対戦手順

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マルチプレイPVPの始め方について説明します。 もちろんこの手順で無くてもできます。 ◎サーバーを開く準備 ・ワールドの中で、対戦に使う範囲の座標を調べる。  リスポーンしたい範囲のXYZ軸それぞれの最小と最大値を調べてください。 ・server.propertiesに情報を書き込む  デフォルトの設定事項の他に以下を設定してください。  ・miny=   Y軸最小値   (リスポーンしたい場所自体のY座標ではなく、足元のブロックのY座標です)  ・startpointz=   Z軸の最小値  ・startpointx=   X軸の最小値  ・sizez=   Y軸最大値   (リスポーン時の頭の部分の座標の最大値です。)  ・sizex=   X軸方向の大きさ(X軸最大値 - X軸最小値 + 1)   を入力してください  ・item-spawn-time=0   アイテムの出現間隔(フレーム数)   20フレームで1秒になります。   例外:60未満の値を入れた場合、アイテムは出現しなくなります。 以上の準備ができたらサーバーを開きます。 ◎ゲーム開始の準備 ・参加メンバーのチーム設定(サーバー側)  参加メンバーがログインしたら、サーバーコンソールから  team <プレイヤー名> <整数>  を打ちこんでチームを設定します。  全員敵対させたい場合は全員に異なる番号を振ってください ・装備選択(クライアント側)  Escキーからメニューを開き、装備を選択してください。  装備を決めたら必ず「Done」を押してください。  これ以外で戻ると設定はサーバー側に送られません。 ・装備セット(サーバー側)  装備情報が送られてきたのを確認したら、コンソールから  setequip <プレイヤー名>  を打ちこんでください。  これによりプレイヤーが現在選択している装備が渡されます。  このコマンドは、そのプレイヤーが初ログイン時以外は使用しません。  初ログイン時以外は自動で装備が渡されます。 ・対戦形式決定(サーバー側)  通常の対戦ではこの選択は必要ありません。  拠点防衛など、チームでリスポーン地点を分けたい場合のみ使います。  コンソールから  teammode <0 か 1>  を打ちこみます  0はデフォルトです。リスポーン地点はランダムになります。   1は 北と南にリスポーン地点を分けます   チーム0は北側から25%の範囲、   それ以外のチームは南側25%の範囲にリスポーンするようになります 以上で準備完了です。
マルチプレイPVPの始め方について説明します。 もちろんこの手順で無くてもできます。 ◎サーバーを開く準備 ・ワールドの中で、対戦に使う範囲の座標を調べる。  リスポーンしたい範囲のXYZ軸それぞれの最小と最大値を調べてください。 ・server.propertiesに情報を書き込む  デフォルトの設定事項の他に以下を設定してください。  ・miny=   Y軸最小値   (リスポーンしたい場所自体のY座標ではなく、足元のブロックのY座標です)  ・startpointz=   Z軸の最小値  ・startpointx=   X軸の最小値  ・sizez=   Y軸最大値   (リスポーン時の頭の部分の座標の最大値です。)  ・sizex=   X軸方向の大きさ(X軸最大値 - X軸最小値 + 1)   を入力してください  ・item-spawn-time=0   アイテムの出現間隔(フレーム数)   20フレームで1秒になります。   例外:60未満の値を入れた場合、アイテムは出現しなくなります。 以上の準備ができたらサーバーを開きます。 ◎ゲーム開始の準備 ・参加メンバーのチーム設定(サーバー側)  参加メンバーがログインしたら、サーバーコンソールから  team <プレイヤー名> <整数>  を打ちこんでチームを設定します。  全員敵対させたい場合は全員に異なる番号を振ってください ・[[装備選択]](クライアント側)  Escキーからメニューを開き、装備を選択してください。  装備を決めたら必ず「Done」を押してください。  これ以外で戻ると設定はサーバー側に送られません。 ・装備セット(サーバー側)  装備情報が送られてきたのを確認したら、コンソールから  setequip <プレイヤー名>  を打ちこんでください。  これによりプレイヤーが現在選択している装備が渡されます。  このコマンドは、そのプレイヤーが初ログイン時以外は使用しません。  初ログイン時以外は自動で装備が渡されます。 ・対戦形式決定(サーバー側)  通常の対戦ではこの選択は必要ありません。  拠点防衛など、チームでリスポーン地点を分けたい場合のみ使います。  コンソールから  teammode <0 か 1>  を打ちこみます  0はデフォルトです。リスポーン地点はランダムになります。   1は 北と南にリスポーン地点を分けます   チーム0は北側から25%の範囲、   それ以外のチームは南側25%の範囲にリスポーンするようになります 以上で準備完了です。

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