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|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|KDS03029|
|BGCOLOR(#ADD8E6):名前|僕がやりました…|
|BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ぼくがやりました…|
|BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|5|
|BGCOLOR(#ADD8E6):スター||
|BGCOLOR(#ADD8E6):種別|トラップ|
|BGCOLOR(#ADD8E6):トリガー|Play Enemy|
|>|&bold(){&color(#ADD8E6){【それ……僕です……。僕がやりました…】}}&br()○《敵が登場した時》 登場した敵以外の敵を1枚まで選び、山札に戻す。その山札をシャッフルする。ターンの終わりまで、敵は移動できない。&br()○希望(スマッシュから反撃!)相手のプランを裏返す。敵を1枚まで選び、山札の1番上に裏向きで置く。|
|BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|角川書店|
|BGCOLOR(#ADD8E6):作品|サマーウォーズ|
|BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U|
[[希望]]付きで腐りにくく、除去法や効果による防御力が好まれ採用が多いトラップ。
トリガーが防ぎ難い、登場したときなのがさらに採用を促されるポイント。
・登場のため敵エリアから1ユニット出て、その後登場時に起動。中央に居る1体を対象に効果を解決という流れができれば理想的。
・移動禁止効果は性質上、[[根性]]やリリースインに強い。危険を感じる場合は早く起動してしまおう。
・スマッシュフェイズは普通に訪れるので、移動できなくてもスマッシュできるところにいるユニットはスマッシュしてくるので、先に広く展開されている場合は効果が薄いトラップといえる。
|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|KDS03029|
|BGCOLOR(#ADD8E6):名前|僕がやりました…|
|BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ぼくがやりました…|
|BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|5|
|BGCOLOR(#ADD8E6):スター||
|BGCOLOR(#ADD8E6):種別|トラップ|
|BGCOLOR(#ADD8E6):トリガー|Play Enemy|
|>|&bold(){&color(#ADD8E6){【それ……僕です……。僕がやりました…】}}&br()○《敵が登場した時》 登場した敵以外の敵を1枚まで選び、山札に戻す。その山札をシャッフルする。ターンの終わりまで、敵は移動できない。&br()○希望(スマッシュから反撃!)相手のプランを裏返す。敵を1枚まで選び、山札の1番上に裏向きで置く。|
|BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|角川書店|
|BGCOLOR(#ADD8E6):作品|サマーウォーズ|
|BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U|
[[希望]]付きで腐りにくく、除去法や効果による防御力が好まれ採用が多いトラップ。
トリガーが防ぎ難い敵が登場したとき、なのも採用ポイント。
・登場のため敵エリアから中央に1ユニット出て、その後登場時に起動。中央に居る1体を対象に効果を解決という流れができれば理想的。
・移動禁止効果は性質上、[[根性]]やリリースインに強い。危険を感じる場合は早く起動してしまおう。
・スマッシュフェイズは普通に訪れる。移動できなくてもスマッシュできるところにいるユニットはスマッシュしてくるので、先に広く展開されている場合は効果が薄いトラップといえる。