GunShootingCraft

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---- *GunShootingCraft[1.2.4 for 1.5.2] ---- ***GSC(GunShootingCraft)とは Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODではアサルトライフル、軽機関銃やロケットランチャー等たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。 ***基本的な操作 基本的な操作はMinecraftと同じです。 |>|操作方法(デフォルト)| |機能|キー| |エイム|スニークキー押している間| |リロード|対応したマガジンを持って右クリック押し続ける(リロードされるまで押しっぱなし)| 何も持っていない状態でスニークすることでアイテムを拾う ***[[武器説明>>GSC_武器説明]] ***[[追加レシピ>>GSC_追加レシピ]] ***[[参考対戦ルール>>GSC_ルール]](描きかけの項目) ***ダウンロード先リンク 2013/06/19 [[GSC ver 1.2.4(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/37/GSC_ver1-2-4_for1-5-2.zip]] pass:oudon *最新版* 2013/06/08 [[GSC ver 1.2.3(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/36/GSC_ver1-2-3_for1-5-2.zip]] pass:oudon 2013/06/05 [[GSC ver 1.2.2(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/35/GSC_ver1-2-2_for1-5-2.zip]] pass:oudon 2013/06/03 [[GSC ver 1.2.1(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/34/GSC_ver1-2-1_for1-5-2.zip]] pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.0(1.5.2用) ※致命的な欠陥があるので使わないでください 2013/05/07 [[GSC ver 1.1.0(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/31/GSC_ver1-1-0_for1-5-2.zip]] pass:udon [[Upローダー>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD]] ---- _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/GunShootingCraft ver1.2.4 for Minecraft ver1.5.2_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/はじめに_/_/_/ このMODによって生じた損害に対して作者は責任を負いません。全て自己責任でお願いします。 ・以下のことについて制限はありません。しかし、いずれに対しても、発生した問題に対しこちら(MOD作者)は一切の責任を負いません。 このMODの再配布はお控えください。 このMODを用いたプレイ動画の配信、投稿はご自由にどうぞ。 _/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/ 用意する物 ・このMOD本体 ・jar形式のファイルを解凍できるツール ・複数のファイルをまとめてjar形式で圧縮できるツール ファイル確認 このMODファイルのzipを解凍した中身は ・フォルダ【minecraft】 ・フォルダ【minecraft_server】 ・zip【gsc-1.2.0-4】これはテクスチャ改変の参考用テクスチャです ・txt【read me】 ・txt【recipes】 ・txt【追加アイテム】 ・txt【導入方法】 になっているはずです。(なっていなければ再解凍、再ダウンロードしてください) フォルダ【minecraft】の中身がクライアント用です。 フォルダ【minecraft_server】の中身がサーバー用です。 クライアント側 1. マインクラフト本体のあるフォルダ【.minecraft】を探します。 2. 【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft.jar】を解凍します。 ウインドウズでは「aux」と言うファイルが作れないらしく、別の名前にして解凍する必要がある。) 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。 フォルダ【META-INF】を削除します。(フォルダ【META-INF】が見当たらなければそのままでOKです) 5. 全てのファイル(【gui】【lang】など複数のフォルダと複数のclassファイル、いくつかのpngファイル、いくつかのtxt) を一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。 7. ファイル「aux」を別の名前にしていた場合、圧縮後に「aux」に戻す。 6. 【.minecraft/bin】に【5.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。 以上です。 サーバー側 1. マインクラフトサーバー本体のあるフォルダを探します。 ここではサーバー本体の入っているフォルダ名を仮に【minecraft_server】とします。 2. 【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft_server.jar】を解凍します。 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。 サーバー側はフォルダ【META-INF】は削除しないでください。 しないでください。 5. ファイルを全て一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。 6. 【minecraft_server】に【5.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。 以上です。 _/_/_/注意_/_/_/ このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。 このバージョンではマルチには対応していません。 _/_/_/MOD内容_/_/_/ ・アイテムの追加、  ID3712~4352の中から使用 ・爆風  威力が64倍に  吹き飛ばし力が8倍に ・ブロックの爆破耐性  一部を除き4倍  ワークベンチやチェストは10倍に ・TNT  銃撃で起爆できるようになる  TNTの爆発力が2倍 ・燃えるブロック減少  芝と木材と原木のみ燃える ・MOB  大体のMOBのHPが5倍に  村人は2倍 ・描画の変更  Grassがfastでもfancy ・システム関連  アイテムは手に何も持っていない状態でしか拾えない  アイテムにはそれぞれ重さが付き、それに寄って移動速度が変化する  手に持っているアイテムは重さ2倍として計算される _/_/_/基本操作_/_/_/ バニラと同じ部分は割愛します。 ・武器リロード  マガジン、弾などを持ち右クリックし続けることで補給します。  マガジンに対応した銃が、メインインベントリ(いつも表示される9マス)になければ補給できません。 ・発砲  弾が装填されている銃を持ち右クリックすることで発射します。 ・エイム(よく狙う)  スニークキーを押すことでスニークと同時にエイムします。  初弾の命中率が上がります。(ショットガンは変わりません) ・アイテムを拾う  バニラと違い、地面に落ちているアイテムは、手に何も持っていない状態でスニークしなければ拾えません。 ・装備選択  オプション=>装備から、リスポーン後の装備を選択できます。  ※ただし反映されるのは、マルチでかつ、サーバーがこれに対応している場合です。 _/_/_/MODの新システム_/_/_/ 【マルチ】 ・スコア  MOBを倒した時にスコアが加算されます。  プレイヤーを倒した場合は+100  その他MOBは+10  ただし同じチームのMOBを倒した場合はプレイヤー、非プレイヤーにかかわらず-100  自滅は-50  チームを変更した場合、スコアがリセットされます(0になります)。 ・装備初期所持  default-items を1にすることで有効になります。  0で通常モード  詳しくは後述のサーバー設定を参照。 ・初期所持アイテム  Option -> Equipments もしくは  GameOver -> Equipments にて選択できます。  リスポーン後に有効。 ・ランダムリスポーン  サーバーのプロパティの spawn-type を0以外にすることで有効になります。  詳しくは後述のサーバー設定を参照。 _/_/_/サーバー設定_/_/_/ default-items 0で通常 1で初期装備が適用される spawn-type 0で通常 1でランダムリスポーン in-or-out <0で屋外のみ、0<で室内のみ、0で屋外室内両方にスポーン(ランダムスポーン適用時のみ反映) ランダムリスポーン範囲の始点座標設定(int) area-depa-x 任意 area-depa-y 1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-depa-z 任意 ランダムリスポーン範囲設定(int) area-size-x 1~ area-size-y Yだけ範囲ではなく終点座標1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-size-z 1~ _/_/_/サーバーコマンド_/_/_/ 追加のコマンドはありません _/_/_/変更点_/_/_/ ver1.2.4 ・【不具合修正】レッドストーン系、パイル系の装備でプレイヤーを倒した際、誰が誰を倒したか表示されない ・【追加:マルチ】ゲームオーバー時に装備を選べるように ・【追加:マルチ】ランダムリスポーン機能 ・【追加:マルチ】MOBに倒した際にスコアが入るように ・【追加:マルチ】装備画面からチームを選べるように(チームを移動するとスコアが0に) ・【修正:マルチ】初期所持防具は装備済みの状態でスポーンするように ・【調整:マルチ】初期所持アイテムの配置を工夫 ・【調整:マルチ】初期所持アイテムの鉄の剣にエンチャント(シャープネスV)付加 ・【調整】弁当箱での体力回復頻度を4倍に ・【調整】弁当箱での満腹度上昇頻度を0.5倍に ・【調整】爆発のダメージを25/32に(21.875%OFF) ・【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、死亡時ドロップを銃だけに ・【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、EXPドロップを無しに ・【マルチ】チームごとに初期装備の色が変わるように ・【テクスチャ】MSG1のマガジンのアイコンがすこしクオリティUP ver1.2.3 ・【調整】LMG1の装弾数が1.5倍に ・【追加】落下ダメージが装備の重さによって増えるように ・【追加】木スイッチが銃弾に反応するように ・【追加】装備選択画面を追加 ・【追加】弁当箱で体力も回復するように ・【追加】サーバープロパティに「default-items=<int>」 ・レバー、ボタン(石、木)、はしご、感圧板(木、石)、レッドストーントーチの爆破耐性を強化 ver1.2.2 ・【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない ・【不具合修正】マルチでPP0の弾が補給できない ・【不具合修正】マルチでレッドストーン系武器がエンダーマンに当たらない ・【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない ・【不具合修正】マルチで県の威力がバニラより少ない割合になっていた ・【修正】5倍になっていたアーマー耐久値の減りをバニラと同じ割合に ・持ち物重量からの速度計算方法を変更 ・経験値オーブのみ無操作で回収できるように ・【調整】ブロックの重量を1/10に ・【調整】スポーンエッグの重量を軽減 ・【調整】SMGの立ち撃ち時発射反動を軽減 ・【調整】HGのリロード時間を短縮 ・【調整】SG2の同時発射数を8→10 ・【調整】蜘蛛の巣の爆破耐性修正 ・【調整】LMG2のリロード時間を短縮 ・【調整】SR2のリロード時間を短縮 ・【調整】SG1のリロード時間を延長 ・【調整】RSR3のマガジン重量を軽く、威力を大幅強化 ・【調整】SRの威力を強化 ・【調整】SMGの威力を若干強化 ・【調整】AR、LMGの威力を強化 ・【調整】ブロックの爆破耐性を8/9に ・【調整】TNTの威力を3/4に ・【調整】防具の防御力、重量、耐久値を調整 ver1.2.1 ・【不具合修正】RL二種の弾のアイテムIDにそれ以降の弾のIDがずれて設定されていた。 ・【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 ・【不具合修正】マルチでプレイヤーの最大体力が上がっていない。 ・【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 ・【不具合修正】マルチでプレイヤーの自動回復速度が上がっていない。 ・【不具合修正】マルチで敵の攻撃力、攻撃頻度がバニラと同じ。 ・【不具合修正】プレイヤーのHP表示の最大値が20のまま(プレイヤーのHPはバニラの50倍の100になっている) ・【修正】炎によるダメージ割合をバニラと同じに。 ・【修正】壁に埋まった時のダメージ割合をバニラと同じに。 ・【修正】水中窒息ダメージの割合をバニラと同じに。 ・【修正】奈落ダメージの割合をバニラと同じに。 ・【修正】敵の攻撃力、回復力のうちバニラと同じだったものを修正。 ・【修正】ポーションの回復、ダメージ量を5倍に。 ・【修正】落下ダメージ割合をバニラと同じに。 ・弾薬箱から迫撃砲弾(散弾)も補給できるように。 ・【調整】シングルでのスケルトンの攻撃頻度をバニラの10倍→バニラの5倍に。 ・【調整】弁当箱、弾薬箱の重量軽減 ・【調整】弾の性能を調整 ver1.2.0 ・銃にセミオート、フルオートの違いが追加。 ・弾に発射した者の速度が加算されるようになった。 ・ターレットの精度向上 ・迫撃砲とその弾追加 ・クリエイティブ用アイテム「弁当箱」「弾薬箱」追加 ・新カテゴリ追加。「レッドストーンライフル」「ハンドガン」「グレネード」「射突杭」 ・武器追加。レッドストーンライフル2種、ハンドガン2種、グレネード2種、射突杭1種 ・敵の攻撃力増加 ・既存アイテムの攻撃力増加 ・クリエイティブ以外の手の届く範囲を狭く。 ・食べる、弓を引く、などの動作時に速度が落ちなくなった。 ・RLの弾に煙がつくようになった ・煙、レッドストーンパーティクルの描画距離を延長 ver1.1.0 Minecraft 1.5.2 に対応。 ・ターレット追加   加えてスポーンエッグ、修理ツール、撤去道具を追加。 ・弾が壁を貫通できるようになった。 ・TNTを銃撃で起爆可能になった。 ・カメラ拡大倍率によってマウス感度が変化するようになった。 ver1.0.0 ----
---- *GunShootingCraft[1.2.4 for 1.5.2] ---- ***GSC(GunShootingCraft)とは Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODではアサルトライフル、軽機関銃やロケットランチャー等たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。 ***基本的な操作 基本的な操作はMinecraftと同じです。 |>|操作方法(デフォルト)| |機能|キー| |エイム|スニークキー押している間| |リロード|対応したマガジンを持って右クリック押し続ける(リロードされるまで押しっぱなし)| 何も持っていない状態でスニークすることでアイテムを拾う ***[[武器説明>>GSC_武器説明]] ***[[追加レシピ>>GSC_追加レシピ]] ***[[参考対戦ルール>>GSC_ルール]](描きかけの項目) ***ダウンロード先リンク 2013/06/19 [[GSC ver 1.2.4(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/37/GSC_ver1-2-4_for1-5-2.zip]] pass:oudon *最新版* 2013/06/08 [[GSC ver 1.2.3(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/36/GSC_ver1-2-3_for1-5-2.zip]] pass:oudon 2013/06/05 [[GSC ver 1.2.2(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/35/GSC_ver1-2-2_for1-5-2.zip]] pass:oudon 2013/06/03 [[GSC ver 1.2.1(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/34/GSC_ver1-2-1_for1-5-2.zip]] pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.0(1.5.2用) ※致命的な欠陥があるので使わないでください 2013/05/07 [[GSC ver 1.1.0(1.5.2用)>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD/download/31/GSC_ver1-1-0_for1-5-2.zip]] pass:udon [[Upローダー>>http://ux.getuploader.com/MC_MOD]] ---- _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/GunShootingCraft ver1.2.4 for Minecraft ver1.5.2_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/はじめに_/_/_/ このMODによって生じた損害に対して作者は責任を負いません。全て自己責任でお願いします。 ・以下のことについて制限はありません。しかし、いずれに対しても、発生した問題に対しこちら(MOD作者)は一切の責任を負いません。 このMODの再配布はお控えください。 このMODを用いたプレイ動画の配信、投稿はご自由にどうぞ。 _/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/ 用意する物 ・このMOD本体 ・jar形式のファイルを解凍できるツール ・複数のファイルをまとめてjar形式で圧縮できるツール ファイル確認 このMODファイルのzipを解凍した中身は ・フォルダ【minecraft】 ・フォルダ【minecraft_server】 ・zip【gsc-1.2.0-4】これはテクスチャ改変の参考用テクスチャです ・txt【read me】 ・txt【recipes】 ・txt【追加アイテム】 ・txt【導入方法】 になっているはずです。(なっていなければ再解凍、再ダウンロードしてください) フォルダ【minecraft】の中身がクライアント用です。 フォルダ【minecraft_server】の中身がサーバー用です。 クライアント側 1. マインクラフト本体のあるフォルダ【.minecraft】を探します。 2. 【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft.jar】を解凍します。 ウインドウズでは「aux」と言うファイルが作れないらしく、別の名前にして解凍する必要がある。) 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。 フォルダ【META-INF】を削除します。(フォルダ【META-INF】が見当たらなければそのままでOKです) 5. 全てのファイル(【gui】【lang】など複数のフォルダと複数のclassファイル、いくつかのpngファイル、いくつかのtxt) を一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。 7. ファイル「aux」を別の名前にしていた場合、圧縮後に「aux」に戻す。 6. 【.minecraft/bin】に【5.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。 以上です。 サーバー側 1. マインクラフトサーバー本体のあるフォルダを探します。 ここではサーバー本体の入っているフォルダ名を仮に【minecraft_server】とします。 2. 【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft_server.jar】を解凍します。 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。 サーバー側はフォルダ【META-INF】は削除しないでください。 しないでください。 5. ファイルを全て一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。 6. 【minecraft_server】に【5.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。 以上です。 _/_/_/注意_/_/_/ このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。 このバージョンではマルチには対応していません。 _/_/_/MOD内容_/_/_/ ・アイテムの追加、  ID3712~4352の中から使用 ・爆風  威力が50倍に  吹き飛ばし力が8倍に ・ブロックの爆破耐性  一部を除き4倍  ワークベンチやチェストは10倍に ・TNT  銃撃で起爆できるようになる  TNTの爆発力が2倍 ・燃えるブロック減少  芝と木材と原木のみ燃える ・MOB  大体のMOBのHPが5倍に  村人は2倍 ・描画の変更  Grassがfastでもfancy ・システム関連  アイテムは手に何も持っていない状態でしか拾えない  アイテムにはそれぞれ重さが付き、それに寄って移動速度が変化する  手に持っているアイテムは重さ2倍として計算される _/_/_/基本操作_/_/_/ バニラと同じ部分は割愛します。 ・武器リロード  マガジン、弾などを持ち右クリックし続けることで補給します。  マガジンに対応した銃が、メインインベントリ(いつも表示される9マス)になければ補給できません。 ・発砲  弾が装填されている銃を持ち右クリックすることで発射します。 ・エイム(よく狙う)  スニークキーを押すことでスニークと同時にエイムします。  初弾の命中率が上がります。(ショットガンは変わりません) ・アイテムを拾う  バニラと違い、地面に落ちているアイテムは、手に何も持っていない状態でスニークしなければ拾えません。 ・装備選択  オプション=>装備から、リスポーン後の装備を選択できます。  ※ただし反映されるのは、マルチでかつ、サーバーがこれに対応している場合です。 _/_/_/MODの新システム_/_/_/ 【マルチ】 ・スコア  MOBを倒した時にスコアが加算されます。  プレイヤーを倒した場合は+100  その他MOBは+10  ただし同じチームのMOBを倒した場合はプレイヤー、非プレイヤーにかかわらず-100  自滅は-50  チームを変更した場合、スコアがリセットされます(0になります)。 ・装備初期所持  default-items を1にすることで有効になります。  0で通常モード  詳しくは後述のサーバー設定を参照。 ・初期所持アイテム  Option -> Equipments もしくは  GameOver -> Equipments にて選択できます。  リスポーン後に有効。 ・ランダムリスポーン  サーバーのプロパティの spawn-type を0以外にすることで有効になります。  詳しくは後述のサーバー設定を参照。 _/_/_/サーバー設定_/_/_/ default-items 0で通常 1で初期装備が適用される spawn-type 0で通常 1でランダムリスポーン in-or-out <0で屋外のみ、0<で室内のみ、0で屋外室内両方にスポーン(ランダムスポーン適用時のみ反映) ランダムリスポーン範囲の始点座標設定(int) area-depa-x 任意 area-depa-y 1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-depa-z 任意 ランダムリスポーン範囲設定(int) area-size-x 1~ area-size-y Yだけ範囲ではなく終点座標1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-size-z 1~ _/_/_/サーバーコマンド_/_/_/ 追加のコマンドはありません _/_/_/変更点_/_/_/ ver1.2.4 ・【不具合修正】レッドストーン系、パイル系の装備でプレイヤーを倒した際、誰が誰を倒したか表示されない ・【追加:マルチ】ゲームオーバー時に装備を選べるように ・【追加:マルチ】ランダムリスポーン機能 ・【追加:マルチ】MOBに倒した際にスコアが入るように ・【追加:マルチ】装備画面からチームを選べるように(チームを移動するとスコアが0に) ・【修正:マルチ】初期所持防具は装備済みの状態でスポーンするように ・【調整:マルチ】初期所持アイテムの配置を工夫 ・【調整:マルチ】初期所持アイテムの鉄の剣にエンチャント(シャープネスV)付加 ・【調整】弁当箱での体力回復頻度を4倍に ・【調整】弁当箱での満腹度上昇頻度を0.5倍に ・【調整】爆発のダメージを25/32に(21.875%OFF) ・【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、死亡時ドロップを銃だけに ・【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、EXPドロップを無しに ・【マルチ】チームごとに初期装備の色が変わるように ・【テクスチャ】MSG1のマガジンのアイコンがすこしクオリティUP ver1.2.3 ・【調整】LMG1の装弾数が1.5倍に ・【追加】落下ダメージが装備の重さによって増えるように ・【追加】木スイッチが銃弾に反応するように ・【追加】装備選択画面を追加 ・【追加】弁当箱で体力も回復するように ・【追加】サーバープロパティに「default-items=<int>」 ・レバー、ボタン(石、木)、はしご、感圧板(木、石)、レッドストーントーチの爆破耐性を強化 ver1.2.2 ・【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない ・【不具合修正】マルチでPP0の弾が補給できない ・【不具合修正】マルチでレッドストーン系武器がエンダーマンに当たらない ・【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない ・【不具合修正】マルチで県の威力がバニラより少ない割合になっていた ・【修正】5倍になっていたアーマー耐久値の減りをバニラと同じ割合に ・持ち物重量からの速度計算方法を変更 ・経験値オーブのみ無操作で回収できるように ・【調整】ブロックの重量を1/10に ・【調整】スポーンエッグの重量を軽減 ・【調整】SMGの立ち撃ち時発射反動を軽減 ・【調整】HGのリロード時間を短縮 ・【調整】SG2の同時発射数を8→10 ・【調整】蜘蛛の巣の爆破耐性修正 ・【調整】LMG2のリロード時間を短縮 ・【調整】SR2のリロード時間を短縮 ・【調整】SG1のリロード時間を延長 ・【調整】RSR3のマガジン重量を軽く、威力を大幅強化 ・【調整】SRの威力を強化 ・【調整】SMGの威力を若干強化 ・【調整】AR、LMGの威力を強化 ・【調整】ブロックの爆破耐性を8/9に ・【調整】TNTの威力を3/4に ・【調整】防具の防御力、重量、耐久値を調整 ver1.2.1 ・【不具合修正】RL二種の弾のアイテムIDにそれ以降の弾のIDがずれて設定されていた。 ・【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 ・【不具合修正】マルチでプレイヤーの最大体力が上がっていない。 ・【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 ・【不具合修正】マルチでプレイヤーの自動回復速度が上がっていない。 ・【不具合修正】マルチで敵の攻撃力、攻撃頻度がバニラと同じ。 ・【不具合修正】プレイヤーのHP表示の最大値が20のまま(プレイヤーのHPはバニラの50倍の100になっている) ・【修正】炎によるダメージ割合をバニラと同じに。 ・【修正】壁に埋まった時のダメージ割合をバニラと同じに。 ・【修正】水中窒息ダメージの割合をバニラと同じに。 ・【修正】奈落ダメージの割合をバニラと同じに。 ・【修正】敵の攻撃力、回復力のうちバニラと同じだったものを修正。 ・【修正】ポーションの回復、ダメージ量を5倍に。 ・【修正】落下ダメージ割合をバニラと同じに。 ・弾薬箱から迫撃砲弾(散弾)も補給できるように。 ・【調整】シングルでのスケルトンの攻撃頻度をバニラの10倍→バニラの5倍に。 ・【調整】弁当箱、弾薬箱の重量軽減 ・【調整】弾の性能を調整 ver1.2.0 ・銃にセミオート、フルオートの違いが追加。 ・弾に発射した者の速度が加算されるようになった。 ・ターレットの精度向上 ・迫撃砲とその弾追加 ・クリエイティブ用アイテム「弁当箱」「弾薬箱」追加 ・新カテゴリ追加。「レッドストーンライフル」「ハンドガン」「グレネード」「射突杭」 ・武器追加。レッドストーンライフル2種、ハンドガン2種、グレネード2種、射突杭1種 ・敵の攻撃力増加 ・既存アイテムの攻撃力増加 ・クリエイティブ以外の手の届く範囲を狭く。 ・食べる、弓を引く、などの動作時に速度が落ちなくなった。 ・RLの弾に煙がつくようになった ・煙、レッドストーンパーティクルの描画距離を延長 ver1.1.0 Minecraft 1.5.2 に対応。 ・ターレット追加   加えてスポーンエッグ、修理ツール、撤去道具を追加。 ・弾が壁を貫通できるようになった。 ・TNTを銃撃で起爆可能になった。 ・カメラ拡大倍率によってマウス感度が変化するようになった。 ver1.0.0 ----

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