番号 |
MW06028 |
名前 |
ティー |
読み |
てぃー |
Lv |
4 |
スター |
|
種別 |
ユニット |
BP |
500 |
SP |
0 |
【グレネードガール】 ○あなたが「幸運」を起動した時、すべてのプレイヤーは自分の手札を1枚選び、捨てる。 ○幸運4(プランから捨てて起動!)敵を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを-1000。 |
移動方向 |
↑↓ |
属性 |
♀ |
ブロック |
メディアワークス |
作品 |
学園キノ |
レアリティ |
U |
引き次第ではあるが、大量のハンデスができる可能性を秘めたカード。
自分も手札を捨てるデメリットは、手札を使い切ってしまえば無視できる。
また、
キャンサー・カリクムと一緒に使えば、相手のみのハンデスのように使える。
4Lvユニットであり、
幸運起動の最低レベルと同じタイミングで運用できるところが優秀。
早い段階での大量ハンデスは勝負を決めてしまうほどの威力を持つ。
が、その分ユニットとしての性能は最低クラス。踏まれるのは仕方ないにせよ、味方エリアを1つ占拠してしまう事には大きなリスクが伴う。
ハンデスが必要無い時には、幸運でさっぱり使い捨ててしまおう。
最終更新:2012年09月22日 10:21