ユニット=防具
リア・アーム・レッグの三種類が用意されており、サブユニットはその三種類の何処にでも装備できる。
リア・アーム・レッグユニットは見た目に反映されちゃうけど、「ステルス化」で非表示に出来るよ。
でも装備するには、キャラクター自身の打撃防御力といった基本防御力が必要となるんだよ。
また、各ユニットには 打撃・射撃・法擊といった各防御力があって
選ぶ基準が①ビジュアル ②性能 に分かれちゃうよね
①見た目で選ぶなら お好きなのをどーぞ!
②性能で選ぶなら ↓
打撃防御=相手からの物理的な攻撃による防御耐性
射撃防御=相手からの遠距離攻撃(ブリアーダの毒吐き、ドラのブレス等)
法術防御=ディーニアン(Fo型)からの攻撃等の攻撃
と このようにMOBによって攻撃が違いますが・・・
現在は 大半のMOBが打撃攻撃なので (今後は不明)打撃防御優先でいいのではないでしょうか!
編集 ひな ソース libra