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「GSC_武器説明」(2013/06/03 (月) 19:10:15) の最新版変更点
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_/GunShootingCraft ver1.2.0 for Minecraft ver1.5.2_/
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_/通常兵器_/
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カテゴリが9つあります
・HG ハンドガン
長所
軽い
短所
攻撃効率、弾数に難あり。
射程も長くはない
・SMG サブマシンガン
長所
単位時間あたりの攻撃力が高い
軽い
短所
精度があまり良くない
射程距離が短い
・SG ショットガン
長所
近距離での一撃の威力が高い
弾の衝撃力が高く、敵を足止めしやすい
短所
射程距離が短い
弾がバラけるためSMG以上に威力の距離減衰が大きい
・AR アサルトライフル
長所
腰だめ、ADSの使い分けにより幅広い距離に対応できる
短所
遠距離では精度でSRに劣り、近距離では攻撃効率でSMGに劣る
・LMG 軽機関銃
長所
弾の衝撃力が高く、敵を足止めしやすい
弾数が多く、他のカテゴリより弾幕を張りやすい
短所
腰だめの精度が悪く、突撃には向かない
重量があるため、機動力を生かした戦術に向かない
リロードに時間がかかるものが多い
近距離ではSMGやARに撃ち負ける
・SR 狙撃銃
長所
単発の攻撃力が高い
射程が長い
精度が高い
短所
連射が効かず隙が大きい
腰だめでは非情に精度が悪い
・RL ロケットランチャー
長所
爆発するため複数の敵にダメージを与えることが出来る。
攻撃力が高い
短所
重い
弾数が少ない上にリロードに時間がかかり隙が大きい
着弾地点が近いと自爆する可能性がある
・RR レッドストーンライフル
レッドストーン系の様々な銃をまとめて呼ぶ。
エンダーマンに当たる射撃武器という点だけは共通している。
・PP 射突杭
長所
非常に高い破壊力を持つ
短所
弾数が少ない。
発射まで時差がある。
一発のコストが高い。
リーチが短い。
――――――――――――――――――――――――――――――――
_/_/_/_/_/_/
_/各銃紹介_/
_/_/_/_/_/_/
カジェル HG
弾数:6
rpm:400
装填:リローダーによる一斉装填
発射:セミオート
リボルバーハンドガン
一発の威力が高いが反動もデカイ
イール HG
弾数:12
rpm:400
装填:マガジン
発射:セミオート
リボルバーより威力は劣るが反動が少なく扱いやすい。
ガントレット SMG
弾数:64
rpm :600
装填:リングマガジン
発射:フルオート
弾数が多いが精度が悪い
リロードは多少時間がかかる
バシリスク SMG
弾数:24
rpm :1200
装填:マガジン
発射:フルオート
連射がきくが弾数が少ない
リロード早い
スレッジハマー SG
弾数:8
rpm :92
装填:ポンプアクション
発射:セミオート
8粒の散弾
リロードの隙は少ないが発射間隔の長さが隙になる
ヒドラ SG
弾数:8
rpm :171
装填:マガジン
発射:フルオート
8粒の散弾
連射がきくがリロードがながい
バセラルド AR
弾数:24
rpm :600
装填:マガジン
発射:フルオート
反動が強いが高威力のAR
腰だめでは弾がバラけるがADS時は精度が良い
スキュラ AR
弾数:32
rpm :1200
装填:マガジン
発射:フルオート
ブルパップ方式のARで腰だめ向き
ADS時は反動が強い
リロードは遅め
バルムンク LMG
弾数:32
rpm :400
装填:マガジン
発射:フルオート
LMGにしては弾数が少ない分リロードが早い
メドューサ LMG
弾数:128
rpm :600
装填:ボックス弾倉
発射:フルオート
弾数が非常に多いがリロードも非常に長い
シャムシール SR
弾数:8
rpm :171
装填:マガジン
発射:セミオート
連射が効くがフルオートで撃つと精度がかなり落ちる
ラミア SR
弾数:4
rpm :40
装填:ボルトアクション
発射:セミオート
連射が効かず隙が大きいが単発の威力は最大
単発ずつのリロードが可能
フランシスカ RL
弾数:2
rpm :120
装填:単発
発射:セミオート
2連射できるRL
に比べると精度は良くないが連射できるのが強み
ウィルム RL
弾数:1
rpm :120
装填:カートリッジ
発射:セミオート
1発ごとにリロードが必要だがリロードは
若干早く、精度も良い
バイアクヘー RG(レールガン)
弾数:1
rpm :24
装填:カートリッジ
発射:チャージ
2.5秒のチャージを要する。
非常に強力な貫通弾を発車する。
精度は高く、弾道落下もないため狙撃に適している。
ヨグ=ソトース RSSG(レッドストーン・スプレーガン)
弾数:8~128
rpm :600~37.5
装填:シリンダー
発射:チャージ
チャージにより同時発射数が1~16に変化する。
侵食性を付与したレッドストーンの霧を発生させ、
範囲内に居る者に継続ダメージを与える。
――――――――――――――――――――――――――――――――
_/_/_/_/_/_/_/
_/その他武器_/
_/_/_/_/_/_/_/
グレネード
右クリックで投げてから4秒後に爆発する。
センサーボム。
グレネードほど飛ばない。
自分以外の生き物、または弾が当たると爆発する。
――――――――――――――――――――――――――――――――
_/_/_/_/_/
_/MOB_/
_/_/_/_/_/
ターレット
耐久力 1000 (ハート一個が耐久力2)
高さ 1.5ブロック
幅 1.0ブロック
スポーンエッグからのみ発生する。
耐久値が0になると爆発する
_/操作方法_/
・乗り降り
何も持っていない状態で右クリック
・弾発射
乗った状態かつ何も持っていない状態でスニーク
迫撃砲【Mortar】
耐久力 400 (ハート一個が耐久力2)
高さ 0.8ブロック
幅 0.8ブロック
スポーンエッグからのみ発生する。
耐久値が0になると爆発する
_/操作方法_/
・乗り降り
何も持っていない状態で右クリック
・方向、射角調整
マウス操作、水平より上を向くことで45°~87°の間で操作できる
・弾発射
乗った状態かつ迫撃砲弾を持った状態でスニーク
・回収
何も持っていない状態でスニーク
――――――――――――――――――――――――――――――――
_/_/_/_/_/
_/その他_/
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ターレットスポーンエッグ(クリエイティブ限定アイテム)
ターレットをスポーンさせる。
リペアツール(クリエイティブ限定アイテム)
ターレットに載っていない状態でターレットを右クリックで修理する。
一個で修理できる耐久値は1000
回収器(クリエイティブ限定アイテム)
ターレットを右クリックで撤去する
弾薬箱(クリエイティブ限定アイテム)
近くにいるだけで持っている銃に対応したマガジンをもらえる。
フィールドに放置したままゲームを終了すると消える。
弾薬箱(クリエイティブ限定アイテム)
近くにいるだけで満腹度が回復する(腹持ちはスイカ)。
フィールドに放置したままゲームを終了すると消える。
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_/GunShootingCraft ver1.2.1 for Minecraft ver1.5.2_/
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_/通常兵器_/
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カテゴリが9つあります
・HG ハンドガン
長所
軽い
短所
攻撃効率、弾数に難あり。
射程も長くはない
・SMG サブマシンガン
長所
単位時間あたりの攻撃力が高い
軽い
短所
精度があまり良くない
射程距離が短い
・SG ショットガン
長所
近距離での一撃の威力が高い
弾の衝撃力が高く、敵を足止めしやすい
短所
射程距離が短い
弾がバラけるためSMG以上に威力の距離減衰が大きい
・AR アサルトライフル
長所
腰だめ、ADSの使い分けにより幅広い距離に対応できる
短所
遠距離では精度でSRに劣り、近距離では攻撃効率でSMGに劣る
・LMG 軽機関銃
長所
弾の衝撃力が高く、敵を足止めしやすい
弾数が多く、他のカテゴリより弾幕を張りやすい
短所
腰だめの精度が悪く、突撃には向かない
重量があるため、機動力を生かした戦術に向かない
リロードに時間がかかるものが多い
近距離ではSMGやARに撃ち負ける
・SR 狙撃銃
長所
単発の攻撃力が高い
射程が長い
精度が高い
短所
連射が効かず隙が大きい
腰だめでは非情に精度が悪い
・RL ロケットランチャー
長所
爆発するため複数の敵にダメージを与えることが出来る。
攻撃力が高い
短所
重い
弾数が少ない上にリロードに時間がかかり隙が大きい
着弾地点が近いと自爆する可能性がある
・RR レッドストーンライフル
レッドストーン系の様々な銃をまとめて呼ぶ。
エンダーマンに当たる射撃武器という点だけは共通している。
・PP 射突杭
長所
非常に高い破壊力を持つ
短所
弾数が少ない。
発射まで時差がある。
一発のコストが高い。
リーチが短い。
――――――――――――――――――――――――――――――――
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_/各銃紹介_/
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カジェル HG
弾数:6
rpm:400
装填:リローダーによる一斉装填
発射:セミオート
リボルバーハンドガン
一発の威力が高いが反動もデカイ
イール HG
弾数:12
rpm:400
装填:マガジン
発射:セミオート
リボルバーより威力は劣るが反動が少なく扱いやすい。
ガントレット SMG
弾数:64
rpm :600
装填:リングマガジン
発射:フルオート
弾数が多いが精度が悪い
リロードは多少時間がかかる
バシリスク SMG
弾数:24
rpm :1200
装填:マガジン
発射:フルオート
連射がきくが弾数が少ない
リロード早い
スレッジハマー SG
弾数:8
rpm :92
装填:ポンプアクション
発射:セミオート
8粒の散弾
リロードの隙は少ないが発射間隔の長さが隙になる
ヒドラ SG
弾数:8
rpm :171
装填:マガジン
発射:フルオート
8粒の散弾
連射がきくがリロードがながい
バセラルド AR
弾数:24
rpm :600
装填:マガジン
発射:フルオート
反動が強いが高威力のAR
腰だめでは弾がバラけるがADS時は精度が良い
スキュラ AR
弾数:32
rpm :1200
装填:マガジン
発射:フルオート
ブルパップ方式のARで腰だめ向き
ADS時は反動が強い
リロードは遅め
バルムンク LMG
弾数:32
rpm :400
装填:マガジン
発射:フルオート
LMGにしては弾数が少ない分リロードが早い
メドューサ LMG
弾数:128
rpm :600
装填:ボックス弾倉
発射:フルオート
弾数が非常に多いがリロードも非常に長い
シャムシール SR
弾数:8
rpm :171
装填:マガジン
発射:セミオート
連射が効くがフルオートで撃つと精度がかなり落ちる
ラミア SR
弾数:4
rpm :40
装填:ボルトアクション
発射:セミオート
連射が効かず隙が大きいが単発の威力は最大
単発ずつのリロードが可能
フランシスカ RL
弾数:2
rpm :120
装填:単発
発射:セミオート
2連射できるRL
に比べると精度は良くないが連射できるのが強み
ウィルム RL
弾数:1
rpm :120
装填:カートリッジ
発射:セミオート
1発ごとにリロードが必要だがリロードは
若干早く、精度も良い
バイアクヘー RG(レールガン)
弾数:1
rpm :24
装填:カートリッジ
発射:チャージ
2.5秒のチャージを要する。
非常に強力な貫通弾を発車する。
精度は高く、弾道落下もないため狙撃に適している。
ヨグ=ソトース RSSG(レッドストーン・スプレーガン)
弾数:8~128
rpm :600~37.5
装填:シリンダー
発射:チャージ
チャージにより同時発射数が1~16に変化する。
侵食性を付与したレッドストーンの霧を発生させ、
範囲内に居る者に継続ダメージを与える。
――――――――――――――――――――――――――――――――
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_/その他武器_/
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グレネード
右クリックで投げてから4秒後に爆発する。
センサーボム。
グレネードほど飛ばない。
自分以外の生き物、または弾が当たると爆発する。
――――――――――――――――――――――――――――――――
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_/MOB_/
_/_/_/_/_/
ターレット
耐久力 1000 (ハート一個が耐久力2)
高さ 1.5ブロック
幅 1.0ブロック
スポーンエッグからのみ発生する。
耐久値が0になると爆発する
_/操作方法_/
・乗り降り
何も持っていない状態で右クリック
・弾発射
乗った状態かつ何も持っていない状態でスニーク
迫撃砲【Mortar】
耐久力 400 (ハート一個が耐久力2)
高さ 0.8ブロック
幅 0.8ブロック
スポーンエッグからのみ発生する。
耐久値が0になると爆発する
_/操作方法_/
・乗り降り
何も持っていない状態で右クリック
・方向、射角調整
マウス操作、水平より上を向くことで45°~87°の間で操作できる
・弾発射
乗った状態かつ迫撃砲弾を持った状態でスニーク
・回収
何も持っていない状態でスニーク
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_/その他_/
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ターレットスポーンエッグ(クリエイティブ限定アイテム)
ターレットをスポーンさせる。
ターレットスポーンエッグ(クリエイティブ限定アイテム)
迫撃砲をスポーンさせる。
リペアツール(クリエイティブ限定アイテム)
ターレットに載っていない状態でターレットを右クリックで修理する。
一個で修理できる耐久値は1000
回収器(クリエイティブ限定アイテム)
ターレットを右クリックで撤去する
弾薬箱(クリエイティブ限定アイテム)
近くにいるだけで持っている銃、迫撃砲に対応したマガジン、弾をもらえる。
(迫撃砲の場合はスニーク状態で散弾、通常状態でシングル弾を補給)
何も持っていない状態ではグレネードをひとつもらえる。
フィールドに放置したままゲームを終了すると消える。
弾薬箱(クリエイティブ限定アイテム)
近くにいるだけで満腹度が回復する(腹持ちはスイカ)。
フィールドに放置したままゲームを終了すると消える。