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ノンスコスナ
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pigboss
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ノンスコスナの手引き
↑見たら是非コメントしてってくれ!
ノンスコスナについて
まず、ノンスコスナはあたるかどうか運試しではない
敵に弾が当たる確率を高めることはできるのだ
敵に弾が当たる確率を高めることはできるのだ
どうやって高めるか?
それは『武器選び』と『技』にある
ここに書かれてることを要約すると
ノンスコで勝ちたければ M24、AWM、PGM 以外のボルトスナをしゃがんで撃て!
セミスナが使いたいならお好きにどうぞ
ということになります
詳しく知りたい人は見てってくれ
※ここに書かれていることは我々PIG BOSSが検証したものであり、100%の確証性はない
スナイパーの武器選び
ノンスコスナをやるにあたって、最も重要と言っていいこと、それは武器選びである
ノンスコスナで勝てるか勝てないかは使う武器に大きく左右される
ノンスコスナで勝てるか勝てないかは使う武器に大きく左右される
ボルトアクションスナイパー
ボルトスナは大きく3つのタイプに分けられる
しゃがみ撃ちスナ
しゃがみ撃ちスナがノンスコ界では最も多く使われる
理由としては「しゃがむとレティクルがノンスコスナ最小まで閉まる」からだ
つまり、最も命中精度が高い
しゃがみ撃ちが基本となる
理由としては「しゃがむとレティクルがノンスコスナ最小まで閉まる」からだ
つまり、最も命中精度が高い
しゃがみ撃ちが基本となる
しゃがみ時と立って停止時のレティクルを比較してみよう
(武器はFR)
(武器はFR)
立って停止 | |
しゃがみ |
しゃがみ撃ちスナに分類されるスナイパー
(画像はしゃがみ時のレティクル)
(画像はしゃがみ時のレティクル)
FR-F2 | 連射速度は普通だが、何と言っても弾数が多い そしてほどよい威力 オススメ | |
DSR-1 | 取り出しが早いため、連射性能に優れる 安価で日数分買えるためノンスコ部屋でも結構人気がある ただし、装弾数が5発、その上リロードが遅いという大きな欠点もある | |
Mosin-Nagant | DSRと同じく取り出しが早いため連射性能に優れる ただし、5発撃ち切ったときのリロード時間が長すぎる しっかりQCできるならDSR使ったほうがいい気がする | |
SV-98 | おそらくこの銃がしゃがみ撃ちスナでは最高の連射速度を誇る 弾も10発なので使い勝手がいい 威力が気になるが、連射と弾数でカバーできる ただし、反動のために、次弾撃つときにレティクルが完全に閉じきらない | |
ASW338 | そこそこ速い連射速度 十分な威力 | |
TPG-1 | 十分な威力 ただし、反動のために、次弾撃つときにレティクルが完全に閉じきらない | |
Blaser R93 | そこそこ連射が速いが、一撃率が低いのが気になるところ クランメンバー、ブロム愛用 | |
Silver Arrow | SVの威力向上版 連射速度は若干SVに劣る 愛称「汁婆」 俺は婆さんに心奪われた 汁婆かわいいよ汁婆 ちなみにこの汁婆、ロリである 汁婆さん(*´Д`)ハァハァ | |
Kar98K | 我らがかーちゃん! 勝利のKar! 一撃率が低く、その上リロードに癖 全体的にあんまり良くない でも使ってしまう それがKar | |
TPG1 EPKO | あまり使ったことはないけど普通にTPGの上位版と考えていい |
画像を見ての通り、しゃがみ時のレティクルはどのしゃがみスナも同じである
ただ、武器による命中率、集弾の仕方については検証が進んでいないので分かっていない
ただ、武器による命中率、集弾の仕方については検証が進んでいないので分かっていない
まだ分からないことも多いので、
とりあえず
「装弾数」
「連射速度」
「リロード速度」
「威力」
「機動性」
などを考慮して武器選びをすると良いだろう
とりあえず
「装弾数」
「連射速度」
「リロード速度」
「威力」
「機動性」
などを考慮して武器選びをすると良いだろう
※9/12アップデートで実装されたオリエンタルレッドシリーズについて
SilverArrowのオリエンタルレッド武器ですが、この武器、しゃがむとレティクルが広がります
地雷です ご注意を
SilverArrowのオリエンタルレッド武器ですが、この武器、しゃがむとレティクルが広がります
地雷です ご注意を
移動撃ちスナ
このスナイパーはなぜか移動しているときが最もレティクルが閉まる特殊なスナイパーである
常に前か横に移動して撃ちながら戦うことになる
常に前か横に移動して撃ちながら戦うことになる
姿勢のレティクルを比較してみよう
(武器はM24)
(武器はM24)
立って停止 | |
しゃがみ | |
移動 |
移動撃ちスナに分類されるスナイパー
M24
AWM
赤SV(オリエンタルレッド)
M24
AWM
赤SV(オリエンタルレッド)
ダメスナ
ノンスコスナにおいて使ってはいけない武器が存在する
PGM .338
姿勢のレティクルを比較してみよう
立って停止 | |
しゃがみ |
威力は魅力かもしれないが、ノンスコ時のレティクルがとんでもなく開いており、どうやっても閉じない
立って停止している時が最も閉じるが、画像を見ての通り、その程度である
上の移動撃ちスナの分類かと思い、移動してみたが、立って停止した時よりレティクルが開いてしまう
これでは敵に弾が当たらない
立って停止している時が最も閉じるが、画像を見ての通り、その程度である
上の移動撃ちスナの分類かと思い、移動してみたが、立って停止した時よりレティクルが開いてしまう
これでは敵に弾が当たらない
とにかく、オススメできない
セミオートスナイパー
セミスナに関しては、とにかく敵に近づくことだ
しゃがんでもあまりレティクルが閉じない
敵に近づくことが勝利への近道だ
立ち回りが重要となる
しゃがんでもあまりレティクルが閉じない
敵に近づくことが勝利への近道だ
立ち回りが重要となる
例としてMad Galilのレティクル画像を載せておく
立って停止 | |
しゃがみ |
画像を見ての通り、停止している時としゃがんでいる時のレティクルがあまりかわらない
レティクルを気にせず、とりあえず相手に近づいて撃ちまくるのがいいと思われる
レティクルを気にせず、とりあえず相手に近づいて撃ちまくるのがいいと思われる
ただし、セミスナに関してはあまり検証していないので詳しいことは分からない
ノンスコの技
次に、ノンスコスナの技について
レティクル表示
スナイパーにレティクルなんてないじゃないかー!と思うかもしれないが、先日のアップデートで実装されたアクセサリ、
「SR上級熟練Ⅱ」
このアクセサリはスナイパー兵科でスコープを覗いていない時、レティクルを表示してくれる代物だ
命中率を上げることはできないが、どの範囲に当たるかが分かる
また、移動時、しゃがみ時のレティクルの変化も分かるのでノンスコスナをやるときはつけてやることをオススメする
命中率を上げることはできないが、どの範囲に当たるかが分かる
また、移動時、しゃがみ時のレティクルの変化も分かるのでノンスコスナをやるときはつけてやることをオススメする
ただし、購入にバトルポイントを使うのでノンスコに慣れてきたらいらないかもしれない
SR上級熟練Ⅲ
こちらも先日のアップデートで実装されたアクセサリ、
「SR上級熟練Ⅲ」
上級熟練Ⅱを使って検証した結果分かったことだが、上級熟練Ⅲをつけているかつけていないかでレティクルの閉じ具合が違ってくるのだ
上級熟練Ⅲをつけている時のほうがレティクルが閉じるのである
上記のレティクル画像もすべて上級熟練Ⅲをつけた状態で撮っている
上級熟練Ⅲをつけている時のほうがレティクルが閉じるのである
上記のレティクル画像もすべて上級熟練Ⅲをつけた状態で撮っている
上級熟練Ⅲ有無の比較画像
上級熟練Ⅲ・有 | |
上級熟練Ⅲ・無 |
ノンスコスナをする時は是非つけることをオススメする
命中率に大きく影響するので、上級熟練ⅡよりⅢの方が大切だ
命中率に大きく影響するので、上級熟練ⅡよりⅢの方が大切だ
射撃姿勢
敵に弾を当てるには射撃時の姿勢が重要となる
どの姿勢で撃った時が最もレティクルが閉じるか、が大切だ
一番いい姿勢については上記の武器選びを参考にしてほしい
どの姿勢で撃った時が最もレティクルが閉じるか、が大切だ
一番いい姿勢については上記の武器選びを参考にしてほしい
クイックチェンジ
ボルトアクションスナイパーに関しては、基本的にどのスナイパーもクイックチェンジをした方が連射速度が上がる
ノンスコにおいても同じだ
(武器や条件によっては例外もあり)
クイックチェンジすることをオススメする
ノンスコにおいても同じだ
(武器や条件によっては例外もあり)
クイックチェンジすることをオススメする
しゃがみスナのしゃがむ時間
しゃがみスナを使っていて思うこと、
レティクルが閉じきるまでしゃがまないといけないのか?
それとも一瞬しゃがむだけでいいのか?
レティクルが閉じきるまでしゃがまないといけないのか?
それとも一瞬しゃがむだけでいいのか?
実際に検証してきた
画像をご覧いただこう
画像をご覧いただこう
しゃがんだ時のレティクル表示 | 立っている時のレティクル表示 | |
ずっとしゃがむ | ||
一瞬しゃがむ | ||
立ったまま |
お分かり頂けだろうか
「ずっとしゃがんだ状態」「撃つときだけ一瞬しゃがむ」「しゃがまないで立ったまま」の3パターンの銃痕の画像だ
それぞれ30発撃っている
参考に立った状態のレティクルとしゃがんだ状態のレティクルを載せている
武器はしゃがみスナ代表FR-F2だ
「ずっとしゃがんだ状態」「撃つときだけ一瞬しゃがむ」「しゃがまないで立ったまま」の3パターンの銃痕の画像だ
それぞれ30発撃っている
参考に立った状態のレティクルとしゃがんだ状態のレティクルを載せている
武器はしゃがみスナ代表FR-F2だ
結果としては、しゃがんでレティクルが閉じる必要はなく、撃つときだけ一瞬しゃがめばいいことになる
普通のスナイパーのストッピングと同じと思われる
まとめ
やはりノンスコスナで最もやりやすいのは『ボルトスナのしゃがみ撃ちスナ』という結論に至った
そして、ノンスコスナ部屋で鍛えたノンスコスキルが役に立つのはノンスコスナ部屋だけではない
普通の爆破部屋や護衛部屋でもスナイパーの戦いにノンスコの選択肢が加わり、近距離での戦闘の勝率が上がるのだ(体験済み)
普通の爆破部屋や護衛部屋でもスナイパーの戦いにノンスコの選択肢が加わり、近距離での戦闘の勝率が上がるのだ(体験済み)
また、最近はノンスコのロングでの戦いでかなりの命中率を出せるようになってきた
言葉では表せないが、感覚を掴んできたと言っていい
ある種の慣れも必要だ
言葉では表せないが、感覚を掴んできたと言っていい
ある種の慣れも必要だ
さあみんなもLet'sノンスコ!
ノンスコ部屋でお待ちしております♪
ノンスコ部屋でお待ちしております♪
これからの検証課題
- しゃがみ撃ちボルトスナの各武器による着弾点の違い/クセ
- 09手袋の影響
- その他ノンスコへの影響
コメント
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