[tips]
知っておくと 少し幸せになる ちょっとした 情報
●フレンドパートナーの小ネタ
1.フレンドパートナーとNPCパートナーの違いについて。
共通点
・パーティやマルチエリアの人数制限に含まれる。MOBの沸きに関係する人数枠では0.7人として計算される。
相違点
・NPCパートナーは常に同じ性格設定、クラス、装備、PA、テクニックを使うが、フレンドパートナーは登録時のものになる。
・レベルは、NPCパートナーは常にプレイヤーのレベルと同じだが、フレンドパートナーは登録時のレベルが呼び出したプレイヤーより低い場合、そのレベルで呼び出される。逆に、登録時のレベルが高くても、呼び出したプレイヤーと同じレベルになる。
・特定のクエストのボス戦(クエスト目的の場合)で、ボスの強さの基準となる人数枠は、NPCパートナーは何人でも0人扱いとなるが、フレンドパートナーはマルチエリアのときと同じく0.7人として計算される。
2.フレンドパートナーは、性格設定である程度、動きをコントロールできる。
いくつか例を紹介。
【キャラクター性】
「目立ちたがり」>呼び出したプレイヤーより前方に出て戦うようになる。
「引っ込み思案」>呼び出したプレイヤーより後方に下がって戦うようになる。
【特性】
「朝型」「夜型」>06:00~18:00、18:00~06:00の間、動きが良くなる。
「さびしがり屋」>プレイヤーの近くで戦うようになる。
【特殊補正】
「臨戦態勢」>常に武器を構えた状態で移動する。そのため、若干移動速度が遅い。
「徹底防御」>自身(パートナー本人)の生存を優先して行動する。自己のHP回復を高い頻度で行う。
「オトコ好き」「オンナ好き」>対象の性別を優先して支援(シフタ、デバンド、レスタ等)する。
「コンディションマスター」>他のキャラが状態異常になったり、HPが少しでも減少すると回復しようとする。
3.登録時の武器パレットは常に1番目のものになる。武器を持ち替えたり、銃剣のモード変更も行わない。
また、タリスは遠隔テクニックを使用しないため、つねにロッドと同じく自分中心にテクニックを発動する。
武器パレットについては2番目以降に同じ武器をセットして、そこに1番目とは違うPA、テクニックをセットするとそれらも使用するようになる。
サブパレットはセットしたものすべてを使用する。消費アイテムはパレットに登録さえしてあれば、所持数0でも所持限界数まで使用する。
トラップ等のアイテムを使用するスキルは使わない。また、シフタライド、デバンドライドも使用しない。
4.マグは常に1番目のものだけを使用する。登録時にマグをはずしていると、フレンドパートナーもはずした状態で登場する。
サブパレットにフォトンブラストを登録していなくても発動する。
エネルギーは常に99%らしく、オートアクションやトリガーアクションを使用する。ただし、プレイヤーが後から登録したトリガーアクションは使用しない。