基本事項及び各作品ルール


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各作品共通ルール

×エミュレーターでのプレイは禁止します
×複数のハードを使用することでできる短縮プレイを禁止とします
×再現技は特に明記が無い場合すべて禁止とします
○連射機の使用は可
○枠取り中のプレイは許可します.ただし,なるべく早く次枠を取るようにお願いします
○予約枠,延長に関しては,プレイヤーにお任せします500円延長など制限はしませんが,そのあたりは自己管理でお願いします
※DQ7以外は通常版廉価版問わない
※原則ゴールデンタイムは裏(USTやステカム)をつけること
→予約枠で全部回す場合やスペックに問題がある方は裏をつける必要なし
 ただし大会前に必ず運営に断りを入れること
○ここに特に明記がないストーリーを壊さないバグは原則許可。発見した場合は事前に運営に連絡を頂けると助かります。

ドラゴンクエスト4

○リレミトによる馬車呼び
○馬車殴り
○ブランカ防具屋バグ
○階段浮遊バグ
★カジノ使用の有無に関しては大会ごとに異なるので各大会のページを参照

ドラゴンクエスト5

×ディスクトレイを開けることによる裏技全て
×アイテム増殖技
×アイテムの空売り技
×デバックルーム
×主人公やベラのAI変更
○ヘンリーとの壁越しトーク
○プサンショートカット
○トロッコ洞窟・エルヘブンのショートカット
○ドラゴンの杖の2本取り
○戦闘中の死者発生後のスカラつなぎ
★カジノ使用の有無に関しては大会ごとに異なるので各大会のページを参照


ドラゴンクエスト7

×プロビナ飛ばし
○バロックタワー3Fでの壁抜け
○凍れる時の秘宝技
★フリーズ対策のため,当日は廉価版のDiscの使用をお願いします.
★カジノ使用の有無に関しては大会ごとに異なるので各大会のページを参照

ドラゴンクエスト8

×船落ちバグ
×連射スルーバグ
○世界樹の葉を錬金釜に入れることによる複数購入
○高台全滅バグ

ペナルティ

  • エミュレーターの使用がわかった場合即失格,繰り上げタイム+2時間とする
  • 複数のハードを使用することでできる短縮プレイが分かった場合即失格
  • 再現技使用した場合即失格とする。
  • ディスクトレイを開けることによる裏技・デバックルーム ⇒ 即失格(意図的にやらない限り起こり得ないため)
  • アイテム増殖技 ⇒ 発動してしまった場合,+3分とする.増殖したアイテムを使用した場合は即失格とする.(前者は重度のコマンドミスで起こりえるため)
  • アイテム空売り ⇒ 生じてしまった場合,+3分とした上で空売りしたアイテムは即刻捨てること.アイテムを使用した場合は即刻失格
  • 主人公やベラのAI変更 ⇒ 発動してしまった場合,+5分とした上で即元の状態に戻すことを必須とする.(基本的には起きないが,不注意で起こり得る場合があるため)
  • プロビナ飛ばし ⇒ フラグを立てるだけならば不問とする.それを利用して短縮を図った場合は即失格とする.(連射機を押しているだけで起こりえるため)
  • 船落ちバグ ⇒ 発動してしまった場合,+5分とした上で任意の場所に即ルーラを必須とする.(基本的には起きないが,不注意で起こり得る箇所があるため)
  • 連射スルーバグ ⇒ 即失格(意図的にやらない限り起こり得ないため)

その他注意点

【スタートに関して】
PSは電源を切った状態、PS2、PS3ならばスタンバイ(赤いランプが点灯)状態からスタートすること
電源をONしたと同時にタイマーをスタートさせること
原則ニコ生で枠を取った状態でスタートすること
→ニコ生が重いなどの理由で、枠取りが困難な場合、裏でのスタートを許可する(ただし運営に断りを入れること)
前走者が裏でタイマーストップとなった場合でもスタートすることは可
→ただし、前走者が裏をつけることができないプレーヤーだった場合は,ニコ生でタイマーがストップされているのを確認後スタート

【タイマーストップのタイミング】
DQ4:「THE END」と表示され羽ペンが消失した瞬間
DQ5:「THE END」と表示され羽ペンが消失した瞬間
DQ7:「THE END」と表示され羽ペンが消失した瞬間
DQ8:「THE END」と表示され羽ペンが消失した瞬間
※可能な限りニコ生でタイマーストップができるよう調整すること

【フリーズについて】
フリーズによる特別措置は行わないこととする.
再起不能の場合、同作品の最後の走者がクリアしたタイミングで次の走者はスタート。
すでに最後の走者となっていた場合、次の走者は即枠を取り、スタートすること。
再起不能の走者は繰り上げタイムとする。

【繰り上げタイム】
ドラゴンクエスト4:6時間30分
ドラゴンクエスト5:8時間30分
ドラゴンクエスト7:17時間00分
ドラゴンクエスト8:13時間00分

【リタイアに関して】
万が一リタイアということになってしまった場合,繰上げタイムを加算してチームでのタイムを計測します(参考記録)
次の走者のスタートタイミングに関しては2位のチームの次の走者と同時とします
※ただし理由いかんによってはペナルティを課す場合があります.ご了承ください.

【HP職人に関して】
HP職人を採用するかは各走者の自由する。