「カミサマゲーム・スタート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「カミサマゲーム・スタート」(2008/08/11 (月) 23:40:22) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|KD07079|
|BGCOLOR(#D3D3D3):名前|カミサマゲーム・スタート|
|BGCOLOR(#D3D3D3):読み|かみさまげーむ・すたーと|
|BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|3|
|BGCOLOR(#D3D3D3):スター||
|BGCOLOR(#D3D3D3):種別|トラップ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):トリガー|Attack|
|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【さぁ、妾とゲームを始めよう!】}}&br()○《攻撃された時》 ターンの終わりまで、攻撃された味方のBPを+5000。&br()○経験10(捨札が10枚以上なら能力を得る)『ターンの終わりまで、その味方に『このカードがバトルに勝った時、自分のスマッシュを1枚選び、捨札に置く。』という能力を与える。』|
|BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|角川書店2.0|
|BGCOLOR(#D3D3D3):作品|神様ゲーム|
|BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U|
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|KD07079|
|BGCOLOR(#D3D3D3):名前|カミサマゲーム・スタート|
|BGCOLOR(#D3D3D3):読み|かみさまげーむ・すたーと|
|BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|3|
|BGCOLOR(#D3D3D3):スター||
|BGCOLOR(#D3D3D3):種別|トラップ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):トリガー|Attack|
|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【さぁ、妾とゲームを始めよう!】}}&br()○《攻撃された時》 ターンの終わりまで、攻撃された味方のBPを+5000。&br()○経験10(捨札が10枚以上なら能力を得る)『ターンの終わりまで、その味方に『このカードがバトルに勝った時、自分のスマッシュを1枚選び、捨札に置く。』という能力を与える。』|
|BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|角川書店|
|BGCOLOR(#D3D3D3):作品|神様ゲーム|
|BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U|