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|BGCOLOR(#9ACD32):番号|EB12060| |BGCOLOR(#9ACD32):名前|奥様は魔女っ娘♪| |BGCOLOR(#9ACD32):読み|おくさまはまじょっこ| |BGCOLOR(#9ACD32):Lv|3| |BGCOLOR(#9ACD32):スター|| |BGCOLOR(#9ACD32):種別|トラップ| |BGCOLOR(#9ACD32):トリガー|Attack| |>|&bold(){&color(#9ACD32){【乙女心の分からない朴念仁にはサクサクっと神の裁きを下しちゃうぞ♪】}}&br()○《攻撃された時》 このカードをトラップゾーンに表向きで置く。(このカードはトラップゾーンに置かれたままになる)&br()○トラップゾーンにこのカードがあり、かつこのカードが表向きなら、緑の味方全員のBPを+2000し「魔法」を与える。| |BGCOLOR(#9ACD32):ブロック|エンターブレイン| |BGCOLOR(#9ACD32):作品|狂乱家族日記| |BGCOLOR(#9ACD32):レアリティ|C| [[緑]]の味方全体をBP強化する永続型トラップ。 ・場に残り続けるため、以降破棄しない限りトラップは使えないが、シンプルながら実に強力な効果をもっており、トラップ対策が無いデッキタイプが相手だと[[緑]]特有の展開力も合間ってボードアドバンテージでかなり優位に立てる。 ・トラップ故にサーチ手段が乏しく、[[希望]]を持っていないのが欠点か。 ・属性[[魔法]]が付与されるため、「[[メリッサ]]→[[リウイ]]」など一部のカードとのシナジーが期待できるが、その代償として[[羽瀬川鈴果]]に対して絶望的に弱くなる。 ・[[緑]]単であれば、ユニットを[[決意]]登場させるなどしてから[[ミゥ]]の移動能力で自分ターンに発動することができる。 ・[[緑]]で最も警戒すべきトラップの一つ。特に[[青]]はこのカード1枚に泣かされる可能性がかなり高い。また、[[緑]]のミラーマッチであれば先に発動したほうが断然有利となる。とにかく発動させないこと。
|BGCOLOR(#9ACD32):番号|EB12060| |BGCOLOR(#9ACD32):名前|奥様は魔女っ娘♪| |BGCOLOR(#9ACD32):読み|おくさまはまじょっこ| |BGCOLOR(#9ACD32):Lv|3| |BGCOLOR(#9ACD32):スター|| |BGCOLOR(#9ACD32):種別|トラップ| |BGCOLOR(#9ACD32):トリガー|Attack| |>|&bold(){&color(#9ACD32){【乙女心の分からない朴念仁にはサクサクっと神の裁きを下しちゃうぞ♪】}}&br()○《攻撃された時》 このカードをトラップゾーンに表向きで置く。(このカードはトラップゾーンに置かれたままになる)&br()○トラップゾーンにこのカードがあり、かつこのカードが表向きなら、緑の味方全員のBPを+2000し「魔法」を与える。| |BGCOLOR(#9ACD32):ブロック|エンターブレイン| |BGCOLOR(#9ACD32):作品|狂乱家族日記| |BGCOLOR(#9ACD32):レアリティ|C| [[緑]]の味方全体をBP強化する永続型トラップ。 除去系効果が相手のエネブにつながる[[緑]]では利敵行為になりにくいこのトラップが最も警戒すべきである。 採用率も高い。 ・場に残り続けるため、以降破棄しない限りトラップは使えないが、シンプルながら実に強力な効果をもっており、トラップ対策が無いデッキタイプが相手だと[[緑]]特有の展開力も合間ってボードアドバンテージでかなり優位に立てる。 ・トラップ故にサーチ手段が乏しく、[[希望]]を持っていないのが欠点か。 ・属性[[魔法]]が付与されるため、「[[メリッサ]]→[[リウイ]]」など一部のカードとのシナジーが期待できるが、その代償として[[羽瀬川鈴果]]に対して絶望的に弱くなる。 ・[[緑]]単であれば、ユニットを[[決意]]登場させるなどしてから[[ミゥ]]の移動能力で自分ターンに発動することができる。

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