「鱗閃紋」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

鱗閃紋」(2016/02/04 (木) 15:24:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|MW10078| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|鱗閃紋| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|りんせんもん| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|4| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ストラテジー| |>|&bold(){&color(#D3D3D3){【透様を傷つけた報い……存分に受けなさい】}}&br()○自分の山札の上から5枚のカードを捨札に置く。そうして捨札に置かれたカードの★1つにつき、味方を1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、『「夢」を持つバトル相手からのダメージを受けない。』という能力を与える。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|メディアワークス| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|我が家のお稲荷さま。| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|R| うまくいけば味方を超強化できる[[夢]]付きのストラテジー。4Lvと撃ちやすいのが良いところ。 強化内容は、ターン制限付き[[コウ(★)]]の能力。攻守どちらもいけるかなり有用なもの。 強化条件を満たせるかどうかが安定しないので採用は低調。 ・強化条件を満たすために☆付きカードを採用し、★付きのカードをデッキに多く入れることもあり得る。 ・捨て札が増えるテキスト上、[[愛]]持ちユニットの併用か[[黒]]との混色が望ましい。 ・[[黒]]と混色する場合[[杏本詩歌]]を採用すれば、バトルで負けることはほとんどなくなるだろう。
|BGCOLOR(#D3D3D3):番号|MW10078| |BGCOLOR(#D3D3D3):名前|鱗閃紋| |BGCOLOR(#D3D3D3):読み|りんせんもん| |BGCOLOR(#D3D3D3):Lv|4| |BGCOLOR(#D3D3D3):スター|| |BGCOLOR(#D3D3D3):種別|ストラテジー| |>|&bold(){&color(#D3D3D3){【透様を傷つけた報い……存分に受けなさい】}}&br()○自分の山札の上から5枚のカードを捨札に置く。そうして捨札に置かれたカードの★1つにつき、味方を1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、『「夢」を持つバトル相手からのダメージを受けない。』という能力を与える。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)| |BGCOLOR(#D3D3D3):ブロック|メディアワークス| |BGCOLOR(#D3D3D3):作品|我が家のお稲荷さま。| |BGCOLOR(#D3D3D3):レアリティ|R| うまくいけば味方を超強化できる[[夢]]付きのストラテジー。4Lvと撃ちやすいのが良いところ。 強化内容は、ターン制限付き[[コウ(★)]]の能力。攻守どちらもいけるかなり有用なもの。 強化条件を満たせるかどうかが安定しないので採用は低調。 ・強化条件を満たすために☆付きカードを採用し、★付きのカードをデッキに多く入れることもあり得る。 ・捨札が増えるテキスト上、[[愛]]持ちユニットの併用か[[黒]]との混色が望ましい。 ・[[黒]]と混色する場合[[杏本詩歌]]を採用すれば、バトルで負けることはほとんどなくなるだろう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: