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リリースフェイズ」(2009/10/23 (金) 01:18:49) の最新版変更点

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ゲームのターン内で、最初のフェイズ。 自分のフリーズしているカードを原則全てリリースする。 リリースする対象は、    ・フィールド上の自分のユニット    ・エネルギーゾーンにある自分のエネルギー    ・スマッシュゾーンにある自分のスマッシュ
*リリースフェイズ ターン内で一番最初に行うフェイズ。 フリーズしている自分のカードを全てリリースする。 リリースするのは、 -スクエア上の自分のユニット -エネルギーゾーンにある自分のエネルギー -スマッシュゾーンにある自分のスマッシュ の3種類。 また、ターンの始めに誘発する能力はこのフェイズ中に発生する。例えば「[[真琴&功介&千昭]]」の能力がそうだが、この場合だとまずリリースした後2回までプランしてからドローフェイズでドローすることになる。 滅多に起きないことではあるが、リリースフェイズ中でもトラップや勇気を起動することはできる。例えば、先述した「[[真琴&功介&千昭]]」の能力でプランしたときに「[[小野寺さん家の名番犬]]」を発動する、といったことも可能。 **総合ルールより引用 第5章 リリースフェイズ 1.まず、アクティブプレイヤーは、自分が支配するすべてのフリーズ状態の、スクエアにあるカード、トラップゾーンにあるカード、エネルギーゾーンにあるカード、スマッシュゾーンにあるカードをリリースします。この特別な行動はバンクを使用しません。次に、「ターンの始め」に誘発する能力と、「リリースフェイズの始め」に誘発する能力、「リリースした時」に誘発する能力をすべてバンクに入れます。その後、非アクティブプレイヤーに優先権が発生します。 2.プレイヤーは、自分または相手のリリースフェイズ中の発動または起動する権利を得ている間、コストを支払って、トラップを発動するか勇気を起動することができます。

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