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- >たくさん氏&br()&br()ベースラインがドリフを連想させますね(笑)&br()毎回思うんですがタム回しがかっこいいです。&br()某格ゲーのエ○モンドさんのステージにぴったりはまります! -- (チョッパー) &size(80%){2007-06-02 06:13:00} - >柊氏&br()&br()やっちゃいましたね(笑)&br()はっきり言って否のうちどころがありません。&br()デスボイスかなりキてます!かっけぇ!やばい!&br()1票!! -- (チョッパー) &size(80%){2007-06-02 06:17:55} - >シミ氏&br()&br()イントロの太鼓からそっちに持っていくとは!!&br()なぜか聞きながら爆笑なんですが(笑)&br()ハイ!ハイ!ハイ!…いやぁ・・・、俺もう誰にも勝てねーや。 -- (チョッパー) &size(80%){2007-06-02 06:21:16} - >チョッパー氏&br()いいですね、リフのリズムだったりフレーズだったりが「やはりギター弾ける人は違うな」と思わせられました。最後の長めのブレイクが意表を疲れました。そうですね、ギターと三味線のバトルと言うよりは競演という感じがしたので、バトルする感じを演出できればもっとかっこよくなったかな、と思います。&br()&br()あと、1:01のあたりのリズムがなんか若干気持ち悪い気もします。そこらへんのところだけスネアを裏ではなく表で打ってみてはどうでしょう。やってみないと判りませんが。スネアがゲートがかってるっぽい感じもするので、もしかしたらその所為かもしれません。&br()&br()ソロ満載でいいですねぇ。ギタリストらしい。いや、自分だったら作れないわ。(苦笑&br()&br()>たくさん氏&br()なんでしょうか、アメリカナイズされた日本のイメージ、というのを感じました。なんというか、悪く言えば(?)「うさんくさい」(笑&br()&br()だが、そこが面白い。たくさん氏らしい曲だと思いました。全体的にリズム構成がかっこいいですね。特に何も言うことはありません、とてもよく出来てると思います。&br()&br()>シミ氏&br()いや、実は「シミ氏はこういうのを作ってくるだろう。イントロはこんなんだろうな」というのを予想してて、見事に当たりました。(笑&br()&br()そして、予想通りかっこよかったですね。展開のネタをよくもってるな、と思いました。掛け声のところがSFCのサンプリングっぽくてウケました。&br()&br()まぁこれはどうでもいいといえばどうでもいいですけど、曲名のあの単語はもうちょっと伏せましょう。(笑&br()&br()&br()(続く) -- (柊) &size(80%){2007-06-02 16:21:20} - >総評&br()「相撲」ということで、全体的に日本の楽器を多く使用されていて、効果的に使われていたと思います。むしろ自分がそこらへんは(敢えてではありますが)無視して作ってしまってるので、提案者である自分が逸脱してしまった感がありますね。&br()&br()みんな良く出来ていると思います。正直凹みました。(笑&br()&br()それに比べて自分は・・・みたいな感はかなりあります。&br()&br()自分の曲の問題点をざーっと書いておきますと、&br()・あまりスピード感がない。&br()・ミックスがド下手。&br()・なによりコンプレッサーの使い方が悪い。(全体的に音が波打ってるし篭ってる。曲の最後ではコンプレッサーが途中で解除されるのを確認できる)&br()・ギターは弾くことを前提としていない。(ちなみにチューニングは2音半下げ)&br()・全体的にアレンジが平坦でキレが悪い。&br()・ボーカルとったはいいけどリズム悪い。(笑&br()&br()一つずつでいいからクリアーしていきたいものです。 -- (柊) &size(80%){2007-06-02 16:44:22} - >追記&br()思い出したので追記。&br()&br()たくさん氏のデータは一番最後がいきなり切れているので、もうちょっと余韻をつけるといいかと思います。&br()&br()逆にシミ氏のデータは曲が0:00:00からいきなり始まるので、0.5~1秒ほど頭に無音状態を置いて心の準備をさせてもらえるとありがたいな、と思いました。 -- (柊) &size(80%){2007-06-02 16:48:29} - まさかメタルが2人もいるとは・・・やはり相撲には少なからず閣下(悪魔)の影響があるのだろうか。&br()&br()&br()>チョッパー&br()1分くらいから入るサビ?がポップで良い感じです。&br()俺もロック系作ってみたくなる。&br()バスドラがちょっと埋もれているのと、&br()ギター三味線の掛け合いがもっとほしかった。&br()&br()&br()>たくさん&br()うわーイントロかぶったーすげー恥ずかしい・・・。&br()相撲部屋とかそんな印象。ベースとドラムがすげー気持ち良い。&br()でもメインメロが無いので物足りない感じがします。&br()&br()&br()>柊&br()超速・・・。速いのは好きです。&br()ゲームとかのボスっぽい。ほんと「Heavy」くらいしか繋がり無さそう(笑)&br()速いんですけど、ハットの強弱が大きいのかリズムが逆なのか、半分の速さに感じます。&br()あと、声が小さすぎてノイズになってる感じがしました。&br()どうせならもっと出してほしい! -- (シミ) &size(80%){2007-06-05 20:47:37} - さて、結構難題だったような気がする「相撲」ですが。&br()&br()>チョッパー&br()ドロップDの低音の聞いたサイドギター?がすっげー好み。&br()好みだったぶん、もう一つのサイドギターがポイントだけじゃなくて&br()もう一本同じフレーズのギター重ねて、左右チャンネルで鳴らしてほしかったな。&br()厚みというか。まぁ、MIXがめんどくさそうだけど。。。。&br()そのほかの掛け合いとかソロ音色とかもステキだったよ。&br()一票!&br()&br()>柊&br()スピーディなギターですね。これが打ち込みだっていうんだから&br()すごい!全体的にアップテンポで非常にノリノリになれます。&br()途中のD→C→B#のところのギターが伸ばしながら下がっていくところが&br()ツボです。ドラムだけでスピーディさ?を引っ張ってる感じが☆&br()だからこそ0:33から、ハイハットの強弱が逆じゃないのかな?と思いました。&br()あそこからリズムに乗り切れないというかなんというか。&br()声に関して俺はフツーに埋もれ気味なのがよかったと思います。&br()&br()>シミ&br()やっぱそーなるよね。開始2秒で笑ったよ。&br()でもそっからのタイコ?連打がもう俺とは別次元。&br()掛け声もいい感じだわ(笑)&br()展開がすごすぎ。思い切ってていいなぁ。&br()&br()俺のはメインメロ最後まで入れようかどうか悩んでて&br()やっぱ入れると「幕下」「相撲」のイメージがちょっと崩れるかな&br()って事でやめときました。あー、金が欲しい。 -- (たくさん) &size(80%){2007-06-05 22:48:15}
- >たくさん氏&br()&br()ベースラインがドリフを連想させますね(笑)&br()毎回思うんですがタム回しがかっこいいです。&br()某格ゲーのエ○モンドさんのステージにぴったりはまります! -- (チョッパー) &size(80%){2007-06-02 06:13:00} - >柊氏&br()&br()やっちゃいましたね(笑)&br()はっきり言って否のうちどころがありません。&br()デスボイスかなりキてます!かっけぇ!やばい!&br()1票!! -- (チョッパー) &size(80%){2007-06-02 06:17:55} - >シミ氏&br()&br()イントロの太鼓からそっちに持っていくとは!!&br()なぜか聞きながら爆笑なんですが(笑)&br()ハイ!ハイ!ハイ!…いやぁ・・・、俺もう誰にも勝てねーや。 -- (チョッパー) &size(80%){2007-06-02 06:21:16} - >チョッパー氏&br()いいですね、リフのリズムだったりフレーズだったりが「やはりギター弾ける人は違うな」と思わせられました。最後の長めのブレイクが意表を疲れました。そうですね、ギターと三味線のバトルと言うよりは競演という感じがしたので、バトルする感じを演出できればもっとかっこよくなったかな、と思います。&br()&br()あと、1:01のあたりのリズムがなんか若干気持ち悪い気もします。そこらへんのところだけスネアを裏ではなく表で打ってみてはどうでしょう。やってみないと判りませんが。スネアがゲートがかってるっぽい感じもするので、もしかしたらその所為かもしれません。&br()&br()ソロ満載でいいですねぇ。ギタリストらしい。いや、自分だったら作れないわ。(苦笑&br()&br()>たくさん氏&br()なんでしょうか、アメリカナイズされた日本のイメージ、というのを感じました。なんというか、悪く言えば(?)「うさんくさい」(笑&br()&br()だが、そこが面白い。たくさん氏らしい曲だと思いました。全体的にリズム構成がかっこいいですね。特に何も言うことはありません、とてもよく出来てると思います。&br()&br()>シミ氏&br()いや、実は「シミ氏はこういうのを作ってくるだろう。イントロはこんなんだろうな」というのを予想してて、見事に当たりました。(笑&br()&br()そして、予想通りかっこよかったですね。展開のネタをよくもってるな、と思いました。掛け声のところがSFCのサンプリングっぽくてウケました。&br()&br()まぁこれはどうでもいいといえばどうでもいいですけど、曲名のあの単語はもうちょっと伏せましょう。(笑&br()&br()&br()(続く) -- (柊) &size(80%){2007-06-02 16:21:20} - >総評&br()「相撲」ということで、全体的に日本の楽器を多く使用されていて、効果的に使われていたと思います。むしろ自分がそこらへんは(敢えてではありますが)無視して作ってしまってるので、提案者である自分が逸脱してしまった感がありますね。&br()&br()みんな良く出来ていると思います。正直凹みました。(笑&br()&br()それに比べて自分は・・・みたいな感はかなりあります。&br()&br()自分の曲の問題点をざーっと書いておきますと、&br()・あまりスピード感がない。&br()・ミックスがド下手。&br()・なによりコンプレッサーの使い方が悪い。(全体的に音が波打ってるし篭ってる。曲の最後ではコンプレッサーが途中で解除されるのを確認できる)&br()・ギターは弾くことを前提としていない。(ちなみにチューニングは2音半下げ)&br()・全体的にアレンジが平坦でキレが悪い。&br()・ボーカルとったはいいけどリズム悪い。(笑&br()&br()一つずつでいいからクリアーしていきたいものです。 -- (柊) &size(80%){2007-06-02 16:44:22} - >追記&br()思い出したので追記。&br()&br()たくさん氏のデータは一番最後がいきなり切れているので、もうちょっと余韻をつけるといいかと思います。&br()&br()逆にシミ氏のデータは曲が0:00:00からいきなり始まるので、0.5~1秒ほど頭に無音状態を置いて心の準備をさせてもらえるとありがたいな、と思いました。 -- (柊) &size(80%){2007-06-02 16:48:29} - まさかメタルが2人もいるとは・・・やはり相撲には少なからず閣下(悪魔)の影響があるのだろうか。&br()&br()&br()>チョッパー&br()1分くらいから入るサビ?がポップで良い感じです。&br()俺もロック系作ってみたくなる。&br()バスドラがちょっと埋もれているのと、&br()ギター三味線の掛け合いがもっとほしかった。&br()&br()&br()>たくさん&br()うわーイントロかぶったーすげー恥ずかしい・・・。&br()相撲部屋とかそんな印象。ベースとドラムがすげー気持ち良い。&br()でもメインメロが無いので物足りない感じがします。&br()&br()&br()>柊&br()超速・・・。速いのは好きです。&br()ゲームとかのボスっぽい。ほんと「Heavy」くらいしか繋がり無さそう(笑)&br()速いんですけど、ハットの強弱が大きいのかリズムが逆なのか、半分の速さに感じます。&br()あと、声が小さすぎてノイズになってる感じがしました。&br()どうせならもっと出してほしい! -- (シミ) &size(80%){2007-06-05 20:47:37} - さて、結構難題だったような気がする「相撲」ですが。&br()&br()>チョッパー&br()ドロップDの低音の聞いたサイドギター?がすっげー好み。&br()好みだったぶん、もう一つのサイドギターがポイントだけじゃなくて&br()もう一本同じフレーズのギター重ねて、左右チャンネルで鳴らしてほしかったな。&br()厚みというか。まぁ、MIXがめんどくさそうだけど。。。。&br()そのほかの掛け合いとかソロ音色とかもステキだったよ。&br()一票!&br()&br()>柊&br()スピーディなギターですね。これが打ち込みだっていうんだから&br()すごい!全体的にアップテンポで非常にノリノリになれます。&br()途中のD→C→B#のところのギターが伸ばしながら下がっていくところが&br()ツボです。ドラムだけでスピーディさ?を引っ張ってる感じが☆&br()だからこそ0:33から、ハイハットの強弱が逆じゃないのかな?と思いました。&br()あそこからリズムに乗り切れないというかなんというか。&br()声に関して俺はフツーに埋もれ気味なのがよかったと思います。&br()&br()>シミ&br()やっぱそーなるよね。開始2秒で笑ったよ。&br()でもそっからのタイコ?連打がもう俺とは別次元。&br()掛け声もいい感じだわ(笑)&br()展開がすごすぎ。思い切ってていいなぁ。&br()&br()俺のはメインメロ最後まで入れようかどうか悩んでて&br()やっぱ入れると「幕下」「相撲」のイメージがちょっと崩れるかな&br()って事でやめときました。あー、金が欲しい。 -- (たくさん) &size(80%){2007-06-05 22:48:15} - なるほど!&br()&br()シミ氏・たくさん氏、貴重な意見ありがとうございます。ハイハットの強弱の問題もあったことがはじめてわかりました。やはり他人に聞いてもらうのが一番ですね。 -- (柊) &size(80%){2007-06-05 23:10:41}

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