GunShootingCraft


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GunShootingCraft[1.2.4 for 1.5.2]


GSC(GunShootingCraft)とは

Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODではアサルトライフル、軽機関銃やロケットランチャー等たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。

基本的な操作

基本的な操作はMinecraftと同じです。
操作方法(デフォルト)
機能 キー
エイム スニークキー押している間
リロード 対応したマガジンを持って右クリック押し続ける(リロードされるまで押しっぱなし)

何も持っていない状態でスニークすることでアイテムを拾う

武器説明


追加レシピ


参考対戦ルール(描きかけの項目)



ダウンロード先リンク

2013/06/19 GSC ver 1.2.4(1.5.2用) pass:oudon *最新版*

2013/06/08 GSC ver 1.2.3(1.5.2用) pass:oudon

2013/06/05 GSC ver 1.2.2(1.5.2用) pass:oudon

2013/06/03 GSC ver 1.2.1(1.5.2用) pass:oudon

2013/06/03 GSC ver 1.2.0(1.5.2用) ※致命的な欠陥があるので使わないでください

2013/05/07 GSC ver 1.1.0(1.5.2用) pass:udon



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_/GunShootingCraft ver1.2.4 for Minecraft ver1.5.2_/
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_/_/_/はじめに_/_/_/
このMODによって生じた損害に対して作者は責任を負いません。全て自己責任でお願いします。

  • 以下のことについて制限はありません。しかし、いずれに対しても、発生した問題に対しこちら(MOD作者)は一切の責任を負いません。

このMODの再配布はお控えください。
このMODを用いたプレイ動画の配信、投稿はご自由にどうぞ。

_/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/
用意する物
  • このMOD本体
  • jar形式のファイルを解凍できるツール
  • 複数のファイルをまとめてjar形式で圧縮できるツール

ファイル確認
このMODファイルのzipを解凍した中身は
  • フォルダ【minecraft】
  • フォルダ【minecraft_server】
  • zip【gsc-1.2.0-4】これはテクスチャ改変の参考用テクスチャです
  • txt【read me】
  • txt【recipes】
  • txt【追加アイテム】
  • txt【導入方法】
になっているはずです。(なっていなければ再解凍、再ダウンロードしてください)

フォルダ【minecraft】の中身がクライアント用です。
フォルダ【minecraft_server】の中身がサーバー用です。


クライアント側
1.
マインクラフト本体のあるフォルダ【.minecraft】を探します。

2.
【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。

3.
【minecraft.jar】を解凍します。
ウインドウズでは「aux」と言うファイルが作れないらしく、別の名前にして解凍する必要がある。)

4.
解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。

フォルダ【META-INF】を削除します。(フォルダ【META-INF】が見当たらなければそのままでOKです)

5.
全てのファイル(【gui】【lang】など複数のフォルダと複数のclassファイル、いくつかのpngファイル、いくつかのtxt)
を一緒にjar形式で圧縮します。
(解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意)
圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。

7.
ファイル「aux」を別の名前にしていた場合、圧縮後に「aux」に戻す。

6.
【.minecraft/bin】に【5.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。

以上です。


サーバー側
1.
マインクラフトサーバー本体のあるフォルダを探します。
ここではサーバー本体の入っているフォルダ名を仮に【minecraft_server】とします。

2.
【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。

3.
【minecraft_server.jar】を解凍します。

4.
解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。
サーバー側はフォルダ【META-INF】は削除しないでください。 しないでください。

5.
ファイルを全て一緒にjar形式で圧縮します。
(解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意)
圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。

6.
【minecraft_server】に【5.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。

以上です。


_/_/_/注意_/_/_/

このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。
このバージョンではマルチには対応していません。

_/_/_/MOD内容_/_/_/

  • アイテムの追加、
 ID3712~4352の中から使用

  • 爆風
 威力が50倍に
 吹き飛ばし力が8倍に

  • ブロックの爆破耐性
 一部を除き4倍
 ワークベンチやチェストは10倍に

  • TNT
 銃撃で起爆できるようになる
 TNTの爆発力が2倍

  • 燃えるブロック減少
 芝と木材と原木のみ燃える

  • MOB
 大体のMOBのHPが5倍に
 村人は2倍

  • 描画の変更
 Grassがfastでもfancy

  • システム関連
 アイテムは手に何も持っていない状態でしか拾えない
 アイテムにはそれぞれ重さが付き、それに寄って移動速度が変化する
 手に持っているアイテムは重さ2倍として計算される

_/_/_/基本操作_/_/_/
バニラと同じ部分は割愛します。

  • 武器リロード
 マガジン、弾などを持ち右クリックし続けることで補給します。
 マガジンに対応した銃が、メインインベントリ(いつも表示される9マス)になければ補給できません。

  • 発砲
 弾が装填されている銃を持ち右クリックすることで発射します。

  • エイム(よく狙う)
 スニークキーを押すことでスニークと同時にエイムします。
 初弾の命中率が上がります。(ショットガンは変わりません)

  • アイテムを拾う
 バニラと違い、地面に落ちているアイテムは、手に何も持っていない状態でスニークしなければ拾えません。

  • 装備選択
 オプション=>装備から、リスポーン後の装備を選択できます。
 ※ただし反映されるのは、マルチでかつ、サーバーがこれに対応している場合です。

_/_/_/MODの新システム_/_/_/

【マルチ】
  • スコア
 MOBを倒した時にスコアが加算されます。
 プレイヤーを倒した場合は+100
 その他MOBは+10
 ただし同じチームのMOBを倒した場合はプレイヤー、非プレイヤーにかかわらず-100
 自滅は-50

 チームを変更した場合、スコアがリセットされます(0になります)。

  • 装備初期所持
 default-items を1にすることで有効になります。
 0で通常モード
 詳しくは後述のサーバー設定を参照。

  • 初期所持アイテム
 Option -> Equipments もしくは
 GameOver -> Equipments にて選択できます。
 リスポーン後に有効。

  • ランダムリスポーン
 サーバーのプロパティの spawn-type を0以外にすることで有効になります。
 詳しくは後述のサーバー設定を参照。

_/_/_/サーバー設定_/_/_/
default-items 0で通常 1で初期装備が適用される
spawn-type 0で通常 1でランダムリスポーン
in-or-out <0で屋外のみ、0<で室内のみ、0で屋外室内両方にスポーン(ランダムスポーン適用時のみ反映)

ランダムリスポーン範囲の始点座標設定(int)
area-depa-x 任意
area-depa-y 1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで)
area-depa-z 任意

ランダムリスポーン範囲設定(int)
area-size-x 1~
area-size-y Yだけ範囲ではなく終点座標1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで)
area-size-z 1~


_/_/_/サーバーコマンド_/_/_/
追加のコマンドはありません

_/_/_/変更点_/_/_/

ver1.2.4
  • 【不具合修正】レッドストーン系、パイル系の装備でプレイヤーを倒した際、誰が誰を倒したか表示されない
  • 【追加:マルチ】ゲームオーバー時に装備を選べるように
  • 【追加:マルチ】ランダムリスポーン機能
  • 【追加:マルチ】MOBに倒した際にスコアが入るように
  • 【追加:マルチ】装備画面からチームを選べるように(チームを移動するとスコアが0に)
  • 【修正:マルチ】初期所持防具は装備済みの状態でスポーンするように
  • 【調整:マルチ】初期所持アイテムの配置を工夫
  • 【調整:マルチ】初期所持アイテムの鉄の剣にエンチャント(シャープネスV)付加
  • 【調整】弁当箱での体力回復頻度を4倍に
  • 【調整】弁当箱での満腹度上昇頻度を0.5倍に
  • 【調整】爆発のダメージを25/32に(21.875%OFF)
  • 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、死亡時ドロップを銃だけに
  • 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、EXPドロップを無しに
  • 【マルチ】チームごとに初期装備の色が変わるように
  • 【テクスチャ】MSG1のマガジンのアイコンがすこしクオリティUP

ver1.2.3
  • 【調整】LMG1の装弾数が1.5倍に
  • 【追加】落下ダメージが装備の重さによって増えるように
  • 【追加】木スイッチが銃弾に反応するように
  • 【追加】装備選択画面を追加
  • 【追加】弁当箱で体力も回復するように
  • 【追加】サーバープロパティに「default-items=<int>」
  • レバー、ボタン(石、木)、はしご、感圧板(木、石)、レッドストーントーチの爆破耐性を強化

ver1.2.2
  • 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない
  • 【不具合修正】マルチでPP0の弾が補給できない
  • 【不具合修正】マルチでレッドストーン系武器がエンダーマンに当たらない
  • 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない
  • 【不具合修正】マルチで県の威力がバニラより少ない割合になっていた
  • 【修正】5倍になっていたアーマー耐久値の減りをバニラと同じ割合に
  • 持ち物重量からの速度計算方法を変更
  • 経験値オーブのみ無操作で回収できるように
  • 【調整】ブロックの重量を1/10に
  • 【調整】スポーンエッグの重量を軽減
  • 【調整】SMGの立ち撃ち時発射反動を軽減
  • 【調整】HGのリロード時間を短縮
  • 【調整】SG2の同時発射数を8→10
  • 【調整】蜘蛛の巣の爆破耐性修正
  • 【調整】LMG2のリロード時間を短縮
  • 【調整】SR2のリロード時間を短縮
  • 【調整】SG1のリロード時間を延長
  • 【調整】RSR3のマガジン重量を軽く、威力を大幅強化
  • 【調整】SRの威力を強化
  • 【調整】SMGの威力を若干強化
  • 【調整】AR、LMGの威力を強化
  • 【調整】ブロックの爆破耐性を8/9に
  • 【調整】TNTの威力を3/4に
  • 【調整】防具の防御力、重量、耐久値を調整

ver1.2.1
  • 【不具合修正】RL二種の弾のアイテムIDにそれ以降の弾のIDがずれて設定されていた。
  • 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。
  • 【不具合修正】マルチでプレイヤーの最大体力が上がっていない。
  • 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。
  • 【不具合修正】マルチでプレイヤーの自動回復速度が上がっていない。
  • 【不具合修正】マルチで敵の攻撃力、攻撃頻度がバニラと同じ。
  • 【不具合修正】プレイヤーのHP表示の最大値が20のまま(プレイヤーのHPはバニラの50倍の100になっている)
  • 【修正】炎によるダメージ割合をバニラと同じに。
  • 【修正】壁に埋まった時のダメージ割合をバニラと同じに。
  • 【修正】水中窒息ダメージの割合をバニラと同じに。
  • 【修正】奈落ダメージの割合をバニラと同じに。
  • 【修正】敵の攻撃力、回復力のうちバニラと同じだったものを修正。
  • 【修正】ポーションの回復、ダメージ量を5倍に。
  • 【修正】落下ダメージ割合をバニラと同じに。
  • 弾薬箱から迫撃砲弾(散弾)も補給できるように。
  • 【調整】シングルでのスケルトンの攻撃頻度をバニラの10倍→バニラの5倍に。
  • 【調整】弁当箱、弾薬箱の重量軽減
  • 【調整】弾の性能を調整

ver1.2.0
  • 銃にセミオート、フルオートの違いが追加。
  • 弾に発射した者の速度が加算されるようになった。
  • ターレットの精度向上
  • 迫撃砲とその弾追加
  • クリエイティブ用アイテム「弁当箱」「弾薬箱」追加
  • 新カテゴリ追加。「レッドストーンライフル」「ハンドガン」「グレネード」「射突杭」
  • 武器追加。レッドストーンライフル2種、ハンドガン2種、グレネード2種、射突杭1種
  • 敵の攻撃力増加
  • 既存アイテムの攻撃力増加
  • クリエイティブ以外の手の届く範囲を狭く。
  • 食べる、弓を引く、などの動作時に速度が落ちなくなった。
  • RLの弾に煙がつくようになった
  • 煙、レッドストーンパーティクルの描画距離を延長

ver1.1.0
Minecraft 1.5.2 に対応。
  • ターレット追加
  加えてスポーンエッグ、修理ツール、撤去道具を追加。
  • 弾が壁を貫通できるようになった。
  • TNTを銃撃で起爆可能になった。
  • カメラ拡大倍率によってマウス感度が変化するようになった。

ver1.0.0