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こい」(2014/03/11 (火) 13:11:55) の最新版変更点

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|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|BR09061| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|こい| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|こい| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|2| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ユニット| |BGCOLOR(#D3D3D3):BP|500| |BGCOLOR(#D3D3D3):SP|1000| |>|&bold(){&color(#D3D3D3){【わたしはいつもどおりするのです】}}&br()○このカードのバトルの始め、バトル相手がレベル6以上のユニットなら、このカードのバトル相手を山札の1番下に戻す。&br()○このカードがバトルに勝った時、自分のスマッシュを1枚選び、捨札に置く。&br()○愛5(これ以外の捨札が5枚以上の時全部取り除き捨札から味方エリアにプレイ可能)| |BGCOLOR(#D3D3D3):移動方向|↑| |BGCOLOR(#D3D3D3):属性|天界&br()天使&br()♀| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|ブロッコリー2.0| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|恋きゅー| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U| [[愛]]を持っていて登場させやすい、戦闘除去能力とバトル勝利誘発の回復能力を持つ優秀ユニット。 現環境下では高速エネブができるのでメタカードとして入れておきたい1枚。 ・レベル6以上の良く見かけるカードには[[“先輩”榮太郎]]や[[“天剣授受者”レイフォン]]などがある。 ・直線にしか動けないので注意。トラップに[[クマは見ていた!]]で登場ターンを過ごし、踏まれず前に敵が居るなら[[サカサエン]]という運用ができれば理想的。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|BR09061| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|こい| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|こい| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|2| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ユニット| |BGCOLOR(#D3D3D3):BP|500| |BGCOLOR(#D3D3D3):SP|1000| |>|&bold(){&color(#D3D3D3){【わたしはいつもどおりするのです】}}&br()○このカードのバトルの始め、バトル相手がレベル6以上のユニットなら、このカードのバトル相手を山札の1番下に戻す。&br()○このカードがバトルに勝った時、自分のスマッシュを1枚選び、捨札に置く。&br()○愛5(これ以外の捨札が5枚以上の時全部取り除き捨札から味方エリアにプレイ可能)| |BGCOLOR(#D3D3D3):移動方向|↑| |BGCOLOR(#D3D3D3):属性|天界&br()天使&br()♀| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|ブロッコリー2.0| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|恋きゅー| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U| [[愛]]を持っていて登場させやすい、戦闘除去能力とバトル勝利誘発の回復能力を持つ優秀ユニット。 現環境下では高速エネブができるので高レベ対策として入れておきたい1枚。ウィニーとしても悪くはない。 高スペックユニットが多い[[白]]なので、低スペック2Lvはあまり好まれないのか、使われているのを見ることは少ない。 ・レベル6以上の良く見かけるカードには[[“先輩”榮太郎]]や[[“天剣授受者”レイフォン]]などがある。 ・直線にしか動けないので注意。トラップや[[勇気]]で登場ターンを過ごし、踏まれず前に敵が居るなら[[サカサエン]]という運用ができれば理想的。 ・攻撃誘発のトラップと相性が良い。現実的ではないが[[カミサマゲーム・スタート]]の[[経験]]が付けば2枚回復もある。 ・さらに相性が良いのが[[牧原イズミ]]。[[こい]]を守り敵を引き寄せてもらえば、バトルに勝ったことになり回復を撃てる。

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