動作確認 け

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---- +動作は下記のいずれかでお願いします。 +-◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 +-PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 +コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#beb):~け| |BGCOLOR(#dfd):~ソフト名|BGCOLOR(#dfd):~ePSXe|BGCOLOR(#dfd):~Adri|BGCOLOR(#dfd):~PCSX|BGCOLOR(#dfd):~PS7|BGCOLOR(#dfd):~SSS|BGCOLOR(#dfd):~pSX|BGCOLOR(#dfd):~備考| |BGCOLOR(#eee):K.O ザ・ライブ・ボクシング|-|-|-/-|-|◎|-|SSS:クリア確認。(統一チャンピオンまで確認)| |BGCOLOR(#eee):慶応遊撃隊外伝 蘭末ちゃんの大江戸すごろく|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬エイト'98春夏|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬エイト'98秋冬|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬エイト'99春夏|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'95|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'96VOL1|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'96VOL2|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'97VOL1|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'97VOL2|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'99秋冬|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲイルガンナー|-|-|-/-|-|-|○|CDDAあり| |BGCOLOR(#eee):K-1王者になろう!|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):K-1ファイティングイリュージョン98|-|-|-/-|-|-|○|CDDA| |BGCOLOR(#eee):K-1リベンジ ファイティングイリュージョン|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):K-1ワールドグランプリ2001開幕版 by エクシング|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ケイン・ザ・バンパイア|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ケータイ・エディ|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲートキーパーズ|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームソフトをつくろう|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームではじめるTOEIC (R) TEST まずは入門編1500|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームで青春|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームの達人|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームの達人2|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームの鉄人 THE 上海|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲーム日本史 革命児 織田信長|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):撃王~紫炎龍~|-|-|-/-|-|◎|◎|SSS:STAGE2まで確認&br()pSX v1.13:4面序盤まで確認。おまけゲームモードの一部の挙動が変なのは仕様です。| |BGCOLOR(#eee):激走グランドレーシング|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):激走トマランナー|-|-|○/-|-|○|×|RHP&br()pSX v1.13:RHP発動 v1.8:起動せず| |BGCOLOR(#eee):激闘!クラッシュギアTURBO|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):激突!四駆バトル|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):激突トマラルクTOMARUNNER VS L'ArcenCiel|◎|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):激烈パチンカーズ|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲゲゲの鬼太郎 逆襲!妖魔大血戦|○|-|●/-|△|△|△|RHP&br()ePSXe1.7.0:XAが正常に再生されるようになった。「はじめから」押下後のオープニングでも次のシーンに進める&br()ePSXe1.6.0、PS7、SSS:「はじめから」押下後のオープニングで次のシーンに進まない。XAが再生されない&br()PCSX:オープニングは越せるが、XAが正常に再生されないため、台詞のスピードが半分になる&br()pSX v1.8 1.13:メーカーロゴ後フリーズ| |BGCOLOR(#eee):ゲゲゲの鬼太郎|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):月下の棋士王竜戦|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):月華の剣士|◎|◎|-/-|-|-|◎|pSX v1.13: ストーリーとプラクティスを数キャラで数戦プレイ、特に問題なし。| |BGCOLOR(#eee):ゲックス|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):結婚 Marriage|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲッターロボ大決戦!|●|-|-/-|-|◎|○|ePSXe:途中でフリーズすることがある。| |BGCOLOR(#eee):GetBackers-奪還屋-|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):ケロケロキング|◎|-|-/-|-|-|○|ePSXe1.6.0でクリア確認。| |BGCOLOR(#eee):剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ|◎|-|○/-|-|-|○|ePSXe:1.6.0で動作確認。&br()pSX v 1.12:台詞の表示に乱れあり。| |BGCOLOR(#eee):KENKIいっぱつ! クレーンマスターになろう!|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):KENKIいっぱつ! ショベルマスターになろう!|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):拳聖キング・オブ・ボクシング|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):建設機械シミュレーター KENKIいっぱい|◎|-|-/-|-|◎|-|| |BGCOLOR(#eee):幻影闘技|-|-|-/-|-|-|○|CDDA| |BGCOLOR(#eee):幻世虚構・精霊機導弾|○|-|-/-|○|○|○|ePSXe:コマンドライン-noautoで起動確認。&br()PS7:クリア未確認。&br()SSS: クリア未確認。&br()ePSXe:クリア確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想のアルテミス|-|-|-/-|-|-|○|pSX v1.13:クリア確認| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士|△|-|-/-|-|○|○|ePSXe(1.6.0):起動確認。とにかく不安定でフリーズが多発。まともに遊べない。&br()pSX(1.10):序盤のみ動作確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘|○|-|-/-|-|◎|○|ePSXe(1.6.0):起動確認。&br()SSS:クリア確認&br()pSX(1.10):序盤のみ動作確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸伝|◎|○|-/-|-|●|●|ePSXe1.5.2、1.6.0、1.9.0でクリア確認。1.9.0はメモカ読み込み不可。幻想水滸伝のセーブデータがあれば読み込み可能に。セーブデータを拾ってくればいい。bleem!:メモカ不可。&br()Pete's GPU:framebuffer accessが2以上でないと戦闘開始のエフェクトが不十分で、戦闘終了後の背景が表示されない。&br()SSS:クリア確認。ただしルックに話しかけて石版を見ようとするとハングアップ&br()pSX:ルックに話しかけて石版を見ようとすると強制終了しました| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸伝II|◎|○|◎/-|-|○|-|ePSXe:1.6.0:音がかなり変。&br()ePSXe:1.7.0、1.9.0:問題なくクリア確認&br()Adri:処理しやすい場面だと動作が早くなる事がある&br()SSS:クリア確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想魔伝 最遊記遥かなる西へ|○|-|-/-|-|○|●|pSX v.1.11:複数人が同時に喋ると、声が乱れる。| #amazon(B00005S8NV,text,image) #amazon(B0000CGAF3,text,image) #amazon(B00022FITE,text,image) #amazon(B000087JGB,text,image) #amazon(B000069RTJ,text,image)
---- +動作は下記のいずれかでお願いします。 +-◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 +-PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 +コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#beb):~け| |BGCOLOR(#dfd):~ソフト名|BGCOLOR(#dfd):~ePSXe|BGCOLOR(#dfd):~Adri|BGCOLOR(#dfd):~PCSX|BGCOLOR(#dfd):~PS7|BGCOLOR(#dfd):~SSS|BGCOLOR(#dfd):~pSX|BGCOLOR(#dfd):~備考| |BGCOLOR(#eee):K.O ザ・ライブ・ボクシング|-|-|-/-|-|◎|-|SSS:クリア確認。(統一チャンピオンまで確認)| |BGCOLOR(#eee):慶応遊撃隊外伝 蘭末ちゃんの大江戸すごろく|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬エイト'98春夏|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬エイト'98秋冬|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬エイト'99春夏|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'95|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'96VOL1|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'96VOL2|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'97VOL1|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'97VOL2|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):競馬最勝の法則'99秋冬|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲイルガンナー|-|-|-/-|-|-|○|CDDAあり| |BGCOLOR(#eee):K-1王者になろう!|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):K-1ファイティングイリュージョン98|-|-|-/-|-|-|○|CDDA| |BGCOLOR(#eee):K-1リベンジ ファイティングイリュージョン|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):K-1ワールドグランプリ2001開幕版 by エクシング|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ケイン・ザ・バンパイア|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ケータイ・エディ|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲートキーパーズ|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームソフトをつくろう|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームではじめるTOEIC (R) TEST まずは入門編1500|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームで青春|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームの達人|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームの達人2|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲームの鉄人 THE 上海|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲーム日本史 革命児 織田信長|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):撃王~紫炎龍~|-|-|-/-|-|◎|◎|SSS:STAGE2まで確認&br()pSX v1.13:4面序盤まで確認。おまけゲームモードの一部の挙動が変なのは仕様です。| |BGCOLOR(#eee):激走グランドレーシング|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):激走トマランナー|-|-|○/-|-|○|×|RHP&br()pSX v1.13:RHP発動 v1.8:起動せず| |BGCOLOR(#eee):激闘!クラッシュギアTURBO|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):激突!四駆バトル|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):激突トマラルクTOMARUNNER VS L'ArcenCiel|◎|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):激烈パチンカーズ|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲゲゲの鬼太郎 逆襲!妖魔大血戦|○|-|●/-|△|△|△|RHP&br()ePSXe1.7.0:XAが正常に再生されるようになった。「はじめから」押下後のオープニングでも次のシーンに進める&br()ePSXe1.6.0、PS7、SSS:「はじめから」押下後のオープニングで次のシーンに進まない。XAが再生されない&br()PCSX:オープニングは越せるが、XAが正常に再生されないため、台詞のスピードが半分になる&br()pSX v1.8 1.13:メーカーロゴ後フリーズ| |BGCOLOR(#eee):ゲゲゲの鬼太郎|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):月下の棋士王竜戦|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):月華の剣士|◎|◎|-/-|-|-|◎|pSX v1.13: ストーリーとプラクティスを数キャラで数戦プレイ、特に問題なし。| |BGCOLOR(#eee):ゲックス|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):結婚 Marriage|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):ゲッターロボ大決戦!|●|-|-/-|-|◎|○|ePSXe:途中でフリーズすることがある。| |BGCOLOR(#eee):GetBackers-奪還屋-|-|-|-/-|-|-|○|| |BGCOLOR(#eee):ケロケロキング|◎|-|-/-|-|-|○|ePSXe1.6.0でクリア確認。| |BGCOLOR(#eee):剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ|◎|-|○/-|-|-|○|ePSXe:1.6.0で動作確認。&br()pSX v 1.12:台詞の表示に乱れあり。| |BGCOLOR(#eee):KENKIいっぱつ! クレーンマスターになろう!|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):KENKIいっぱつ! ショベルマスターになろう!|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):拳聖キング・オブ・ボクシング|-|-|-/-|-|-|-|| |BGCOLOR(#eee):建設機械シミュレーター KENKIいっぱい|◎|-|-/-|-|◎|-|| |BGCOLOR(#eee):幻影闘技|-|-|-/-|-|-|○|CDDA| |BGCOLOR(#eee):幻世虚構・精霊機導弾|○|-|-/-|○|○|○|ePSXe:コマンドライン-noautoで起動確認。&br()PS7:クリア未確認。&br()SSS: クリア未確認。&br()ePSXe:クリア確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想のアルテミス|-|-|-/-|-|-|○|pSX v1.13:クリア確認| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士|△|-|-/-|-|○|○|ePSXe(1.6.0):起動確認。とにかく不安定でフリーズが多発。まともに遊べない。&br()pSX(1.10):序盤のみ動作確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘|○|-|-/-|-|◎|○|ePSXe(1.6.0):起動確認。&br()SSS:クリア確認&br()pSX(1.10):序盤のみ動作確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸伝|○|○|-/-|-|●|●|ePSXe1.5.2、1.6.0、1.9.0でクリア確認。1.9.0はメモカ読み込み不可。幻想水滸伝のセーブデータがあれば読み込み可能に。セーブデータを拾ってくればいい。&br()ePSXe2.0.5、And版2.0.7: メモリーカードからのロード不可。クイックセーブで代用すれば最後までクリア可能。セーブはできるため、幻想水滸伝2等への引継ぎは可能。&br()bleem!:メモカ不可。&br()Pete's GPU:framebuffer accessが2以上でないと戦闘開始のエフェクトが不十分で、戦闘終了後の背景が表示されない。&br()SSS:クリア確認。ただしルックに話しかけて石版を見ようとするとハングアップ&br()pSX:ルックに話しかけて石版を見ようとすると強制終了しました| |BGCOLOR(#eee):幻想水滸伝II|●|○|◎/-|-|○|-|ePSXe:1.6.0:音がかなり変。&br()ePSXe:1.7.0、1.9.0:問題なくクリア確認&br()ePSXe:2.0.5、And版2.0.7:ミューズ脱出イベントの直後でエラーが発生し、進行不能となる。&br()そのイベントのみ実機等で回避すれば、エンディングまで問題なし。&br()Adri:処理しやすい場面だと動作が早くなる事がある&br()SSS:クリア確認。| |BGCOLOR(#eee):幻想魔伝 最遊記遥かなる西へ|○|-|-/-|-|○|●|pSX v.1.11:複数人が同時に喋ると、声が乱れる。| #amazon(B00005S8NV,text,image) #amazon(B0000CGAF3,text,image) #amazon(B00022FITE,text,image) #amazon(B000087JGB,text,image) #amazon(B000069RTJ,text,image)

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