動作確認 り

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---- +動作は下記のいずれかでお願いします。 +-◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 +-PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 +コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#beb):~り| |BGCOLOR(#dfd):~ソフト名|BGCOLOR(#dfd):~ePSXe|BGCOLOR(#dfd):~Adri|BGCOLOR(#dfd):~PCSX|BGCOLOR(#dfd):~PS7|BGCOLOR(#dfd):~SSS|BGCOLOR(#dfd):~pSX|BGCOLOR(#dfd):~備考| |BGCOLOR(#eee):リアルバウト餓狼伝説|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe:1.6.0で動作確認。| |BGCOLOR(#eee):リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド|◎|-|-/-|-|-|○|CDDA&br()ePSXe:1.6.0で動作確認。| |BGCOLOR(#eee):リアルロボッツファイナルアタック|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リアルロボット戦線|-|-|○/-|-|-|●|pSX v1.12:メモリーカードアクセス後の画面でフリーズ(メモカ1のみ)| |BGCOLOR(#eee):リーサルエンフォーサーズ|○|-|-/-|-|○|-|ePSXe:ガンモード反応せず。マウス未対応。パッドでの操作は問題無し| |BGCOLOR(#eee):リーチ麻雀|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リーディングジョッキー'99|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リーディングジョッキー ハイブリッド|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):リヴァーシオン|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リヴン THE SEQUEL TO THE MYST|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):陸上防衛隊まおちゃん|○|-|-/-|×|×|○|| |BGCOLOR(#eee):陸釣王|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リズムンフェイス|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リターン・トゥ・ゾーク|-|-|○/-|-|-|×|pSX v.1.13で確認| |BGCOLOR(#eee):リッジレーサー|○|×|◎/-|×|◎|×|CDDA&br()ePSXe:1.6.0でほぼ完璧に動作。それ以前は起動しない。CDDAが再生されない。&br()SSS:完璧。CDDAを鳴らすには起動→cueを指定。&br()ゲームプレイ中に再生されるBGMが稀にゲームモード選択画面で再生されるBGMになる場合あり。ミュージックプレイヤーに僅かな不具合あり。&br()PCSX(pcsx1.6z-060908)でクリア確認。GPU:Pete'sD3D (Fullscreen Flipping ON 解像度1024*768〜) / SPU:P.E.Op.S (リバーブ最高品質) / CDR:SaPu's (キャッシュ0設定) 推奨。| |BGCOLOR(#eee):リッジレーサー ハイスペックver.|◎|-|○/-|-|◎|×|CDDA。※R4通常版に付属しているソフトです。&br()ePSXe:コマンドラインオプション-p 1推奨&br()PCSX:音ループしない。| |BGCOLOR(#eee):リッジレーサーレボリューション|◎|-|○/-|○|△|●|CDDA&br()PCSX:一部音楽鳴らなかった。&br()SSSだと起動時にムービーの後シューティング画面に行かずにストップする&br()pSX v1.12:SAVE&LOAD画面でフリーズ| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅弐|◎|-|-/-|-|◎|-|ePSXe・SSS:ムービー中の音声が途中で切れる時がある。ストーリーの語りが勝手にスキップされる。ePSXe:特定ステージにおいて必殺モーションが写らない| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅 忍凱旋|◎|-|-/-|-|◎|-|SSS:タイトルまで確認&br()ePSXe:SPUがP.E.Op.S. DSoundだとセリフの音声が割れて聞くに堪えない。&br()Eternal SPUだとセリフ割れず完璧| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅 忍百選|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リトルビッグアドベンチャー|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リトルプリンセス マール王国の人形姫2|×|×|×/△|×|○|●|タイトル画面でフリーズ&br()SSSPSX:止まる場所を0.0.21で回避することでクリア可能。初版でのみ起こる?&br()↑どこで止まりますか? SSSPSX 0.0.26、PCSX 1.5、 PSXeven 1.9にて橋の上でカヘルと戦闘になるまで止まらないのですが...。リトルプリンセス -マール王国の人形姫2- SLPS91414のことですよね? by T.Yano&br()Emuraydenで正常動作。&br()以下SLPS-02376で確認&br()ePSXe 1.6.0 ×/PCSX ×/PS7 ×/SSS 0.0.34 ○/pSX v1.11 ○&br()余談だがPS3でもSLPS-02376で不具合がある模様(システムソフトウェアバージョン1.00 〜 1.81 および 2007年6月15日現在)&br()XEBRAだとシミュ設定 10 300 1C 1C で止まりにくくなる。定性的な再現の問題でなくタイミングの定量性の問題。&br()pSX v1.11&1.13(071215)戦闘中や画面切り替えでフリーズする事が。クイックセーブを使いつつ100%フリーズ地点を前述のようにSSSPSX等でやり過ごす。| |BGCOLOR(#eee):リトルプリンセス+1 マール王国の人形姫2|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe 1.7.0 序幕クリアまで確認。おまけディスクも問題なし| |BGCOLOR(#eee):リトルラバーズ シーソーゲーム|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe1.6.0 あや・ゆりかのエンディングを確認| |BGCOLOR(#eee):リフレインラブ2|◎|-|-/-|-|◎|-|ePSXe 1.6.0 エンディング複数確認| |BGCOLOR(#eee):リフレインラブあなたに逢いたい|◎|-|-/-|-|◎|○|ePSXe 1.6.0 全エンディング確認。&br()SSS:v0.0.34でも全エンディング確認。| |BGCOLOR(#eee):リベログランデ|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe:enable accurate timing(1.5.1)にチェック。bleem!:速過ぎる。漢字化け| |BGCOLOR(#eee):リベログランデ2|○|○|-/-|-|◎|-|ePSXe、PCSX、PS7、Adri:FPS60出てもカクカク気味。&br()Pete's OGL/D3Dの場合はspecial game fixesのUse PC Calculationでちょっとまともになる。実況、解説も干おかしい。 効果音類が鳴らないことあり。&br()PCSX、PS7、Adri:遠くの選手が平面になってしまうことがある。&br()SSS:Pete's GPUのデフォルトで動きもスムーズ| |BGCOLOR(#eee):リボルト|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リモートコントロール ダンディ|●|◎|●|○|◎|○|3D画面がちょい重め&br()ePSXe かなりの確率でタイトル画面までいけません。一度開始できた場合、最後までクリアできましたがロード画面出せないかもw、その後どうやってもタイトル画面までいけませんでした(^^;; 対戦モード選びたかったのでPCSXで試しましたが、こちらは重すぎ&画面バグ多いです。&br()&u()ePSXe 1.5.2 1.6.0:強制終了&br()SSS:エンディング確認&br()pSX v1.12:オープニングムービーに乱れあり&br()ePSxe2.00にて、内蔵BIOSで対戦モードを問題なくプレイ可。| |BGCOLOR(#eee):竜機伝承|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リング オブ サイアス|◎|-|-/-|-|◎|○|ePSXe1.6.0 エンディングを多数確認| |BGCOLOR(#eee):Ling Rise|-|-|-/-|-|-|○|CDDA| |BGCOLOR(#eee):リンダキューブ アゲイン|○|○|○/-|-|◎|△|ePSXe、Adri:一部正常に表示されず&br()pSX v1.11:OP終了後フリーズ| #amazon(B00005OV64,text,image) #amazon(B000069SPZ,text,image) #amazon(B000069T4I,text,image) #amazon(B00005OVD6,text,image) #amazon(B000069T14,text,image)
---- +動作は下記のいずれかでお願いします。 +-◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 +-PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 +コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#beb):~り| |BGCOLOR(#dfd):~ソフト名|BGCOLOR(#dfd):~ePSXe|BGCOLOR(#dfd):~Adri|BGCOLOR(#dfd):~PCSX|BGCOLOR(#dfd):~PS7|BGCOLOR(#dfd):~SSS|BGCOLOR(#dfd):~pSX|BGCOLOR(#dfd):~備考| |BGCOLOR(#eee):リアルバウト餓狼伝説|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe:1.6.0で動作確認。| |BGCOLOR(#eee):リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド|◎|-|-/-|-|-|○|CDDA&br()ePSXe:1.6.0で動作確認。| |BGCOLOR(#eee):リアルロボッツファイナルアタック|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リアルロボット戦線|-|-|○/-|-|-|●|pSX v1.12:メモリーカードアクセス後の画面でフリーズ(メモカ1のみ)| |BGCOLOR(#eee):リーサルエンフォーサーズ|○|-|-/-|-|○|-|ePSXe:ガンモード反応せず。マウス未対応。パッドでの操作は問題無し| |BGCOLOR(#eee):リーチ麻雀|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リーディングジョッキー'99|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リーディングジョッキー ハイブリッド|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):リヴァーシオン|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リヴン THE SEQUEL TO THE MYST|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):陸上防衛隊まおちゃん|○|-|-/-|×|×|○|| |BGCOLOR(#eee):陸釣王|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リズムンフェイス|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リターン・トゥ・ゾーク|-|-|○/-|-|-|×|pSX v.1.13で確認| |BGCOLOR(#eee):リッジレーサー|○|×|◎/-|×|◎|×|CDDA&br()ePSXe:1.6.0でほぼ完璧に動作。それ以前は起動しない。CDDAが再生されない。&br()SSS:完璧。CDDAを鳴らすには起動→cueを指定。&br()ゲームプレイ中に再生されるBGMが稀にゲームモード選択画面で再生されるBGMになる場合あり。ミュージックプレイヤーに僅かな不具合あり。&br()PCSX(pcsx1.6z-060908)でクリア確認。GPU:Pete'sD3D (Fullscreen Flipping ON 解像度1024*768〜) / SPU:P.E.Op.S (リバーブ最高品質) / CDR:SaPu's (キャッシュ0設定) 推奨。| |BGCOLOR(#eee):リッジレーサー ハイスペックver.|◎|-|○/-|-|◎|×|CDDA。※R4通常版に付属しているソフトです。&br()ePSXe:コマンドラインオプション-p 1推奨&br()PCSX:音ループしない。| |BGCOLOR(#eee):リッジレーサーレボリューション|◎|-|○/-|○|△|●|CDDA&br()PCSX:一部音楽鳴らなかった。&br()SSSだと起動時にムービーの後シューティング画面に行かずにストップする&br()pSX v1.12:SAVE&LOAD画面でフリーズ| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅弐|◎|-|-/-|-|◎|-|ePSXe・SSS:ムービー中の音声が途中で切れる時がある。ストーリーの語りが勝手にスキップされる。ePSXe:特定ステージにおいて必殺モーションが写らない| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅 忍凱旋|◎|-|-/-|-|◎|-|SSS:タイトルまで確認&br()ePSXe:SPUがP.E.Op.S. DSoundだとセリフの音声が割れて聞くに堪えない。&br()Eternal SPUだとセリフ割れず完璧| |BGCOLOR(#eee):立体忍者活劇 天誅 忍百選|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リトルビッグアドベンチャー|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リトルプリンセス マール王国の人形姫2|×|×|×/△|×|○|●|タイトル画面でフリーズ&br()SSSPSX:止まる場所を0.0.21で回避することでクリア可能。初版でのみ起こる?&br()↑どこで止まりますか? SSSPSX 0.0.26、PCSX 1.5、 PSXeven 1.9にて橋の上でカヘルと戦闘になるまで止まらないのですが...。リトルプリンセス -マール王国の人形姫2- SLPS91414のことですよね? by T.Yano&br()Emuraydenで正常動作。&br()以下SLPS-02376で確認&br()ePSXe 1.6.0 ×/PCSX ×/PS7 ×/SSS 0.0.34 ○/pSX v1.11 ○&br()余談だがPS3でもSLPS-02376で不具合がある模様(システムソフトウェアバージョン1.00 〜 1.81 および 2007年6月15日現在)&br()XEBRAだとシミュ設定 10 300 1C 1C で止まりにくくなる。定性的な再現の問題でなくタイミングの定量性の問題。&br()pSX v1.11&1.13(071215)戦闘中や画面切り替えでフリーズする事が。クイックセーブを使いつつ100%フリーズ地点を前述のようにSSSPSX等でやり過ごす。| |BGCOLOR(#eee):リトルプリンセス+1 マール王国の人形姫2|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe 1.7.0 序幕クリアまで確認。おまけディスクも問題なし| |BGCOLOR(#eee):リトルラバーズ シーソーゲーム|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe1.6.0 あや・ゆりかのエンディングを確認| |BGCOLOR(#eee):リフレインラブ2|◎|-|-/-|-|◎|-|ePSXe 1.6.0 エンディング複数確認| |BGCOLOR(#eee):リフレインラブあなたに逢いたい|○|-|-/-|-|◎|○|ePSXe 1.6.0 全エンディング確認。ePSXe 1.9.25 ロード画面でフリーズ。 &br()SSS:v0.0.34でも全エンディング確認。| |BGCOLOR(#eee):リベログランデ|◎|-|-/-|-|-|-|ePSXe:enable accurate timing(1.5.1)にチェック。bleem!:速過ぎる。漢字化け| |BGCOLOR(#eee):リベログランデ2|○|○|-/-|-|◎|-|ePSXe、PCSX、PS7、Adri:FPS60出てもカクカク気味。&br()Pete's OGL/D3Dの場合はspecial game fixesのUse PC Calculationでちょっとまともになる。実況、解説も干おかしい。 効果音類が鳴らないことあり。&br()PCSX、PS7、Adri:遠くの選手が平面になってしまうことがある。&br()SSS:Pete's GPUのデフォルトで動きもスムーズ| |BGCOLOR(#eee):リボルト|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リモートコントロール ダンディ|●|◎|●|○|◎|○|3D画面がちょい重め&br()ePSXe かなりの確率でタイトル画面までいけません。一度開始できた場合、最後までクリアできましたがロード画面出せないかもw、その後どうやってもタイトル画面までいけませんでした(^^;; 対戦モード選びたかったのでPCSXで試しましたが、こちらは重すぎ&画面バグ多いです。&br()&u()ePSXe 1.5.2 1.6.0:強制終了&br()SSS:エンディング確認&br()pSX v1.12:オープニングムービーに乱れあり&br()ePSxe2.00にて、内蔵BIOSで対戦モードを問題なくプレイ可。| |BGCOLOR(#eee):竜機伝承|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):リング オブ サイアス|◎|-|-/-|-|◎|○|ePSXe1.6.0 エンディングを多数確認| |BGCOLOR(#eee):Ling Rise|-|-|-/-|-|-|○|CDDA| |BGCOLOR(#eee):リンダキューブ アゲイン|○|○|○/-|-|◎|△|ePSXe、Adri:一部正常に表示されず&br()pSX v1.11:OP終了後フリーズ| #amazon(B00005OV64,text,image) #amazon(B000069SPZ,text,image) #amazon(B000069T4I,text,image) #amazon(B00005OVD6,text,image) #amazon(B000069T14,text,image)

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