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|BGCOLOR(#9ACD32):番号|BR09089| |BGCOLOR(#9ACD32):名前|うさだ| |BGCOLOR(#9ACD32):読み|うさだ| |BGCOLOR(#9ACD32):Lv|5| |BGCOLOR(#9ACD32):スター|★| |BGCOLOR(#9ACD32):種別|ユニット| |BGCOLOR(#9ACD32):BP|5000| |BGCOLOR(#9ACD32):SP|1000| |>|&bold(){&color(#9ACD32){【アイドルはこのア・タ・シ(ハート)】}}&br()○他の「ゲーマーズ」の味方に『元気(元気がない敵に先にダメージを与える)』という能力を与える。&br()○他の味方がスクエアから捨札に置かれる時、あなたのエネルギーが7枚以下なら、かわりにその味方をエネルギーゾーンにフリーズして置く。&br()○愛7(これ以外の捨札が7枚以上の時全部取り除き捨札から味方エリアにプレイ可能)| |BGCOLOR(#9ACD32):移動方向|↑| |BGCOLOR(#9ACD32):属性|ゲーマーズ&br()♀| |BGCOLOR(#9ACD32):ブロック|ブロッコリー2.0| |BGCOLOR(#9ACD32):作品|デ・ジ・キャラット| |BGCOLOR(#9ACD32):レアリティ|R| 属性「ゲーマーズ」強化の★付きユニット。[[愛]]も持っていて扱いやすい。属性単のデッキでの運用が考えられる。 二文目の能力は、制限付きエネブし放題である。[[フローラ]]や[[親切]]、エネブにより早く展開できれば、簡単に、自陣のエネルギーが8枚以上になる。 この、捨て→エネ変換で相性が良いのは[[才気]]、[[約束]]などの登場時誘発型能力をもつカード類。中央投下でもエネブ+αの効果が得られる。 ・二文目の能力は強制効果なので注意が必要。誘発してしまえば、捨札に送りたいユニットもエネルギーに行ってしまう。 ・エネルギーを捨てるギミックか[[ゲーマーズ]]や[[乱崎千花]]を組み込むとよりよくアドが稼げるだろう。
|BGCOLOR(#9ACD32):番号|BR09089| |BGCOLOR(#9ACD32):名前|うさだ| |BGCOLOR(#9ACD32):読み|うさだ| |BGCOLOR(#9ACD32):Lv|5| |BGCOLOR(#9ACD32):スター|★| |BGCOLOR(#9ACD32):種別|ユニット| |BGCOLOR(#9ACD32):BP|5000| |BGCOLOR(#9ACD32):SP|1000| |>|&bold(){&color(#9ACD32){【アイドルはこのア・タ・シ(ハート)】}}&br()○他の「ゲーマーズ」の味方に『元気(元気がない敵に先にダメージを与える)』という能力を与える。&br()○他の味方がスクエアから捨札に置かれる時、あなたのエネルギーが7枚以下なら、かわりにその味方をエネルギーゾーンにフリーズして置く。&br()○愛7(これ以外の捨札が7枚以上の時全部取り除き捨札から味方エリアにプレイ可能)| |BGCOLOR(#9ACD32):移動方向|↑| |BGCOLOR(#9ACD32):属性|ゲーマーズ&br()♀| |BGCOLOR(#9ACD32):ブロック|ブロッコリー2.0| |BGCOLOR(#9ACD32):作品|デ・ジ・キャラット| |BGCOLOR(#9ACD32):レアリティ|R| 属性「ゲーマーズ」強化の★付きユニット。[[愛]]を持っていて出し易い。強化が強力なので「ゲーマーズ」デッキでの採用が多い。 二文目の能力は、制限付きエネブし放題である。[[フローラ]]や[[親切]]、エネブにより早く展開できれば、簡単に、自陣のエネルギーが8枚以上になる。 この、捨て→エネ変換で相性が良いのは[[才気]]、[[約束]]などの登場時誘発型能力をもつカード類。中央投下でもエネブ+αの効果が得られる。 ・二文目の能力は強制効果なので注意が必要。誘発してしまえば、捨札に送りたいユニットもエネルギーに行ってしまう。 ・エネルギーを捨てるギミックか[[ゲーマーズ]]や[[乱崎千花]]を組み込むとよりよくアドが稼げるだろう。★★ユニットも使いまわせる。

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