「ティー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ティー」(2012/09/22 (土) 10:21:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#778899):番号|MW06028| |BGCOLOR(#778899):名前|ティー| |BGCOLOR(#778899):読み|てぃー| |BGCOLOR(#778899):Lv|4| |BGCOLOR(#778899):スター|| |BGCOLOR(#778899):種別|ユニット| |BGCOLOR(#778899):BP|500| |BGCOLOR(#778899):SP|0| |>|&bold(){&color(#778899){【グレネードガール】}}&br()○あなたが「幸運」を起動した時、すべてのプレイヤーは自分の手札を1枚選び、捨てる。&br()○幸運4(プランから捨てて起動!)敵を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを-1000。| |BGCOLOR(#778899):移動方向|↑↓| |BGCOLOR(#778899):属性|♀| |BGCOLOR(#778899):ブロック|メディアワークス| |BGCOLOR(#778899):作品|学園キノ| |BGCOLOR(#778899):レアリティ|U| 引き次第ではあるが、大量のハンデスができる可能性を秘めたカード。 自分も手札を捨てるデメリットは、手札を使い切ってしまえば無視できる。 が、その分ユニットとしての性能は最低クラス。踏まれるのは仕方ないにせよ、味方エリアを1つ占拠してしまう事には大きなリスクが伴う。 ハンデスが必要無い時には、幸運でさっぱり使い捨ててしまおう。 //・微妙な効果持ちカードだと思う・・・相手が「幸運」を使った時でも発動なら、幸運を抑制できたりとかも思ったけど、やっぱ自分も相手も捨てるって点が微妙だと思わざるおえない。 //・でも、体操着の木乃とスペックを比べると凄い低いので、この効果には私がまだ気付いていない凄い使い方があるのかもしれない。
|BGCOLOR(#778899):番号|MW06028| |BGCOLOR(#778899):名前|ティー| |BGCOLOR(#778899):読み|てぃー| |BGCOLOR(#778899):Lv|4| |BGCOLOR(#778899):スター|| |BGCOLOR(#778899):種別|ユニット| |BGCOLOR(#778899):BP|500| |BGCOLOR(#778899):SP|0| |>|&bold(){&color(#778899){【グレネードガール】}}&br()○あなたが「幸運」を起動した時、すべてのプレイヤーは自分の手札を1枚選び、捨てる。&br()○幸運4(プランから捨てて起動!)敵を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを-1000。| |BGCOLOR(#778899):移動方向|↑↓| |BGCOLOR(#778899):属性|♀| |BGCOLOR(#778899):ブロック|メディアワークス| |BGCOLOR(#778899):作品|学園キノ| |BGCOLOR(#778899):レアリティ|U| 引き次第ではあるが、大量のハンデスができる可能性を秘めたカード。 自分も手札を捨てるデメリットは、手札を使い切ってしまえば無視できる。 また、[[キャンサー・カリクム]]と一緒に使えば、相手のみのハンデスのように使える。 4Lvユニットであり、[[幸運]]起動の最低レベルと同じタイミングで運用できるところが優秀。 早い段階での大量ハンデスは勝負を決めてしまうほどの威力を持つ。 が、その分ユニットとしての性能は最低クラス。踏まれるのは仕方ないにせよ、味方エリアを1つ占拠してしまう事には大きなリスクが伴う。 ハンデスが必要無い時には、幸運でさっぱり使い捨ててしまおう。 //・微妙な効果持ちカードだと思う・・・相手が「幸運」を使った時でも発動なら、幸運を抑制できたりとかも思ったけど、やっぱ自分も相手も捨てるって点が微妙だと思わざるおえない。 //・でも、体操着の木乃とスペックを比べると凄い低いので、この効果には私がまだ気付いていない凄い使い方があるのかもしれない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: