない状態ではグレネードをひとつもらえる。
 フィールドに放置したままゲームを終了すると消える。

弾薬箱(クリエイティブ限定アイテム)
 近くにいるだけで満腹度が回復する(腹持ちはスイカ)。
 フィールドに放置したままゲームを終了すると消える。