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|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|MW14081| |BGCOLOR(#ADD8E6):名前|吹雪| |BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ふぶき| |BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|4| |BGCOLOR(#ADD8E6):スター|| |BGCOLOR(#ADD8E6):種別|ユニット| |BGCOLOR(#ADD8E6):BP|4000| |BGCOLOR(#ADD8E6):SP|0| |>|&bold(){&color(#ADD8E6){【何か……計算しきれない不確定要素がある】}}&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)&br()○約束‐レベル5以下の「家」を含む属性を持つユニット(登場した時山札を3枚見て条件に合うユニットを1枚味方エリアにフリーズして置く。残りを山札とシャッフル)| |BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向|↑| |BGCOLOR(#ADD8E6):属性|トゥルー家族&br()♀| |BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|アスキー・メディアワークス| |BGCOLOR(#ADD8E6):作品|Baby Princess| |BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U| 「家」[[約束]]を持つ優秀ユニット。特長は、比較的高いBP。サポートすれば投げるだけではなく、アタッカーとしても使える。 サポートは[[約束]]で出せる、[[乱崎凰火]]や[[霙]]などにしてもらうと良いだろう。 奇襲性を意識するなら[[立夏]]を使うと良い。BPパンプサポート要員が同色で★も付いてないのは、かなり美味しい。 「家」[[約束]]デッキ(高~中速)なら必ず4積みで採用されていると思っていい。 ・欠点は4Lvであること。3Lvに[[約束]]持ちがいる中、4Lv[[約束]]持ちを上手く使うのは少し難しい。 ・焼きに弱いが[[約束]]で出した味方が優先的に除去されるため、使う側ならこのカードまで手が回らない状況を作りたい。 ・[[約束]]的に盤面で勝つようなデッキを目指すと勝ちにつなげられるだろう。
|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|MW14081| |BGCOLOR(#ADD8E6):名前|吹雪| |BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ふぶき| |BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|4| |BGCOLOR(#ADD8E6):スター|| |BGCOLOR(#ADD8E6):種別|ユニット| |BGCOLOR(#ADD8E6):BP|4000| |BGCOLOR(#ADD8E6):SP|0| |>|&bold(){&color(#ADD8E6){【何か……計算しきれない不確定要素がある】}}&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)&br()○約束‐レベル5以下の「家」を含む属性を持つユニット(登場した時山札を3枚見て条件に合うユニットを1枚味方エリアにフリーズして置く。残りを山札とシャッフル)| |BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向|↑| |BGCOLOR(#ADD8E6):属性|トゥルー家族&br()♀| |BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|アスキー・メディアワークス| |BGCOLOR(#ADD8E6):作品|Baby Princess| |BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U| 「家」[[約束]]を持つ優秀ユニット。特長は、比較的高いBP。サポートすれば投げるだけではなく、アタッカーとしても使える。 サポートは[[約束]]で出せる、[[乱崎凰火]]や[[霙]]などにしてもらうと良いだろう。 奇襲性を意識するなら[[立夏]]を使うと良い。BPパンプサポート要員が同色で★も付いてないのは、かなり美味しい。 「家」[[約束]]デッキ(高~中速)なら必ず4積みで採用されていると思って良い。 ・欠点は4Lvであること。3Lvに[[約束]]持ちがいる中、4Lv[[約束]]持ちを上手く使うのは少し難しい。 ・焼きに弱いが[[約束]]で出した味方が優先的に除去されるため、使う側ならこのカードまで手が回らない状況を作りたい。 ・[[約束]]的に盤面で勝つようなデッキを目指すと勝ちにつなげられるだろう。

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