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|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|FJP08019|
|BGCOLOR(#D3D3D3):名前|TVアニメ化 大・決・定|
|BGCOLOR(#D3D3D3):読み|てれびあにめか だい・けっ・てい|
|BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|6|
|BGCOLOR(#D3D3D3):スター|★|
|BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ストラテジー|
|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【やったわ!プロレヴォのカード乗っ取り大成功!みんなー、アニメ見てねー●】}}&br()○TVアニメ放送予定と共に「生徒会の一存」の伝説がはじまる(「生徒会の一存」の伝説はターン終了時なんかには当然終わらない)。&br()○自分のトラップゾーンにあるカードを1枚選び、そのカードがレベル4以下のユニットなら、味方エリアにリリースして置く。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)|
|BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|富士見書房|
|BGCOLOR(#D3D3D3):作品|生徒会の一存|
|BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U|
トラップゾーンにあるユニットをリリースしながら場に出せるなかなか強力なストラテジー。
・効果自体は強いのだが★を所持しているのでデッキに投入する際はよく考えなければならない。
・[[黒サンタさんは夜眠れない]]と一緒に使うと面白いかもしれない。相手のトラップを除去しながら自分は山札からLv4以下の高SPのユニットをサーチできるからだ。
・プレイする際には何故アニメ化などしてしまったのだろう…などと考えないようにしよう。
・カードゲーム上の意味を持たない効果テキストの遊び心が、プロレヴォらしい。「生徒会の一存」の伝説はターン終了時なんかには当然終わらない。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|FJP08019|
|BGCOLOR(#D3D3D3):名前|TVアニメ化 大・決・定|
|BGCOLOR(#D3D3D3):読み|てれびあにめか だい・けっ・てい|
|BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|6|
|BGCOLOR(#D3D3D3):スター|★|
|BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ストラテジー|
|>|&bold(){&color(#D3D3D3){【やったわ!プロレヴォのカード乗っ取り大成功!みんなー、アニメ見てねー●】}}&br()○TVアニメ放送予定と共に「生徒会の一存」の伝説がはじまる(「生徒会の一存」の伝説はターン終了時なんかには当然終わらない)。&br()○自分のトラップゾーンにあるカードを1枚選び、そのカードがレベル4以下のユニットなら、味方エリアにリリースして置く。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)|
|BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|富士見書房|
|BGCOLOR(#D3D3D3):作品|生徒会の一存|
|BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U|
トラップゾーンにあるユニットをリリースしながら場に出せるなかなか強力なストラテジー。
・効果自体は強いのだが★を所持しているのでデッキに投入する際はよく考えなければならない。
・[[黒サンタさんは夜眠れない]]と共に使うと面白いかもしれない。相手のトラップを除去しつつ自分は山札からLv4以下の高SPユニットをサーチできるからだ。
・プレイする際には何故アニメ化などしてしまったのだろう…などと考えないようにしよう。
・カードゲーム上の意味を持たないテキストの遊び心が、プロレヴォらしい。「生徒会の一存」の伝説はターン終了時なんかには当然終わらない。