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|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|FJ08048| |BGCOLOR(#ADD8E6):名前|富士原なえか| |BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ふじわらなえか| |BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|4| |BGCOLOR(#ADD8E6):スター|| |BGCOLOR(#ADD8E6):種別|ユニット| |BGCOLOR(#ADD8E6):BP|1000| |BGCOLOR(#ADD8E6):SP|1000| |>|&bold(){&color(#ADD8E6){【県大会がんばろ~】}}&br()○あなたの手札にあるレベル6以上の青のカードのレベルを-1.&br()○他の「メイド」の味方1枚につき、このカードのBPを+1000しSPを+500。&br()○「メイド」の味方が登場した時、2回までプランする。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)| |BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向|↑| |BGCOLOR(#ADD8E6):属性|秀峰制覇学園&br()♀&br()| |BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|富士見書房2.0| |BGCOLOR(#ADD8E6):作品|仮面のメイドガイ| |BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U| 手札と自身に対する常在型能力、「メイド」の味方の登場時誘発型能力、[[夢]]まで持っていてLv4。 「メイド」デッキだけの採用では惜しいぐらいの優秀サポーター。 あまり見かけないのは、単体だとアドが取りにくいように思われるからかもしれない。 ・1文目の能力は、手札に対する常在型能力であり、[[勇気]]をよく使う[[青]]には嬉しい効果。[[夏休みふたたび]]や[[あんたならできる]]が早めに撃てたらおいしい。変わったところでは[[千鳥かなめ]]などを使うと面白いかもしれない。 ・2文目は、自身強化の常在型能力。場への展開が比較的容易になった昨今では[[ナビゲーター]]を使い味方エリアを埋めるだけでも普通に使えるサイズになる。運用面でいうとSPパンプの方が重要。 ・3文目の能力は「メイド」の味方の登場時誘発型能力。[[パトリシア=マーティン]]や[[アラシ]]、[[ナビゲーター]]を使えば、自身が登場したときにもこれが誘発し2回までプランできる。 ・特に[[ナビゲーター]]を利用した場合、早い段階から[[夢]]持ちユニットで2プラン手に入る運用もでき、捨札も肥えやすいのでかなり戦いやすくなるだろう。簡単なコンボでデッキコンセプトを邪魔し難く、たとえ失敗しても[[ナビゲーター]]分はただのアドになるので痛手が少ない。
|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|FJ08048| |BGCOLOR(#ADD8E6):名前|富士原なえか| |BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ふじわらなえか| |BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|4| |BGCOLOR(#ADD8E6):スター|| |BGCOLOR(#ADD8E6):種別|ユニット| |BGCOLOR(#ADD8E6):BP|1000| |BGCOLOR(#ADD8E6):SP|1000| |>|&bold(){&color(#ADD8E6){【県大会がんばろ~】}}&br()○あなたの手札にあるレベル6以上の青のカードのレベルを-1.&br()○他の「メイド」の味方1枚につき、このカードのBPを+1000しSPを+500。&br()○「メイド」の味方が登場した時、2回までプランする。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)| |BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向|↑| |BGCOLOR(#ADD8E6):属性|秀峰制覇学園&br()♀&br()| |BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|富士見書房2.0| |BGCOLOR(#ADD8E6):作品|仮面のメイドガイ| |BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U| 手札と自身に対する常在型能力、「メイド」の味方の登場時誘発型能力、[[夢]]まで持っていてLv4。 「メイド」デッキだけの採用では惜しいぐらいの優秀サポーター。 あまり見かけないのは、単体だとアドが取りにくいように思われるからかもしれない。 ・1文目の能力は、手札に対する常在型能力であり、[[勇気]]をよく使う[[青]]には嬉しい効果。[[夏休みふたたび]]や[[あんたならできる]]が早めに撃てたらおいしい。変わったところでは[[千鳥かなめ]]などを使うと面白いかもしれない。 ・2文目は、自身強化の常在型能力。場への展開が比較的容易になった昨今では[[ナビゲーター]]を使い味方エリアを埋めるだけでも普通に使えるサイズになる。運用面でいうとSPパンプの方が重要。 ・3文目の能力は「メイド」の味方の登場時誘発型能力。[[パトリシア=マーティン]]や[[アラシ]]、[[ナビゲーター]]を使えば、自身が登場したときにもこれが誘発し2回までプランできる。 ・特に[[ナビゲーター]]を利用した場合、早い段階から[[夢]]持ちユニットでプランをエネにあまり頼らない運用もでき、捨札も肥えやすいのでかなり戦いやすくなるだろう。簡単なコンボでデッキコンセプトを邪魔し難く、たとえ失敗しても[[ナビゲーター]]分はただのアドになるので痛手が少ない。

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