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「少し眠るだけだよ」(2008/10/15 (水) 15:22:42) の最新版変更点
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|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|>|>|>|KD04020|
|BGCOLOR(#D3D3D3):名前|>|>|>|少し眠るだけだよ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):読み|>|>|>|すこしねむるだけだよ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|>|>|>|2|
|BGCOLOR(#D3D3D3):スター|>|>|>||
|BGCOLOR(#D3D3D3):種別|>|>|>|トラップ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):トリガー|>|>|>|Play&br()Enemy|
|>|>|>|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【オン・カカカ ビサンマエイ・ソワカ】}}&br()《敵が登場した時》 敵を1枚選び、その敵がリリースしているなら、フリーズする。&br()その敵は次の相手のリリースフェイズにリリースしない。|
|BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|>|>|>|角川書店1.0|
|BGCOLOR(#D3D3D3):作品|>|>|>|喰霊|
|BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|>|>|>|U|
単体除去より強力とされているリリース阻止が、なんとLv2で使えてしまう。
その上相手ターンに発動できるトラップゆえに、[[喰霊開放“白叡”]]などとは違い、リリースしている敵を寝かせて都合2ターン稼ぐ事も容易である。
発動条件もまず毎ターン満たせる軽いもので、低Lvなのでウィニー対策にもなると至れり尽くせり。
しかし希望の無いトラップ自体の評価が低い事、トラップデッキではエリア除去の方が優先される事から、採用率は低い。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|>|>|>|KD04020|
|BGCOLOR(#D3D3D3):名前|>|>|>|少し眠るだけだよ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):読み|>|>|>|すこしねむるだけだよ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|>|>|>|2|
|BGCOLOR(#D3D3D3):スター|>|>|>||
|BGCOLOR(#D3D3D3):種別|>|>|>|トラップ|
|BGCOLOR(#D3D3D3):トリガー|>|>|>|Play&br()Enemy|
|>|>|>|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【オン・カカカ ビサンマエイ・ソワカ】}}&br()《敵が登場した時》 敵を1枚選び、その敵がリリースしているなら、フリーズする。&br()その敵は次の相手のリリースフェイズにリリースしない。|
|BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|>|>|>|角川書店|
|BGCOLOR(#D3D3D3):作品|>|>|>|喰霊|
|BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|>|>|>|U|
単体除去より強力とされているリリース阻止が、なんとLv2で使えてしまう。
その上相手ターンに発動できるトラップゆえに、[[喰霊開放“白叡”]]などとは違い、リリースしている敵を寝かせて都合2ターン稼ぐ事も容易である。
発動条件もまず毎ターン満たせる軽いもので、低Lvなのでウィニー対策にもなると至れり尽くせり。
しかし希望の無いトラップ自体の評価が低い事、トラップデッキではエリア除去の方が優先される事から、採用率は低い。