武器

予想は勘です。

  • レア度が高いほどアイテム強化時の上がり幅が大きい。
  • レア度が低いほど技量依存度が高く、ダメージ幅が大きい。つまり高レア度武器を使うならば、技量はアンマリ要らない。
  • 属性強化は同名の武器が必要。+50まで。ダメージは倍?
  • 特殊能力強化は同種の武器ならばナンデモ良い。ランチャーにライフルで特殊能力強化はできない。

ランチャー

名前 レア度 必要射撃力 射撃力(+10) 備考
ヴィタピサスティアン 6 571 338(540) 予想
ヴィタタグバルブ 3 528 294(441) 予想
ヴィタラフレイム 6 489 305(488) 予想
????? 予想
ヴィタグリッパー 3 461 268(402) 予想
アルバピサスティアン 5 404 271(433) 予想
タルラッピーキャノン 7 400 258(451) ラッピー(ハード)
ヴィタランチャー 3 393 243(364)
???? 4 予想
ディニアランチャー 8 338 240(420) 火山(ハード)?
アルバタグバルブ 2 326 218(327)
アルバラフレイム 5 320 238(380)
アルバグリッパー 2 259 192(288)
フォトンランチャー 8 245 202(353) ブリアーダ(ハード)
ピサスティアン 4 237 204(326)
アルバランチャー 2 191 167(250)
ラフレイム 4 155 171(273)
(ry 1 - - -

アサルトライフル



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最終更新:2012年07月04日 09:08