マルチプレイPVPの始め方について説明します。
もちろんこの手順で無くてもできます。
◎サーバーを開く準備
リスポーンしたい範囲のXYZ軸それぞれの最小と最大値を調べてください。
- server.propertiesに情報を書き込む
デフォルトの設定事項の他に以下を設定してください。
・miny=
Y軸最小値
(リスポーンしたい場所自体のY座標ではなく、足元のブロックのY座標です)
・startpointz=
Z軸の最小値
・startpointx=
X軸の最小値
・sizez=
Y軸最大値
(リスポーン時の頭の部分の座標の最大値です。)
・sizex=
X軸方向の大きさ(X軸最大値 - X軸最小値 + 1)
を入力してください
・item-spawn-time=0
アイテムの出現間隔(フレーム数)
20フレームで1秒になります。
例外:60未満の値を入れた場合、アイテムは出現しなくなります。
以上の準備ができたらサーバーを開きます。
◎ゲーム開始の準備
参加メンバーがログインしたら、サーバーコンソールから
team <プレイヤー名> <整数>
を打ちこんでチームを設定します。
全員敵対させたい場合は全員に異なる番号を振ってください
Escキーからメニューを開き、装備を選択してください。
装備を決めたら必ず「Done」を押してください。
これ以外で戻ると設定はサーバー側に送られません。
装備情報が送られてきたのを確認したら、コンソールから
setequip <プレイヤー名>
を打ちこんでください。
これによりプレイヤーが現在選択している装備が渡されます。
このコマンドは、そのプレイヤーが初ログイン時以外は使用しません。
初ログイン時以外は自動で装備が渡されます。
通常の対戦ではこの選択は必要ありません。
拠点防衛など、チームでリスポーン地点を分けたい場合のみ使います。
コンソールから
teammode <0 か 1>
を打ちこみます
0はデフォルトです。リスポーン地点はランダムになります。
1は 北と南にリスポーン地点を分けます
チーム0は北側から25%の範囲、
それ以外のチームは南側25%の範囲にリスポーンするようになります
以上で準備完了です。
最終更新:2012年05月16日 00:47