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|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|FJ11062| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|水着の静水久| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|みずぎのしずく| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|3| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ユニット| |BGCOLOR(#D3D3D3):BP|6000| |BGCOLOR(#D3D3D3):SP|500| |>|&bold(){&color(#D3D3D3){【おかわり……なの】}}&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)&br()○真剣(登場した時、自分のエネルギーを1枚フリーズ)&br()○真剣(登場した時、自分のエネルギーを1枚フリーズ)| |BGCOLOR(#D3D3D3):移動方向|↑| |BGCOLOR(#D3D3D3):属性|妖怪&br()♀| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|富士見書房| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|おまもりひまり| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U| [[夢]]持ち、高スペック3Lvユニット。名前の「水着」や「妖怪」属性、[[真剣]]持ちなのを活かして採用したい。 1Lv上には[[水着の緋鞠]]があり、同レベル層には[[くらげの月香]]や[[落ち込んだ真冬]]があり、採用が分かれるため少し見かける程度の採用率。 ・この[[真剣]]が2つついているのは、エラッタではない。[[真剣]]は重複することを意味していて、このユニットを登場させるときは1エネ払い登場、誘発した[[真剣]]によりさらに2エネフリーズが起こる。という具合なのである。 ・もちろんのことながら登場の条件を満たしている場合は1エネしかたっていなくてもそれを使い登場でき、[[真剣]]分のコストは踏み倒せる。 ・さすがに[[真剣]]が2つついているだけあって、高スペックなユニットである。同タイミングから展開できる[[弐村剣輔]]を使えばさらに強力なアタッカーとなる。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|FJ11062| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|水着の静水久| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|みずぎのしずく| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|3| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ユニット| |BGCOLOR(#D3D3D3):BP|6000| |BGCOLOR(#D3D3D3):SP|500| |>|&bold(){&color(#D3D3D3){【おかわり……なの】}}&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)&br()○真剣(登場した時、自分のエネルギーを1枚フリーズ)&br()○真剣(登場した時、自分のエネルギーを1枚フリーズ)| |BGCOLOR(#D3D3D3):移動方向|↑| |BGCOLOR(#D3D3D3):属性|妖怪&br()♀| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|富士見書房| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|おまもりひまり| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|U| [[夢]]持ち、高スペック3Lvユニット。名前の「水着」や「妖怪」属性、[[真剣]]持ちなのを活かして採用したい。 1Lv上には[[水着の緋鞠]]があり、同レベル層には[[くらげの月香]]や[[落ち込んだ真冬]]があり、採用が分かれるため少し見かける程度の採用率。 ・この[[真剣]]が2つついているのは、エラッタではない。[[真剣]]は重複することを意味していて、このユニットを登場させるときは1エネ払い登場、誘発した[[真剣]]と[[真剣]]を処理することでさらに2エネフリーズが起こる。という具合なのである。 ・もちろんのことながら登場の条件を満たしている場合は1エネしかたっていなくてもそれを使い登場でき、[[真剣]]分のコストは踏み倒せる。 ・さすがに[[真剣]]が2つついているだけあって、高スペックなユニットである。同タイミングから展開できる[[弐村剣輔]]を使えばさらに強力なアタッカーとなる。 ・あまりないことだが、[[メイド服の凛子]]の一文目の能力が使える状況なら、素で[[真剣]]を2つ持っているこのカードはかなり優秀。

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